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劍與遠征| 公綿羊有角嗎?三十回合美羊羊大戰30回合,瞬間失去興致
由 飛凡遊戲 發表于 農業2021-05-07
簡介邪能庇護:給隊友套盾黑暗復甦:召喚之後提升全隊100急速和40暴擊持續5s墮落之軍:自己不打架,只派5個魔花出來打,花全死了再召喚第一次和美羊羊大戰的小夥伴可能看的一臉懵逼,沒事,大家都是這樣,等你第一次之後就會有經驗的
公綿羊有角嗎
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各位親愛的小夥伴大家好,又到了愉快的週末了。今天早上小編跟工會的美羊羊大戰了三十回合,突然想起來,有角的那不是公羊嗎?瞬間就失去了興致,現在就把跟美羊羊大戰的過程盡情描述給大家,讓小夥伴們也身臨其境感受一下戰鬥過程。
小籠包美羊羊(^▽^)
美羊羊技能
首先讓我們先看一下美羊羊的技能。
邪能庇護:給隊友套盾
黑暗復甦:召喚之後提升全隊100急速和40暴擊持續5s
墮落之軍:自己不打架,只派5個魔花出來打,花全死了再召喚
第一次和美羊羊大戰的小夥伴可能看的一臉懵逼,沒事,大家都是這樣,等你第一次之後就會有經驗的。
戰鬥傷害
第一場
:女妖、商人、光盾、女僕、恐魔
676.9W傷害。
防止有新手小夥伴看不懂,特別標註了一下1-5的站位關係。
思路:防禦方面:小羊有個輸出技能,所以還是上光盾了。輸出方面:如果有雙子其實雙子可能傷害高一點,但是小編沒有雙子,只能上恐魔了,也是回能量的。
第二場
:女妖、商人、光盾、女僕、女騎
780.4W傷害。
思路:能量經常會溢位,主要女妖那個吸血一吸吸半天,於是就想換個女騎加攻擊,女騎雖然是加30%攻擊,但是經過小編測試,持續只有8s,中間有8s真空,所以傷害提升並不特別明顯。
第三場
:女妖、商人、恐魔、女僕、女騎
796.0W傷害。
思路:試試下了光盾上恐魔看看能不能扛得住。果然輸出高了一些,而且戰鬥到結束也沒有隊友死亡,提升輸出的效果還是不錯的。
第四場
:女妖、商人、恐魔、女僕、女騎
820.2W傷害
思路:目前最優組合,再打一場。果然傷害浮動變化了一些。說明傷害靠運氣還能提高。
第五場
:女僕、商人、女妖、女騎、恐魔
749.2W傷害。
思路:改變了一下站位,本來想的是女僕和商人被攻擊,這樣能量回得快一點。結果忘了女僕自動跟隨後排的女妖了,讓兩個肉盾承受傷害了,回能量自然低了很多,傷害就降低下來了。
第六場
:女妖、商人、女僕、恐魔、女騎
842.5W傷害。
思路:還是女妖商人站前排,但是為了讓上路受到更多傷害以便回能,把恐魔和女騎丟到下排去,效果還可以,小編打了大約6次,傷害穩定在830-850W之間
第七場
:商人、女妖、女僕、恐魔、女騎
954.3W傷害。
思路:唯一提升傷害的可能性就是女妖和商人換位試試了。果然商人回能高對全隊輸出提升更大,而且傷害提升比較明顯,缺點就是傷害不穩定,因為商人必須大到女妖才會提升女妖攻擊,而商人大的目標是隨機的。
總結:
目前這就是這個號的最佳輸出陣容了,傷害從676W提升到954W。
大佬陣容
看一下全區第一的大佬輸出陣容,基本也跟小編的陣容吻合。他的傷害在
13.6M
第一
雙子,女騎兩個近戰都丟在和女妖相同的上路
讓商人在前排吸收傷害回能量。
女騎作為輔助可以全體增傷和降低全部敵人的輸出。
往下看一下第三的大佬陣容,
第三
傷害13.1M
他是無腦抄的第一的陣容,但是以上1。2兩點精髓沒有領會。所以他佈陣改一下可能傷害能超越第一的大佬。
修正
:小編突然發現了一個重大失誤,他們都沒有把商人放前排!也就是說倆人的傷害都還可以提高。。emm。。看來大佬就是不喜歡鑽研這些小技巧呢。所以只要你有鈔能力,也就能打出高傷害(狗頭保命)。