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【原神】行秋角色攻略

由 巖宙 發表于 藝術2021-06-11

簡介未解鎖6命之前,大招劍雨的數量順序為232323···解鎖6命之後的順序則是235235235···23之後便是5,觸發5把劍雨攻擊時還會為行秋回覆3點元素能量

直幅40個點怎麼算

大家好,這裡是巖宙,致力於原神各種攻略,希望能助大家在原神的旅途中不再孤單,若有更好的建議或者意見歡迎評論區指點,定當虛心受教,感謝各位支援。

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【原神】行秋角色攻略

·【前言】·

三分鐘熱度的自己,為了堅持玩下去以及為了自我欣賞加上為了留下美好回憶還有為了作圖和文案能力持續進步而撰寫攻略!

一如既往,以下內容為自己所知所感,若有錯誤請各位高撅貴嘴,及時糾錯,先行五體投地大禮表示感謝!

【臥龍鳳雛=行秋+重雲?】

重雲啊重雲,昨日我為你找到一座鬧鬼的凶宅,快去練練手吧。

重雲啊重雲,你千萬要相信我,那間凶宅裡的機關不是我佈置的…什麼?你說根本不是凶宅?嗯,這倒不是我能預料的事…

重雲啊重雲,何必用那種眼神瞪我呢?瞧你身上都青一塊紫一塊了,還是好好躺著吧。

重雲啊重雲,我家有個丫環,曾在須彌國貴族府中研習精油理療秘術。我找她來幫你推拿筋骨,你可要領我這份人情呀…

“重雲啊,卡其碼(不要走)。。。”

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【原神】行秋角色攻略

行秋,4星、水系、單手劍角色,

等級突破屬性為攻擊力加成,80級突破後共有24%的攻擊力加成。

作為

副C

的行秋,有著

優秀的後臺掛水能力

,是元素反應陣容的必備角色,與火蒸發,與冰凍結,與雷感電。加上自身擁有的

高額免傷機制

,在元素反應陣容的配隊方面是比較搶手的角色之一。後臺掛水的行秋必定是

主要升級元素爆發Q,次要升級元素戰技E,普攻可選擇不點。

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普通攻擊·古華劍法

每個角色都有普攻,至於普攻是不是主要輸出手段得看這個角色的機制是否支援。

行秋的普攻一共有5段,第3段和第5段是兩次傷害。5段總倍率在目前單手劍角色裡排名倒數第二。

行秋的機制並不支援普攻作為主要輸出手段

,因為行秋大多是作為後臺副C,出場也只是放技能,很少會用到普攻。且水元素傷害加成對於行秋而言不但能增加E和Q的傷害,還能增加免傷比例,比物理傷害加成更符合行秋一些,所以物傷的普攻並不是行秋主要的輸出手段。

升級天賦時其實可以忽略普攻天賦。

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元素戰技·畫雨籠山

該天賦的核心為雨簾劍。

雨簾劍的作用:

1、提供免傷和抗打斷能力;

2、對觸碰雨簾劍的敵人附加水元素附著;

3、雨簾劍破碎或者效果消失時為當前場上角色回覆生命值。(需等級突破20級後解鎖固有天賦·生水要訣,見下圖。)

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生命恢復量受益於行秋的生命值上限。

每破碎一把就可恢復行秋生命上限6%的生命值,總計可恢復雨簾劍數量×行秋最大生命值6%的生命。

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雨簾劍的注意點:

1、施放瞬間會給自身施加水附著,若身上已有冰附著,請酌情使用,若想欣賞倒掛冰雕也可盡情嘗試;

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2、雨簾劍在同一時間受擊多次也只會破碎一把,大概重新整理時間是1秒左右的;

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3、即使處於護盾庇護下時,受到傷害也會使雨簾劍破碎;

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4、雨簾劍的免傷比例受益於元素戰技等級(10級後達到最高免傷比例29%)和水元素傷害加成(20%的水元素傷害加成轉換為免傷比例,最高可獲24%的免傷)。

行秋等級突破60級後解鎖固有天賦·虛實工筆(見下圖),常駐20%的水元素傷害加成。

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解鎖該天賦後不但獲得了常駐的20%的水元素傷害,還獲得了常駐的4%免傷!

