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零基礎漫畫入門-鼻子、嘴和耳朵
由 繪畫聚集地 發表于 藝術2021-12-13
簡介背側面的耳朵表現:當頭部轉到背側面時,耳朵的形狀又發生了變化,能觀察到大部分耳背結構,完全不能觀察到耳蝸部分,耳輪的線條走向也發生了變化
鼻子和嘴巴怎麼畫
五官除了眼睛以外,鼻子、嘴和耳朵的畫法也有一定的講究,本節我們就一起來學習一下這些器官的繪製方式。
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1。鼻子的構成
鼻子是面部最為突起的器官,在漫畫表現方面也需要集中體現其立體感,不同角度下鼻子的表現方法是不同的。
鼻子的結構
鼻子非常立體,鼻根處最低,鼻尖處最高,鼻孔部分是一個三角形的平面。
可以將鼻子想象成一個菱形體,鼻尖高高突起,鼻底形成大量陰影。而鼻孔是對稱分佈在鼻子底部的。
從正側面觀察,鼻子呈一個直角三角形。轉到半側面時,鼻子的主線由鼻樑和鼻底的線共同決定的。
漫畫鼻子的繪製方式
鼻子太大會有喧賓奪主之嫌,所以通常女性的鼻子表現為小小的一點。
男性集中表現挺拔的鼻樑,所以需要畫出鼻樑的直線,鼻底的陰影也能體現鼻子的立體感。
2。鼻子的挺立程度
鼻子的挺立程度對面部的美觀度有一定的影響,通常漫畫中需要畫出女性鼻子的挺翹,男性鼻子的挺拔。
十字線的中線只分割了面部平面,讓鼻子的點偏離這條中線就能讓鼻子更有立體感。
鼻子的點是表現真實鼻子的鼻尖結構,在繪製時要在心裡建立起鼻子菱形體結構的模型。
要表現男性挺拔的鼻子,通常會用直線和三角形的組合,直線表現鼻樑,三角形表現鼻底的結構。直線越斜,鼻子顯得越挺拔。
正側面的鼻子可以用整個鼻樑的傾斜程度來表現挺拔感。
西方人的鼻樑較高,鼻樑線條的傾斜角度較大,整個鼻子較大(如下圖左)。而東方人的鼻樑較低,但漫畫中都會盡量採用高鼻樑的繪製方式,讓面部輪廓更深。
3。鼻子與下眼眶的距離
鼻子與下眼眶的距離能影響面部的表現,通常距離越遠,顯得面部越成熟,離得越近顯得角色越可愛,同時男女的鼻子與下眼眶的距離也是不同的。
如下圖左,鼻子在下眼眶附近,整個面部較扁,角色顯得非常可愛。而下圖右的鼻子稍微下調一些,整個臉部被拉長,面部顯得非常成熟。
女性與男性的鼻尖範圍:
一些特殊的風格,為了表現角色非常可愛的感覺,表現鼻子的點甚至還會高於下眼眶的連線。
4。嘴巴的構成
嘴部由上下兩片嘴唇共同構成,上下嘴唇的厚薄各異。漫畫中我們通常用單線來表現嘴部,這條線段在不同角度下的表現略有不同。
嘴巴的結構
嘴巴的各部分名稱:
漫畫中我們要集中表現的並不是上下嘴唇的立體感,而是唇間的縫隙。通常我們用一條單線就可以表現出嘴部結構。適當地在嘴唇線條上進行斷線處理,能讓嘴唇顯得更加自然。
不同角度下嘴巴的表現
正面的嘴部表現:
正面的嘴部線條不一定要完全對稱,只要線條對於中線左右的長度一致,就能表現出正面的嘴唇了。
正側面的嘴部表現:
主要表現出上下嘴唇突起的輪廓,上嘴唇輪廓通常大於下嘴唇。
注意可以對照正面的嘴唇表現出正側面的突起點。
半側面的嘴部表現:
半側面時,嘴部會形成一定的透視,嘴在中線左右呈壓縮性透視變化(如下圖左)。忽略透視畫出的嘴巴看上去是嘬起來的(如下圖右)。
