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如何讓solidworks曲面轉換成實體?這些操作技巧來看看

由 贊奇超高畫質雲工作站 發表于 遊戲2023-01-06

簡介在該圖中,您將看到兩個東西,一個稱為凸臺拉伸的實體幾何體和一個平面

實體模型含有曲面嗎

SolidWorks中的轉換實體命令主要用於在同一平面或另一個座標中製作草圖實體或其尺寸的副本。

為什麼我們使用轉換實體命令?

“實體”一詞是指草圖幾何圖形或任何現有模型的邊緣。使用SolidWorks時,我們應該進行復雜的設計。為了節省時間,我們需要一個選項來建立特定草圖實體、面、環、草圖輪廓或邊緣的精確複製品。有一個偏移實體工具選項,我們可以使用它從以前用於製作另一個特徵的實體中進行偏移。每當我們嘗試製作類似於模型幾何形狀的草圖實體時,我們都會使用轉換實體工具。

如何使用轉換實體工具?

現在我們將透過一個示例來了解如何使用此工具。為了更清楚地解釋這一點,我們使用了圖 1 中的示例。在該圖中,您將看到兩個東西,一個稱為凸臺拉伸的實體幾何體和一個平面。我們正在使用它來幫助我們解釋轉換實體草圖工具。我們要做的第一件事是選擇並建立一個基於凸臺拉伸草圖的特徵。

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圖 1。 顯示參考平面和凸臺拉伸幾何圖形

我們將在此處選擇此平面進行草圖繪製。我們在這裡喜歡做的是在這裡建立與立體幾何相同的形狀。我們在形狀中看到三個邊緣和一個弧。我們可以使用直線工具和切線弧工具一次建立這個形狀段,我們可以這樣做,但轉換實體工具是完成此任務的更好方法。

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圖 2。 使用轉換實體工具顯示在平面上繪製的與物件完全相同的尺寸

單擊草圖工具欄上的轉換實體圖示。要捕獲輪廓幾何新增此墓碑形狀,我們可以簡單地選擇我們想要轉換的幾何邊緣。我們可以透過單獨選擇每條邊來做到這一點。請注意,選擇的邊被新增到實體以轉換選擇視窗。要刪除一個實體,我們可以在圖形視窗中重新選擇,在選擇視窗中右鍵單擊它,然後單擊刪除或清除選擇以清除整個視窗。選擇幾何的另一種方法是右鍵單擊邊緣並選擇選擇迴圈,或者我們可以簡單地選擇包含輪廓幾何的面。

我們將按下綠色複選標記將選定的實體投影到草圖平面上。轉換實體屬性管理器仍然處於活動狀態,允許我們選擇更多要轉換的實體,或者如果我們沒有選擇墓碑的整個輪廓,我們可以選擇剩餘的邊緣而無需重新啟動命令。我們可以再次按下綠色複選標記或紅色軸退出該功能,因為選擇視窗上沒有條目。不僅幾何圖形被複制,而且我們注意到草圖全黑或完全定義,儘管我們沒有使用任何尺寸來約束草圖。

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圖 3。 顯示物件中的投影將更新參考平面中的草圖。

原因是轉換後的實體具有稱為邊緣的特殊幾何關係。這意味著幾何將根據其所基於的幾何發生的任何更改更改更新。正如我們提到的,邊緣關係是特殊的,因為它會改變為始終模仿它所基於的幾何圖形。因此,如果我們改變這塊墓碑的形狀,請注意草圖也會發生變化和更新。這是一個非常強大的引數化功能,我們將在更多細節上進行擴充套件。

如何在 3D 建模中使用轉換實體?

讓我們舉一個在 3D 建模中使用轉換實體的例子。單擊前平面。製作一個矩形並選擇拉伸凸臺命令以製作一些厚度。

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圖 4。 顯示法線平面中的拉伸幾何體和遠處的兩個圓

我們將在一定距離處畫兩個圓圈。如圖所示。退出草圖並轉到參考幾何體並在某個給定距離處從該面建立參考平面。

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圖 5。 顯示與拉伸凸臺幾何形狀相距一定距離的參考平面

假設我們想在給定的參考平面上繪製這些圓並拉伸它,為此我們將選擇平面並單擊草圖選項。使其正常並選擇轉換實體。選擇這兩個圓圈。退出草圖並檢視 3D 圖表,我們現在在參考平面上有圓圈。透過選擇拉伸凸臺工具來拉伸這些圓圈。

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圖 6。 顯示轉換實體工具和拉伸凸臺命令的結果。

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圖 7。 顯示最終結果。

結論

這種“轉換實體”工具允許使用者將選定的幾何圖形從先前的平面投影到活動平面,而無需花費時間。在原始平面中所做的任何更改都將在活動參考平面中更新。許多的設計師們會在執行SolidWorks時出現電腦帶不動卡頓等情況,嚴重影響了工作效率,但是購置組裝電腦不僅耗時費錢而且更新換代太快,因此選擇

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