行秋基本上常駐水元素傷害為81.6%

,固有天賦·虛實工筆提供的20%+聖遺物沉淪之心2件套效果提供的15%+聖遺物20級空之杯水傷加成46。6%=81。6%,也就是16。32%的免傷。最大轉換24%的免傷比例,需要120%的水元素傷害加成。

元素戰技的施放對敵人是造成2段水元素傷害,命中敵人基本是掉落5個水元素微粒。2段傷害是單獨計算,可能會出現其中一段傷害產生了暴擊,而另一段傷害未產生暴擊的情況。對於

副C行秋

來說,

元素戰技的作用更多是回覆元素能量

,而對於

極致核爆行秋

元素戰技的作用是用來打出更高的傷害

,後期體驗就好,我覺著

行秋還是作為副C的效果更為優秀。

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元素爆發·裁雨留虹

優秀的脫手大招,核心是開啟大招後由普攻觸發的協同攻擊的劍雨。

元素爆發的注意點:

1、非滿命行秋召喚劍雨協同攻擊的數量順序為2→3→2→3···迴圈,滿命行秋召喚劍雨的數量順序為2→3→5→2→3→5···迴圈。不管你怎麼玩,行秋開啟大招後普攻觸發劍雨的數量順序都是固定的;

2、行秋開啟大招後即使切人也同樣擁有此效果;

3、並非普攻頻率越快,觸發劍雨的協同攻擊的次數越多,基本是每1秒能觸發一次劍雨協同攻擊,但是普攻頻率過慢基本不能觸發每秒1次的攻擊頻率,比如大劍角色的後搖會耽擱劍雨觸發的頻率;

4、劍雨只有靠角色普通攻擊才能觸發,重擊無法觸發;

5、開啟大招後會生成最大數量的雨簾劍,雨簾劍繼承元素戰技的免傷和抗打斷屬性且不會破碎;

6、圖上劍雨倍率為單把劍雨的倍率,細算下來行秋大招的總倍率是很可觀的。

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固有天賦·靈光乍現

比較實用的固有天賦。

只有合成角色天賦素材才會有兩倍的產出機率,也就是天賦書。

類似優菈的固有天賦3,區別在於行秋是25%的機率返還合成的材料,而優菈是10%的機率產出2倍。

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增強輔助效能命座

瞭解完前面的元素戰技應該都知道,雨簾劍的作用無非就是提供免傷、抗打斷的能力和生命恢復的能力,多一把只是多6%的生命恢復,一定程度上比3把多點時間抗擊碎。但多一把最大的作用無非就是多了那6%的生命恢復,實用性其實並不大。

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元素爆發增傷命座

每秒一次的劍雨傷害,多了3秒就多了3次觸發劍雨的次數。提高了劍雨的總倍率,降低了大招的真空期。

附帶全覆蓋的減少敵人水元素抗性15%,減抗=增傷!該命座為核心命座之一。

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元素戰技增傷命座

對於普遍拿行秋作為副C後臺掛水的玩家來說,該命座的意義並不大,但是對於極致體驗核爆行秋的玩家來說該命座又顯得特別重要,畢竟行秋要玩核爆需靠元素戰技發力才能打出好多位數。需注意得先開大再放E才能有這50%傷害提升的加成。

【原神】行秋角色攻略

元素爆發增傷命座

大幅增強下一次劍雨攻擊,並非增強攻擊力,而是增加了劍雨的數量。

未解鎖6命之前,大招劍雨的數量順序為232323···解鎖6命之後的順序則是235235235···23之後便是5,觸發5把劍雨攻擊時還會為行秋回覆3點元素能量。

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【祭禮劍】

滿級數值→基礎攻擊力:454,元素充能效率:61。3%

精煉(1/2/3/4/5)階屬性:

元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的機率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。

行秋最佳適配武器!但是至少3階的屬性和行秋比較搭,行秋元素戰技冷卻時間是21秒,祭禮劍3階特效冷卻時間是22秒,適配性就很不錯。當然滿階肯定是最佳。如果是滿命行秋,拉滿了祭禮劍的情況下是不缺充能的,基本可以實現無縫大招。非滿命佩戴祭禮劍建議充能效率再歪個30%就可。