觀察正側面就會發現,鼻子與嘴巴有一定的梯度(如下圖左)。沿著中線畫出輪廓,鼻子比嘴巴突起一些,半側面時嘴巴會自然地向右偏離一些。
確定嘴巴的位置
自然狀態下嘴的位置在耳根連線與下頜骨轉角連線之間的區域內。
注意適當調整嘴的高度,檢查嘴巴位置是否過高,過高的嘴會讓面部產生奇怪的表情(如下圖左)。嘴的位置與臉型關係較大,如果嘴巴畫得過低,會讓下頜骨顯得很薄(如下圖右)。
5。嘴唇的薄厚
嘴唇的立體的,它有資深的厚薄。嘴唇的厚薄對面部效果有一定的影響,一些角色適合畫較薄的嘴唇,而一些角色需要畫出較厚的嘴唇。
用單線表現的嘴部顯得較薄,通常適合表現一些面目清純可人的角色。
用曲線表現出嘴唇的上下輪廓,能明顯地表現出嘴唇的厚度,這種畫法可以用於表現一些化妝後或者嘴唇本身就比較厚的成熟型角色。
嘴唇的形狀是圓管狀的,所以下嘴唇的線條為向下突起的圓弧。當轉到半側面時,較遠一側的嘴唇唄透視性壓縮,嘴角變為鈍角。上嘴唇的線條與唇縫連線在一起,而下嘴唇的線條不與唇縫相連。
通常為了表現出男性面部的粗獷硬朗感,可以畫出較厚的下嘴唇線,以此減少單線嘴部帶來的簡單感。男性的下嘴唇可以用帶陰影的折線來表現出嘴唇的厚度和硬度。
6。耳朵的構成
耳朵位於臉部的兩側,又經常被頭髮遮擋,所以對於面部的影響不大,但若畫不好耳朵,容易讓頭部產生不平衡的視覺效果。
耳朵的結構
關於漫畫的耳朵:
①耳朵的正面呈上寬下窄的形狀。
②耳朵有一定的厚度,耳蝸到耳輪間還有一定距離。
③耳朵的形狀可以用直線切角而成,注意線條的形狀。
④耳朵形狀過於圓潤的畫法,通常只出現在一些過於卡通的角色中。
不同角度耳朵的表現
正面的耳朵表現:
當人的面部處於正面時,耳朵並不處於正面,而是向後傾斜的。所以面部處於正面時,將耳朵也畫成正面的畫法是錯誤的。
側面的耳朵表現:
當臉轉到正側面時,耳朵處於正面狀態。
頂部的耳朵表現:
從頂部觀察的耳朵,是向後傾斜的。
注意當耳朵處於半側面時,寬度比正面要窄一些。
背側面的耳朵表現:
當頭部轉到背側面時,耳朵的形狀又發生了變化,能觀察到大部分耳背結構,完全不能觀察到耳蝸部分,耳輪的線條走向也發生了變化。
耳朵從正面轉到背面,每個角度呈現出的狀態都不一樣,當轉到側面和背面時,可以看到半個勺子形的耳背。
側面觀察耳朵,耳輪呈9字形,耳垂的位置略向前突起。背側面時可以看到大部分耳背的結構,耳輪呈S形
將背面的耳朵畫成半圓形的畫法是錯誤的。
去掉頭髮的遮擋後,會發現耳朵的形狀與正面時截然不同,整個耳朵向脖子的方向傾斜。
關於耳朵的補充:
①耳朵正面的耳輪內側線條,是一條連貫的曲線。
②半側面耳朵的耳輪內側線條呈T字形,表現出耳輪的透視感。
③耳背的中間部分與頭部直接相連,可以用斷線的方式表現出與頭部連線的部分。
7。耳朵輪廓的簡化
耳朵的輪廓在漫畫中不用像寫實那般全部畫出,可以重點表現耳朵的形狀,對耳朵內的線條進行一定取捨。
正面時,耳朵輪廓被壓縮,耳朵顯得較窄,用兩條短線分別表示耳輪的起始點和結尾點。
半側面和正側面,需要表現更明顯的耳朵時,可以用不封口的b字形來表現耳朵。
注意當有頭髮遮擋時,通常會簡化耳朵的結構,只畫出耳朵的外輪廓就可以了。
注意處理耳朵輪廓被頭髮遮擋的部分,不要搞錯前後關係。
該文章由萌繪編輯