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「玩點好遊戲」帶著盲人小女孩和狗狗開啟冒險;屢獲殊榮的《甜甜圈都市》有安卓啦!
由 TapTap運營 發表于 旅遊2022-12-01
簡介在遊戲中,你將會扮演一名在戰爭中失去了雙眼的小女孩,依靠盲杖和一條小狗去尋找雙親
甜甜圈都市實驗室怎麼過
玩點好遊戲,彙總那些值得關注的、包括但不限於手機平臺的有趣的作品。錯過本週新聞的話,就來看這個欄目吧。
12月的第一期玩點好遊戲,在選擇遊戲上實在有些巧婦難為無米之炊,不過這最終還是難不倒我的。let ’s go !
04:18
|《光盲》
GooglePlay/App Store/Steam
如果你在戰爭時期失去了雙眼,你會怎麼生活?
《光盲》就將帶你進入這樣一個充滿艱難的世界。
在遊戲中,你將會扮演一名在戰爭中失去了雙眼的小女孩,依靠盲杖和一條小狗去尋找雙親。
遊戲採用瞭解謎+潛入式的玩法。失去視覺的小女孩依靠盲杖和整個環境互動,一點點去探索這個世界的邊界。同時還要和小狗配合,穿過障礙、躲開士兵。
遊戲適時加入的QTE動作機制在解謎的基礎上增加了操作的豐富性。而多個劇情分支,讓你能體會到一名盲人在亂世中所能經歷的憤怒與喜悅,溫暖與悲涼。
為了防止劇透,劇情這裡就不多說了,只能簡單總結為遊戲在可玩性和遊戲性俱佳的情況下,劇情也頗為感人。
玩完之後你一定會放下手機回來大喊:狗狗就是人類最好的朋友!
|《甜甜圈都市》
GooglePlay/App Store/PS4/Steam
曾經在2018年獲得App Store最佳iPhone遊戲等殊榮的《甜甜圈都市》,終於登上了安卓平臺。
看這個玩法,是不是很像Voodoo推出的《黑洞大作戰》?別急著噴,這個玩法是《甜甜圈都市》的首創,《黑洞大作戰》才是抄襲的!
《甜甜圈都市》的主創本·埃斯波西託是一名獨立遊戲製作人。他擔綱製作的《艾迪芬奇的記憶》曾在2017年斬獲過 TGA 最佳敘事遊戲獎。一直都非常追求在做好遊戲可玩性的基礎上,去打造遊戲的藝術性。
《甜甜圈都市》在畫面上採用了淡雅的卡通畫風,而玩法則是要透過一個能逐漸長大的黑洞吞噬掉小鎮的一切,透過倒敘的劇情,借浣熊等小鎮居民之口,來還原小鎮被巨大黑洞吞噬的真相。
隨著關卡的推進,遊戲在“大魚吃小魚”的吞噬規則中加入瞭解謎元素:能吞噬一切的黑洞會被流水灌滿,想要吞噬的小動物也可能在你根本吞不到的地方。
怎麼才能過關?這就很考驗你天馬行空的想象力了。
隨著劇情的推進,小鎮上曾經發生的一切像拼圖一樣慢慢拼接完整。而每一個居民的性格也逐漸鮮活,最終打造出一個充滿童話風,又帶著幾分詼諧與搞怪的故事。
通關之後,你就會感受到《甜甜圈都市》之所以能屢獲殊榮。並不僅僅依靠玩法上的獨特創意。玩法與劇情、畫風集體打造出的遊戲體驗,實在是一個無法割裂的整體。
由於是一款付費遊戲,製作了整整五年的《甜甜圈都市》在推出之時雖然獲得讚譽無數,但銷量一直不太上得去。由於遊戲玩法不受保護,核心玩法被抄襲後,Voodoo靠瘋狂買量靠廣告賺得盆滿缽滿。本·埃斯波西託除了發推特譴責一番也別無他法。
時隔多年,遊戲終於在安卓海外上線。如果你喜歡這種玩法與藝術性兼備的獨立遊戲,不妨去支援一下。
|《塞爾達無雙:災厄啟示錄》
NS
之所以今天才來推薦塞爾達無雙,實在是因為遊戲的支線任務太太太太多了。
如果你是《塞爾達傳說:曠野之息》的粉絲,那你一定對遊戲中百年前的災厄耿耿於懷,那場大戰究竟發生了什麼?《塞爾達無雙:災厄啟示錄》就為我們填補了劇情中的這一段空白。
遊戲中,我們不僅可以親身經歷這場史詩般的戰爭,甚至還能操控四英傑、塞爾達以及其他原作中那些熟悉的NPC們。
而遊戲的戰鬥系統在無雙的基礎上,還非常巧妙地融入了曠野之息的元素——例如可以利用磁鐵將敵人的金屬武器扔回去、或是在敵人的衝鋒路線上造個冰塊讓他自己撞上去……這種1+1>2的玩法組合,實在是讓原作玩家感到既熟悉又新奇。
或許你曾經對這場大災厄的悲劇感到意難平,但《塞爾達無雙:災厄啟示錄》給了你親手改變未來的機會,跨越時空的守護者能否重寫歷史?就看你的割草技術了。