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看《魔法少女伊莉雅》學知識動畫中所說的“軸線”是什麼意思

由 無心和星月 發表于 娛樂2021-06-24

簡介以我目前的認識來說,可以總結出一個觀點就是,畫面一旦發生某種“變化”,也是為了帶出情節的變化,具體是什麼樣的變化,需要觀眾去揣摩導演的用途,但是在沒有發生變化的前提下,鏡頭就應該嚴謹地遵守影像學的一些規則去進行銜接,不然就會讓人覺得看上去非

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我之前文章也說過了,動畫導演看似是一個很感性的去拼接自己想要的畫面的職業,其實不準確,導演對於鏡頭的設計是需要符合一些影像學的基本原理的,不然畫面就會顯得雜亂無章;而之前我介紹了關於視線方向的一些基礎知識,這對於“軸線”的理解很重要。因為,軸線的概念,就會解釋,導演是如何讓畫面的方向性保持一致的。

那麼什麼是軸線呢?“軸線”又稱“想象線”,“Imaginary line”,這個概念是引自電影中的鏡頭運用的。也是一個基礎規則。

它是說,當拍攝一個鏡頭的時候,用視線的方向來連結不同的被攝物,從而形成了一個無形的“線”,這條線決定的是不同被攝物的視線方向,一旦被確定下來,之後無論攝影機如何運動,都應該保證不改變被攝物之間的視線方向關係,也就是俗稱的“不越線”。

聽著很難理解,我們拿動畫《魔法少女伊莉雅》來舉例

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注意這個畫面伊莉雅寶寶和美遊寶寶的位置關係所詮釋的鏡頭,要對畫面中有“攝像機”的意識,根據畫面來判斷攝影機所在的位置,我把上圖命名為圖1的話,紅線部分就是所謂的“軸線”

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遵守軸線的規則的話,下一個鏡頭順理成章的,是要給伊莉雅和美遊一人一個近景……來展現她們的會面,第一個畫面是伊莉雅的近景,注意伊莉雅寶寶的視線方向,我用屎色的箭頭標了出來,記住這個方向

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注意下個鏡頭,美遊寶寶的視線,是盯著伊莉雅寶寶的……兩個人的視線是對應的,這樣的銜接,才能讓畫面維持統一,從邏輯上,不會給觀眾帶來困擾,這就是維持視線統一的影像法則;

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接下來這個畫面,鏡頭位置發生了變化,注意這裡伊莉雅寶寶往後看,是因為被凜喊了而改變了視線,美遊寶寶視線不變;這是圖2

用剛才註明了圖1的那個視角來看的話,攝像機到了伊莉雅寶寶的右後方……美遊在右邊,

我們可以發現,攝像機的位置雖然變動了,但攝像機並沒有越過軸線,依然在畫面的軸線一側

那麼,如果攝像機“越線”,從另外一個方向進行拍攝,會得到如何的畫面呢?伊莉雅寶寶就會在右邊出現,而美遊寶寶去了左邊,如果此時再給美遊近景的話,會是一個反過來的畫面……

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銜接的話,是這樣……是不是很奇怪?這就是人們對影像的基準上總結出的規律……如果你隨意違反,就會出現問題。

那麼有人會問了,什麼時候會用到”越軸“?以我的拙見,如果畫面需要表現某種“變化”的時候,就會用到越軸的技巧。在電影裡,是不常用的,絕大多數的鏡頭都需要符合不越線的原則。

這個“變化”,我認為是一種情節的變化。也就是說,情節的變化,需要直接的反應在畫面上,讓我們繼續看下去。

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這個機位依然是鏡頭在美遊寶寶的左側開始拍攝的,一直保持在軸線的左邊

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在這邊軸線上,是給的美遊寶寶左邊臉的特寫,符合軸線的位置

之後,美遊寶寶打斷了凜的發言

可以說這裡是為這一段劇情收尾的部分,攝像機的位置就去了線的另一頭……

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出現了美遊的右邊側臉的特寫……

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這裡攝像機的位置完全完成了越軸,去了美遊的另一側……

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你看,我剛才做的翻轉了圖層的美遊寶寶的例子,是不是這裡官方來演出了一遍……這就是越軸後的效果。

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美遊寶寶和伊莉雅寶寶的視線被完全對調了……

而這裡的越線,就是為了表達“把美遊從束縛中救出”,伊莉雅和美遊進行了溝通,互相更深一步地理解後,達成了對友誼的進一步共識,並且也將這一段事情告一段落;我覺得這裡的越軸,還是有明顯的意圖的。

以我目前的認識來說,可以總結出一個觀點就是,畫面一旦發生某種“變化”,也是為了帶出情節的變化,具體是什麼樣的變化,需要觀眾去揣摩導演的用途,但是在沒有發生變化的前提下,鏡頭就應該嚴謹地遵守影像學的一些規則去進行銜接,不然就會讓人覺得看上去非常地不自然。所以從這個角度來說啊,畫面的創作,是和故事情節有著緊密的聯絡的,所以“劇情好畫面不重要”這種觀點,其實也根本沒有根據……你在誇劇情好的時候,至少也是承認了畫面在設計上是符合人們常理和邏輯的,這是需要掌握的專業知識,和對專業知識的運用,並不是光靠感性就能編織出如此的效果的。

Tags:美遊莉雅畫面寶寶軸線