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爐石傳說:如果這5張“野獸”牌加入酒館戰棋,元素豈敢猖狂?
由 嘴強玩家馬小跳 發表于 遊戲2021-10-24
簡介強度方面,由於有觸發條件,再加上野獸體系的buff能力不強,貢克的身板很難承受多次進攻受到的傷害,上限應該在合理的範圍內
拉穆卡恆怎麼出去
大家好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。
自從元素體系登場,酒館戰棋就陷入了一種快速升本找元素核心的無聊玩法,野獸、機械、惡魔基本沒有了登場機會。就拿野獸來說吧,鼠群本來是前中期的小核心,可遇上元素的熔融岩石就跟遇見一座大山一樣。即使到了後期,狼爹+男爵完全成型,熔融岩石不是問題了,元素還有幾百點血的加爾。
野獸體系這麼弱,爐石傳說設計師又毫無作為,那麼咱們不妨自己開一下腦洞,讓野獸體系重新煥發生機(強度超標預警)。
無限奔狼3星
兔兔被移除,不如就讓機制類似的【
無限奔狼
】補上空缺。
無限奔狼,4費5-5,突襲,在該隨從攻擊後將其洗入你的牌庫,你接下來的“無限奔狼”獲得+2/+2。
原版卡牌的突襲效果還沒有出現在酒館戰棋中,所以只能捨棄。攻擊後的特效在酒館戰棋中顯然很虧,所以改成
攻擊後將其移回手牌並觸發buff效果
。只需要幾個回合的攻擊,你的無限奔狼就可以成長起來,如果你有多隻無限奔狼,成長速度還會更快。
強度方面,由於攻擊後移回手牌的機制,即使你依靠無限奔狼在前期能夠連戰連捷,對手也不會受到奔狼星級帶來的傷害。而且,無限奔狼最理想的情況就是一換一,如果換不掉反而很虧,玩到後期只能把無限奔狼變成嘲諷隨從放在隊伍最後。
貢克4星
我一直都覺得【
貢克·迅猛龍之神
】是一張非常有意思的卡牌,酒館戰棋中怎麼能少了它呢?
貢克·迅猛龍之神,7費4-9,在你的英雄攻擊並消滅一個隨從後,便可再次攻擊。
酒館戰棋中,英雄只會在最後進行攻擊,無法觸發原版特效。所以,貢克特效改成
每當一個友方隨從攻擊並消滅一個隨從,貢克立即發起攻擊。
這是一個類似【
喊號食人魔
】和【
海盜無賴
】的特效,配合一定的buff在中期會有很強的戰鬥力。
強度方面,由於有觸發條件,再加上野獸體系的buff能力不強,貢克的身板很難承受多次進攻受到的傷害,上限應該在合理的範圍內。
拉穆卡恆馴獸師5星
元素體系之所以厲害,除了超強的buff能力,“套娃”能力獲取額外的卡牌和鑄幣也是關鍵的一環。野獸體系也得有這種能力,輪到【
拉穆卡恆馴獸師
】登場了。
拉穆卡恆馴獸師,3費4-3,戰吼:隨機複製一張你手牌中的野獸牌。
原版卡牌的戰吼是複製手牌,條件太苛刻,我們改成
隨機將一張友方野獸的複製(不保留buff)置入手牌。
有了這個效果,野獸體系就可以在一定程度上快速湊對子碰高階隨從。
強度方面,雖然縮小了隨機池,但不存在穩定湊對子的情況。對比元素體系的【
酒館旋風
】雖然提高了穩定性,但同時也就不存在追求夢想的可能性了。如果你運氣差,就是不出狼爹,就算你有兩個拉穆卡恆馴獸師也無濟於事。
哈霍蘭公主5星
野獸體系有很多亡語隨從,怎麼能少了觸發亡語的【
哈霍蘭公主
】呢?
哈霍蘭公主,5費6-5,戰吼:觸發一個友方隨從的亡語。
為了避免其它體系沾光,哈霍蘭公主的戰吼最好改成觸發一個友方野獸的亡語,不然燈神直接掉倆這誰受得了?對於野獸體系的意義有兩種:首先是可以配合鼠群等亡語隨從整活,其次是可以直接觸發狼爹的buff效果,解決野獸進入戰鬥時初始身材差的問題。
強度方面,我自己很少整活,所以沒法判斷具體強度,從buff的角度來看倒是還算合理。如果替換掉熊媽的位置,還能一定程度上平衡野獸整活的強度。
酸喉6星
最後,野獸體系還缺少一個一錘定音的“爸爸級”六星隨從。古老的橙卡【
酸喉
】可堪大任。
酸喉,7費4-2,每當有其他隨從受到傷害,將其消滅。
特效完全不用改,只要保護好酸喉,管你是誰我都能五五開。當然,遇上聖盾魚、聖盾龍這種能規避第一輪輸出的流派還是比較難處理。但是,野獸的
亡語小隨從
可是很多的哦。
運氣好的話,對手就是打不到酸喉,一地小老鼠就把對手平推了。
強度方面,我個人覺得還是比較合理的。因為
酸喉的特效有利有弊,友方嘲諷的作用會大幅下降,很難保護住酸喉。
如果我方都是大哥,最理想的結果也不過就是全換掉。如果我方有大量亡語,又很難保證酸喉被擊殺後的戰力。
結語:
以上5張卡牌都是以原有卡牌為基礎進行微調,保留了原卡牌的特色,同時符合酒館戰棋的玩法。如果能加入酒館戰棋,我相信能在很大程度上遏制元素的強勢。而且,提供了整活、同歸於盡等思路的同時,這些卡牌後期存在不穩定性和被反制的可能,比較符合了
野獸體系前中期強,後期偏弱
的特點,不至於過於強大。
本期話題:
你覺得上述5張卡牌是否可行呢?