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獨立遊戲中的佼佼者—《空洞騎士》

由 繪空之事 發表于 遊戲2021-12-07

簡介一、美輪美奐的場景遊戲的故事發生在一個名為聖巢的昆蟲王國當中,由於一些不知名的原因,整個聖巢中多數蟲子都喪失了自己的靈魂淪為活屍,至始至終遊戲都沒有直白的表述過整個故事的脈絡,玩家需要自己在地圖中尋找蛛絲馬跡,與NPC進行對話和交流,用遊戲

空洞騎士講的是什麼

一開始玩空洞騎士我是很喜歡的,優秀的關卡設計、魂like,類銀河惡魔城,這些都是《空洞騎士》上成功的標籤,作為一款獨立遊戲,開發團隊最終用極少的人員和資金做出了這麼一款在各方面都極其優秀的作品。

雖然我是一個手殘黨,但我依然經不住網友的推薦入手並遊玩了這款佳作。

獨立遊戲中的佼佼者—《空洞騎士》

一、美輪美奐的場景

遊戲的故事發生在一個名為聖巢的昆蟲王國當中,由於一些不知名的原因,整個聖巢中多數蟲子都喪失了自己的靈魂淪為活屍,至始至終遊戲都沒有直白的表述過整個故事的脈絡,玩家需要自己在地圖中尋找蛛絲馬跡,與NPC進行對話和交流,用遊戲給我們的碎片化資訊自由拼湊故事,從他們的隻言片語中瞭解這個世界的真相。

獨立遊戲中的佼佼者—《空洞騎士》

在初次進入地下世界時,深邃的洞穴、怪異的敵人、時不時聽到的抽泣聲、破敗的建築、遇到的大黃蜂小姐姐都吸引著我忍不住對這裡進行探索,這裡到底發生了什麼?

憑著這股子衝勁我探索了一個又一個迷宮,森林、峽谷、廢墟等等,製作組2D的美術風格反而讓遊戲增色不少,場景美輪美奐、人物的神情動作細節也極其出色,戰鬥的表現力以及手感都特別優秀,絕對是同類型遊戲中的佼佼者!能讓人像著了魔似的一下就沉迷其中。

獨立遊戲中的佼佼者—《空洞騎士》

二、折磨的受難之旅

但是當我解鎖了越來越多的技能、越來越多的地圖,面對越來越難的BOSS,當我的那股衝勁過去,我必須要面對我是手殘黨的現實,開始心生退意,一場BOSS反覆打個數十遍,現實生活已經夠苦了,遊戲還來折磨我。

BOSS難對付倒是其次,多試幾次總能打贏 即使打不贏也能在升級過後打贏,這遊戲中最令人頭疼的正是迷路,我在後期誤入高等級地圖,本來就有點手殘,這下是真的連路都走不動了,想進進不了,想退退不回。

獨立遊戲中的佼佼者—《空洞騎士》

對了,遊戲是無法隨時存檔的,需要存檔需要去到存檔點,而這麼一款自己身處地圖何方都需要裝備道具的遊戲,顯然是不會讓你這麼容易走到boss處的,於是我在半道上死了N次之後選擇了放棄。

放棄這款優秀的遊戲,我的心裡也是滿滿的捨不得,可惜沒有操縱小騎士到結局,沒有解開王國的秘密,沒有救出被困住的蟲寶寶……也許哪一天我還會再次拿起手柄開始我的受難之旅並最終解開地底王國的秘密吧!

獨立遊戲中的佼佼者—《空洞騎士》

三、結語

這是款非常優秀的獨立遊戲,寥寥數人的團隊揚長避短講,將遊戲中的美術、系統、打擊手感、音樂等都做得極為優秀,俘獲了一批玩家的心,至今還有大批玩家在等續作《空洞騎士:絲之歌》。

但是不得不承認的是這麼一款結合了銀河惡魔城和魂like玩法的遊戲很難得到輕度玩家和手殘玩家的喜愛,因為魂like遊戲的標籤就是難!

只推薦對這類遊戲感興趣或者對自己的遊戲技術有信心的人入手體驗,如果你選擇入手,我相信這款有著獨立遊戲價格但有著堪比3A遊戲體量的遊戲一定不會讓你失望。

獨立遊戲中的佼佼者—《空洞騎士》

Tags:遊戲玩家優秀likeBoss