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我的世界:史蒂夫誤入現實世界,被磨平菱角的他,該如何選擇?

由 這裡遊解 發表于 遊戲2021-12-10

簡介相信很多人都是無法接受觀點二的,這樣現實世界豈不是再被史蒂夫主宰了

鑽石斧頭怎麼畫

隨著我的世界中MOD的加入,讓遊戲可以越來越接近真實!在不考慮顯示卡的成本和承受力的前提,玩家把所有的光影和特效開到極致,最後得到的就是一個高度逼真細膩的真實世界!玩家在這樣的環境中可以感受到與現實的貼近感,不禁感慨原本畫素類的遊戲竟然可以做到如此的地步。雖然這樣玩家本身是認清遊戲和現實的,並不會陷入其中,只會把這些看為增加遊戲體驗的輔助。在這裡我們不妨反過來想一下,若遊戲裡的角色也來到現實世界又是一種什麼情景?

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史蒂夫誤入現實世界

作為我的世界中一個經典角色:史蒂夫。在遊戲世界中享受著生存和創造的自由,經歷過許許多多的坎坷和曲折,哪怕面對恐怖如斯的末影龍都未能屈服的史蒂夫,不曾抹去一絲菱角。而在一次看似非常平常的地獄空間傳送中,他卻意外的掉落到現實世界中。原本這是一次再平常不過的傳送,想著再用床炸彈的戰術與末影龍戰個三百回合!擺好炫酷的造型踏過傳送門後,他隱約感覺到世界不對勁。沒有踏在地獄世界中黑暗而熾熱的感覺,史蒂夫暗道不妙,莫非新出的錯誤傳送到雪山附近來了?但腳上的觸感傳來的是:踏在陌生的有些鬆軟而發白的地面!

我的世界:史蒂夫誤入現實世界,被磨平菱角的他,該如何選擇?

史蒂夫傳送誤入現實世界

02

史蒂夫的現實世界兩個生存觀點

就這樣史蒂夫莫名其妙地來到一個陌生的世界,只是以他的認知並不知道這是一個什麼樣的世界。出於對陌生世界的好奇和畏懼,史蒂夫小心的拿出鑽石寶劍,按照原本的比例,周圍的一切對他來說都是高大的,再加上看到這個世界並不是全方塊組成的世界!迷茫一陣後,史蒂夫此時並不需要面對生存的壓力,所以他選擇去探險!在這裡,他嘗試過無法開啟創造模式,只能憑藉身上少有武器和食物去徒步探索!這裡會出現兩個觀點。

觀點一:史蒂夫在現實世界無法挖取到方塊,理由是現實世界中的物資不單一,且憑藉單純的蠻力無法得到規則的體積;而任何的物質都是擁有任性,並不容易被史蒂夫帶來的武器或道具弄掉落於地面;在重力的作用下,史蒂夫帶來的方塊無法防止在原本不平整的地面,導致若史蒂夫建造建築極易倒塌;而其他特殊方塊則由於規則不同,也無法用於現實世界。

觀點二:史蒂夫作為一個方塊人,理應將碰到的一切都變成方塊物品,或者帶來的方塊同樣可無視重力自行貼合地面,即使無法貼合也可利用其自行調節水平的特性放置;而特殊物品並無說明不可在現實無法使用,只要是物質或道具均可契合。

03

拋開不切實際的生存觀後:生存狀態

而觀點一則表明兩個世界分開規則理論,觀點二則是遊戲規則大於現實規則理論。相信很多人都是無法接受觀點二的,這樣現實世界豈不是再被史蒂夫主宰了?要讓這裡被史蒂夫重新定義世界!所以拋開不切實際!即觀點一的史蒂夫哪怕拿著鑽石斧頭,想要把眼前的小樹砍到也是做不到!因為小樹不是他的世界中的小樹,並不會一塊一塊的木頭被砍掉,再加上原本就不鋒利的斧子,或許到最後無法砍倒這顆帶著韌性的小樹苗,至此初戰現實世界擼樹篇是失敗的。

我的世界:史蒂夫誤入現實世界,被磨平菱角的他,該如何選擇?

擼樹篇現實版

隨著史蒂夫的食物慢慢耗盡,他遇到這隻類似小黑的蜥蜴,想要拿些烤肉吃!觀點二中的史蒂夫當然可以透過方塊圍困後,用武器或者工具殺之;又可觀點一的史蒂夫呢,本就渺小而速度不快的角色,握著如此鈍的鑽石劍,不需要過多思考,初戰現實世界狩獵篇也以失敗告終。

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狩獵篇現實版

由於來時的興奮與粗心沒有記憶給傳送門做好標誌,在現實世界遊蕩了許久的史蒂夫,對回去的路也模糊了。長期找不到食物的他,拖著沉重的腳步來到一間房子外,透過玻璃看到了屋內螢幕中熟悉的介面,恍惚間他厭煩這個陌生的世界,奮不顧身的他想回去!翻過層層障礙來到螢幕前,壓抑著內心激動便急切地抬起手臂敲打著螢幕內熟悉的地面。他想象的磚塊掉落畫面並沒有出現,取而代之的是螢幕的破裂,緊接著身後傳來巨大的動靜,史蒂夫慌忙地跑出屋子,最接遊戲的返回時刻也失敗了。

我的世界:史蒂夫誤入現實世界,被磨平菱角的他,該如何選擇?

史蒂夫回不去的路

時間在無情的推移,或許現實世界已磨平了史蒂夫的菱角,他再也沒有剛到時的無畏無懼,目空一切的神情!現在多了許多沉著穩重,面對生活的堅毅!當然在現實社會他也學會如何在這裡生存,只是此時的他已經不會擼樹、不會挖洞、也不會蓋房了,或許除了種植他什麼都忘卻了。現在的史蒂夫更像一個人,對現實世界生活妥協的人 。只是他心中仍然有一個信念在支撐著他,就是找到最初的傳送點,也是他心中仍然有回到當初世界的那麼一絲渴望吧。

我的世界:史蒂夫誤入現實世界,被磨平菱角的他,該如何選擇?

被現實世界抹去菱角的史蒂夫

04

小結

寫到這裡,估計有些玩家會不服氣,它們覺得史蒂夫不應該那麼悽慘。若真如觀點二所言,那麼對史蒂夫來說在現實世界和在遊戲中的世界又有什麼區別呢?希望喜歡的角色無敵於世界本沒有錯,但這樣一來,又有什麼值得可說的呢?而這樣的史蒂夫恰巧是我喜歡的角色,能屈能伸。有一句話說得好,生活就像磨刀石,再尖銳的菱角也有磨平的時候!也應了之前的一位小夥伴說過的一句話,遊戲就是生活的幻想,拋開幻想後,遊戲其實就是生活。

那麼問題來了,你認為史蒂夫在現實世界應該是什麼狀態?

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Tags:史蒂夫世界現實方塊遊戲