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塞爾達傳說荒野之息到底有什麼好玩的?

由 八零觀天下 發表于 娛樂2021-05-20

簡介最後讓荒野之息最好玩的地方其實是這款遊戲讓人們找到了玩遊戲的初衷,現在許多遊戲全程自帶導航系統,這個該這樣那個該那樣,一切就好像規劃好了一樣,就如同為了製造固定造型的盆景就要在盆景小時候用各種東西固定它的長勢一樣,幾乎沒有任何能讓人驚喜的變

雷獸山神廟怎麼觸發

我覺得這款遊戲讓眾多玩家廢寢忘食的原因主要有以下幾點不像其他的遊戲要不就是升級打裝備,要不就是拆塔保家之類的。玩塞爾達荒野之息的時候你會覺得輕鬆,完全沒有遊戲帶來的疲憊感。

塞爾達傳說荒野之息到底有什麼好玩的?

進入了一個迷宮,獲取道具,解密,打敗關卡的BOSS,使用新的道具繼續進入下一關,前往另外一個迷宮。看似迴圈,但每一個迷宮探險、道具的收集都會給你帶來完全不一樣的體驗。比如“智取雷獸山”,你要吸引半人馬射箭,躲在樹後面,收集夠20支和從山上跳下去開啟下一關。“水之神獸作戰”穿上之前給你的佐拉之鎧,藉助水神獸旁邊的四道瀑布,騰空再空中開弓,去反覆射中那個紅色的光。

塞爾達傳說荒野之息到底有什麼好玩的?

相比之前的塞爾達版本,荒野之息的地圖事其他版本地圖的10倍大!而且你都可以去探索,去開啟新的地圖。站在高高的山上去瞭望,那種感覺事真的棒!進入不同的地圖,也會觸發不同的劇情互動。在許多地點的探索中,你會發現很多的秘密,只要遊戲在進行,就會不斷髮現新的內容。很多大型謎題的秘密往往就在:村口,路邊,山林中,石頭下。你之前探索場景發現的道具有可能在下一個關卡就可以用到。

塞爾達傳說荒野之息到底有什麼好玩的?

最後讓荒野之息最好玩的地方其實是這款遊戲讓人們找到了玩遊戲的初衷,現在許多遊戲全程自帶導航系統,這個該這樣那個該那樣,一切就好像規劃好了一樣,就如同為了製造固定造型的盆景就要在盆景小時候用各種東西固定它的長勢一樣,幾乎沒有任何能讓人驚喜的變化,不能給玩家更多的遊戲體驗,荒野之息做到的就是給了玩家最原始的好奇心,並把好奇心無限放大,給了好奇心無限的可能,抓住了遊戲最原始也是最吸引人的因素

Tags:遊戲之息荒野迷宮道具