【天空之刃】

滿級數值→基礎攻擊力:608,元素充能效率:55。1%

精煉(1/2/3/4/5)階屬性:

暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%);施放元素爆發時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續12秒。

高額的基礎攻擊力提高了行秋的傷害能力,副屬性的充能效率雖不如祭禮劍,但是也差不了多少。回能不如祭禮劍,傷害高過祭禮劍,特效的移速提升和攻速提升以及普攻的傷害提升對於副C行秋並無太大作用。

【腐殖之劍】

滿級數值→基礎攻擊力:510,元素充能效率:45。9%

精煉(1/2/3/4/5)階屬性:

元素戰技造成的傷害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素戰技的暴擊率提升(6%/7。5%/9%/10。5%/12%)。

V1。2時的活動白嫖武器,免費精5。副C行秋看中的是充能效率,極致核爆看中的是精煉屬性。對於行秋來說只能是替代過渡使用,有祭禮劍還是優先祭禮劍。

【西風劍】

滿級數值→基礎攻擊力:454,元素充能效率:61。3%

精煉(1/2/3/4/5)階屬性:

攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的機率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10。5/9/7。5/6)秒只能觸發一次。

西風劍一定程度上可以比擬祭禮劍,但是沒有祭禮劍實用,前置條件需站場才能觸發武器精煉屬性,而且還得造成暴擊才能觸發。作為副C行秋,在沒有祭禮劍的時候西風劍是個不錯的選擇。

以上武器推薦的共同點都是圍繞回能這方面,行秋作為後臺掛水副C,大招高額倍率加持,應多考慮無縫大招這個關鍵詞比較好。不太建議選擇輸出型武器,不考慮迴圈性的副C不是好副C!而核爆行秋也都是後期體驗玩玩,並不是前期的主要方向。行秋輔助主C的能力比自己當主C的能力是強很多的!

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【昔日宗室之儀】

2件套:元素爆發造成的傷害提升20%。

4件套:釋放元素爆發後,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,持續12秒,該效果不可疊加。

【沉淪之心】

2件套:獲得15%水元素傷害加成。

4件套:施放元素戰技後的15秒內,普通攻擊與重擊造成的傷害提高30%。

通用型都是2宗室+2沉淪,服務隊伍選4宗室!建議是前者比較好。

順帶提一下,副C的行秋不適合帶渡火4件套,這後臺高頻掛水,水又克火,基本是火C反應,只有核爆行秋玩那簡單一次的核彈比較適合以外,副C並不適合。

【原神】行秋角色攻略

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·【總結一下】·

行秋是一個非常合格的副C,免傷、輸出、掛水等等都是非常優秀的。作為副C的行秋主要輸出來源是依靠可以脫手退後臺的大招,但是行秋的大招機制只能配合普攻才能輸出最大化,比如靠重擊輸出的甘雨、魈與行秋就很不搭,所以行秋配隊並不是萬能型。但行秋超強的掛水能力和大招倍率使得火系主C與行秋搭配是非常搶手的。

免傷機制也不容小覷,10級元素戰技基本常駐的45%的免傷,實打實是減少了45%受到的傷害,受傷的數值越大越吸引人,比如敵人對你造成10000傷害,有行秋的免傷機制實際只會受到5500的傷害。暴斃?哪有那麼容易。

命座方面並不需太過高估,行秋的命座基本是加強了傷害,機制方面無特定加強。所以0命的行秋是同樣可以拉起來的。

火系主C建議練一下行秋,若以甘雨、魈為主C的就別太著急練,根據自己的陣容搭配來比較好!

題外分享

別學我就好,我的玩法挺簡單,手裡的角色我都想練,都很強嗎?不是,三分鐘熱度玩一個角色久了就膩了,唉,這該死的資源一直不夠!導致我現在一個角色都沒畢業。

「我的愛好自然是看書,什麼書都會看。

···嗯?你一臉壞笑看著我幹嘛?」

——行秋

·【END】·

-感謝觀看-

Tags:行秋元素傷害免傷戰技