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鬥破大揭秘丨佛怒火蓮,原來是這樣誕生的!

由 鬥破蒼穹動漫 發表于 娛樂2021-12-14

簡介佛怒火蓮在設計的時候大家也是絞盡了腦汁,一朵單純的蓮花已經滿足不了各位導演了,最後我們給它定義了會升級的蓮花的概念,一開始它是由古靈冷火和青蓮地心火融合而成的,所以它採用的是冰與青火相結合的表現形式,藥老沉睡之後它將會以紫火+青蓮地心火的形

海心怎麼製作

第三季熱血完結,

近期鬥弟收到了許多關於,

第三季結尾以及第四季的粉絲提問,

在這抽取了幾個熱度較高的問題,

給大家做個詳細的解答!

>>> 鬥破蒼穹——大咖有話說 <<<

Q1:第三季的結尾,為什麼最後蕭炎的海心甲沒碎?

A:

關於海心甲碎裂的細節,將會在第四季中為觀眾們呈現。大家敬請期待!

Q2:動畫版鬥破蒼穹的戰鬥體系設定會完全遵循原著嗎?

A:

許多觀眾都有這樣的疑問,例如雲韻為什麼會被五個鬥王所傷?為什麼三個鬥皇打不過一個墨承(為什麼第三季中墨承實力調整為鬥皇巔峰)?

這些問題我們在改編的過程中其實都是有所考慮的,首先動畫依然會遵照原著中的力量體系設定,但我們刻意地把等級之間的差距給削弱了,這是希望在表現戰鬥的時候可以更加精彩,從而一定程度上增加可看性。小說和動畫在表現形式上的區別還是很大的,這點希望粉絲們理解,動畫製作組依然會繼續努力為大家呈現最好的鬥破蒼穹動畫!

Q3:藥老在這一季結尾沉睡了,那麼第四季會再度出場嗎?

A:

這個暫時不能透露太多哦。不過可以告訴大家,蕭炎將會逐漸成熟起來,依靠自己的力量變強,在各方面都得到一個飛躍的成長。

鬥破大揭秘丨佛怒火蓮,原來是這樣誕生的!

Q4:許多粉絲表示看到最後一集的“佛怒火蓮”,感覺創作組經費在燃燒!佛怒火蓮的設計中是否遇到瓶頸?有些什麼參考呢?

佛怒火蓮在設計的時候大家也是絞盡了腦汁,一朵單純的蓮花已經滿足不了各位導演了,最後我們給它定義了會升級的蓮花的概念,一開始它是由古靈冷火和青蓮地心火融合而成的,所以它採用的是冰與青火相結合的表現形式,藥老沉睡之後它將會以紫火+青蓮地心火的形態呈現,還請大家期待咯。

鬥破大揭秘丨佛怒火蓮,原來是這樣誕生的!

鬥破大揭秘丨佛怒火蓮,原來是這樣誕生的!

Q5:在鬥破蒼穹動畫中頻繁出現“空戰”,動畫製作過程中,在空戰的畫面表現上有哪些困難呢?有什麼有趣的事情可以給大家分享呢?

A:

空戰製作主要有這麼幾個難點。

一是動作與運鏡設計。

不管動作指導還是動畫師腦子裡都要有一個完整的空間路徑概念,這種概念很難靠語言來傳遞,比如在一個場景裡環繞飛穿插飛,相機各種跟拍旋轉。

鬥破大揭秘丨佛怒火蓮,原來是這樣誕生的!

二是飛行速度感。

想表現角色飛得快,那單位時間內需要呈現出的空間跨越距離就要大,這在實際操作過程中遇到的挑戰與限制會很大,比如製作角色直線往前飛的畫面時,如果想要相機持續跟拍(比如一鏡到底),對場景規模的要求就很高,需要製作滿足足夠的路徑的大場景,但是三維製作這類巨大場景會面臨很多困難,一般需要採用切鏡或拼鏡的綜合方式來完成。特別篇第三集有個美杜莎第一視角穿梭的鏡頭,就是用4個鏡頭拼接的。

鬥破大揭秘丨佛怒火蓮,原來是這樣誕生的!

第三是後期配合。

同樣是需要展示速度感,在上面說到的空間問題以外,還需要透過多種後期手段來共同詮釋速度感,例如解算,衣服和布料匹配速度的快抖,例如特效,增添雲霧做參照物來加強飛行感,這也是一項難度與工作量都非常巨大的工作,比如第六集蕭炎古河追逐戲,其實原本計劃新增更多雲霧來體現追逐速度的,但迫於經費成本壓力,有時不得不忍痛做一些取捨。

後臺留言可能無法一一回復,

但鬥弟都會花時間儘量看噠!

對於《鬥破蒼穹》動畫有什麼期待和建議,

歡迎隨時來公眾號告訴我們喲。

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Tags:鬥破動畫蒼穹第三季蕭炎