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MMO手遊熱度大減?《魔域》來告訴你什麼是熱度!

由 跳跳糖愛遊戲 發表于 娛樂2023-01-23

簡介當然也不是所有老牌IP都這樣,比如《魔域》,在打造全新的《魔域手遊2》上,遊戲團隊有很認真去滿足玩家們提出的意見,全面進行了最佳化升級,如此誠意滿滿,自然能夠留住玩家的心

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喜歡玩MMORPG的朋友都知道,MMORPG一直都以極強的沉浸式受玩家喜愛,雖然近些年MMORPG類手遊還在層出不窮的往外冒,但不得不承認的是這幾年確實在逐漸衰退,比如諾亞之心,黑色沙漠,暗黑破壞神等等,無一例外的是熱度來得快去的也快。

其實說白了,這種熱度來的快取得也快的根本原因還是因為遊戲品質沒有跟上,玩家想要的機制,製作團隊沒有理會,並且還在我行我素的使用老一套的遊戲機制,也就不怪玩家們不買賬選擇離開了。當然也不是所有老牌IP都這樣,比如《魔域》,在打造全新的《魔域手遊2》上,遊戲團隊有很認真去滿足玩家們提出的意見,全面進行了最佳化升級,如此誠意滿滿,自然能夠留住玩家的心。

MMO手遊熱度大減?《魔域》來告訴你什麼是熱度!

為了讓玩家們有更好的視覺體驗,《魔域手遊2》在整個操作介面和畫面效果的佈局上做了更細節的改動。2。5D+3D結合的可供玩家選擇的靈活視角讓玩家們自由視角競技,技能按鍵的佈局也變得簡潔美觀,能夠精準釋放技能與連招,頓挫感和後搖感不會存在。並且《魔域手遊2》中對玩家職業也進行了一系列最佳化,技能的連招釋放更加絲滑,對於有多種連招技能釋放的人物也進行了更好的最佳化,改善了人物技能適當過快而看不清楚適當動畫的情況,玩家們在對抗中因為按鍵按錯出現失誤的情況也不會再出現。

MMO手遊熱度大減?《魔域》來告訴你什麼是熱度!

不止視覺上的最佳化,《魔域手遊2》還更新了全新玩法和任務機制,也讓遊戲戰鬥變得更加刺激,主次戰場玩法給軍團長帶來全新的體驗,擁有更多決策的樂趣。提到了戰鬥不提暴擊就有點說不過去了,暴擊率和暴擊傷害都是物理角色需要提升的能力值,而在《魔域手遊2》中,戰士和暗夜君主的暴擊率都是很高的,拋去屬性加成,隨隨便便都可以吊打敵人,所以這兩個職業的單兵作戰能力十分強大。在人物等級到達一定等級後可以開始修煉元氣,增強訓練幫你實現更高的攻擊力和更健壯的體魄,刀刀暴擊爽感無限!

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這裡要說一下,幻獸也是玩家們很重要的一部分戰力值哦,在它們幻化之後在戰鬥中給玩家提供非常高的戰鬥能力。其次是幻獸屬性,在幻獸合體之後的物攻、物理防禦和魔法攻擊和魔法防禦。首先是幻獸星級的戰鬥力升級,提升幻獸的主屬性、副屬性、初始屬性等增加戰鬥力,在達到一定星級後可以任命幻獸騎士,根據任命效果和幻獸要求任命裁決、風靈、征戰等騎士,同時也要關注幻獸排行榜和幻獸圖騰的戰鬥力,圖騰戰鬥力可以透過等級幻獸進行提升,等級的幻獸星級越高圖騰的戰鬥力也能越高。

不管怎麼說,《魔域手遊2》此次的最佳化都是令人眼前一亮的,遊戲將於2023年1月初上線,感興趣的小夥伴趕緊去官網預約吧!

Tags:幻獸玩家魔域手遊戰鬥力