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UG 12.0 螺旋葉輪實體建模
由 鄙人打鐵的 發表于 藝術2021-06-16
簡介特徵拉伸中的布林運算縫合圓柱曲面曲線組有界平面螺旋線3
ug怎麼做平面螺旋線
第十二章 螺旋葉輪實體建模
教學目標:
1。建立檔案
2。繪製草圖
3。螺旋線
4。曲線組 5。拉伸 6。加厚 7。陣列特徵
12。1。X-Y平面草圖
12。2。螺旋線1
12。3。螺旋線2
12。4。透過曲線組
12。5。拉伸求交
12。6。加厚
12。7。陣列特徵
12。8。偏置面1、2、3
12。9。圓柱
12。10。圓柱上表面繪製草圖
12。11。拉伸求差
12。12。合併
12。13。隱藏ctrl+w
知識點
1。草圖:
尺寸約束、幾何約束
快捷鍵的使用
草圖的基本命令
2。特徵
拉伸中的布林運算
縫合
圓柱
曲面
曲線組
有界平面
螺旋線
3。注意建模的思路
思路清晰
準確快速