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我的世界:早期那些奇葩設定,磚頭一樣的雲朵,岩漿和水無限擴張

由 遊戲趣味資訊 發表于 遊戲2023-01-15

簡介早期的版本中游戲會有這樣的一個特性,那就是當我們一直朝著一個方向前進的時候,會走到這樣一個奇怪的地形,那就是邊境之地,這個特性好像是因為玩家走的太遠了,導致遊戲發生了演算法錯誤,所以產生了這些奇怪的地形,不過看起來還挺壯觀的不是嗎

我的世界雲朵怎麼建

我的世界是一款自由度非常高的沙盒遊戲,遊戲內容豐富,可玩性十分的高,從發售到現在已經過去十年的時間了,不過玩家卻是越來越多,熱度一點也沒減少。不過大部分新加入的玩家都不知道我的世界以前的故事,今天我就來給大家說一說我的世界早期的那些奇葩內容。

我的世界:早期那些奇葩設定,磚頭一樣的雲朵,岩漿和水無限擴張

在我的世界最開始的版本中,雲彩是一種非常奇怪的東西,我的世界現在的版本中的雲朵雖然也是方形的吧,但是現在版本中的雲朵是半透明的,霧狀的,給人一種真實雲彩的感覺,除了它是方形的。而早期版本中的雲彩看起來就和磚頭一樣,上面不透明,並且還有一格一格的紋理,搞不懂的還以為是誰用白色羊毛在天上搭建出來的平臺呢。

我的世界:早期那些奇葩設定,磚頭一樣的雲朵,岩漿和水無限擴張

在更早的版本中,岩漿和水是會無限擴張的,那個時候玩家只需要將一桶岩漿倒在地上,它便會無限的擴充套件,除非你提前拿方塊給它圍好了,不然它就會一直擴張擴張,一直擴張到你的這個世界無法生存,變成一片火海為止,這個坑爹的特性一看就是當初NOTCH沒有考慮好啊,不過現在的流體擴張的設定倒是挺完美了。

我的世界:早期那些奇葩設定,磚頭一樣的雲朵,岩漿和水無限擴張

早期的版本中游戲會有這樣的一個特性,那就是當我們一直朝著一個方向前進的時候,會走到這樣一個奇怪的地形,那就是邊境之地,這個特性好像是因為玩家走的太遠了,導致遊戲發生了演算法錯誤,所以產生了這些奇怪的地形,不過看起來還挺壯觀的不是嗎?不過想要走到讓這個遊戲發生演算法錯誤,你至少要開著機連續不停的往一個方向走上好幾個月才能到達,說實話沒有幾個人能做到,這些截圖都是玩家直接用指令傳送過來截下來的。如果真的有玩家能夠從出生點一直走到這個地方的話,那也算是在我的世界中的一次朝聖之旅了,不過在現在的版本中這種邊境已經被一堵鐳射牆給替代了。

Tags:玩家版本遊戲擴張世界