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魔獸世界手遊:魔獸世界抗性是什麼意思

由 NGA玩家社群 發表于 農業2021-05-28

簡介85%計算灼熱之痛法傷加成係數之後所需要的面板法傷數值

抗性是什麼意思

作者:NGA-Narcoticlock

魔獸世界懷舊服:降低抗性提升仇恨?根據自己身上裝備算一算

除了起手,之後每次傳送,ssT都需要從戰士那邊拉過仇恨,並且保證後續的仇恨來滿足團隊的需要,所以可以做一個簡單的計算。這個計算沒有把boss的抗性計算進去,雖然有ss的詛咒降抗,但是依舊有抵抗的存在。所以最後計算得到的數值可能會比真實數值偏低。

傳送之後戰士T基礎仇恨2000,遠端ot需要130%,則需要2600仇恨;

2000*1。3=2600

灼熱之痛仇恨=傷害*2,單次傷害1300可以拉過仇恨;

2600/2=1300

或者兩次650的傷害;

1300/2=650

那麼要達到單發650的傷害,在各種buff和debuff加成下,需要多少法傷呢?

剔除犧牲小鬼15%加成;

650*0。85=552。5

剔除元素詛咒10%加成;

552。5*0。9=497。25;這裡約等於497;

剔除5層灼燒15%加成;

497*0。85=422。45;這裡約等於422;

灼熱之痛基礎傷害為204到241,這裡取均值;

(204+241)/2=222。5

那麼,要達成422傷害需要的加成數值;

422-222。5=199。5;這裡約等於200;

1。5秒施法的灼熱之痛Searing Pain的法傷加成係數是多少呢?

1。5/3。5=42。85%

計算灼熱之痛法傷加成係數之後所需要的面板法傷數值;

200*100/42。85=466。744;這裡約等於467;

也就是面板有467的火傷時,可以達到在各種加成下,一發灼熱之痛打出650的傷害。前面也說了,這裡沒有考慮到boss的抗性減免,所以實際上還需要更高的法傷才能達到一發650的傷害(1300仇恨)。

分割線——————

上面就是隨便算算,實際上在我做ssT的時候,平A基本也就是500多不到600(不吃合劑,就抹油吃個奧法),基本就是T1+T2,不穿垃圾冥河,沒有晉升,帶狗315,或者不帶狗275抗性。這個數值多數情況下也是夠用的,除非臉黑連續抵抗。不過因為完全可以在傳送之後跑到另外一遍掛上dot,這樣在boss再次傳送回來的時候dot傷害帶來的仇恨,加上灼熱之痛的仇恨(還可以打一發暗灼),完全可以讓戰士T幾乎吃不到暗影箭。

論壇有不少人再說帶狗315抗性仇恨不夠,要降低抗性提升仇恨。降低抗性帶來的傷害面板提升,是可以算出來的。降低抗性所承受的傷害增加,以及連續roll到低抵抗,吃到連發3000傷害的可能都是可以算出來的。

那麼,你們有沒有算過因為降低抗性,對團隊帶來的壓力和滅團可能,與仇恨增加帶來的提升。大概都是有多少呢?

Tags:仇恨傷害抗性加成650