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LOL:沙漠玫瑰莎彌拉玩法解析,殘局收割能力堪比刺客!

由 暴龍電競 發表于 運動2023-01-23

簡介團戰的莎彌拉不同其他射手英雄,尋找一個合適的輸出位置就行,莎彌拉需要一個很好的進場時機,團戰開啟前我們優先遠端配合隊友輸出,同時我們疊加自己的評分,當敵人殘血時EWR配合瞬間打出持續範圍爆炸輸出,W技能的用意就是補足傷害同時,還能提供一點點

沙彌拉有幾款面板

眾所周知LOL下位登場的新英雄是一個AD射手英雄,根據前沿資訊可以得知,這個名為沙漠玫瑰 莎彌拉的英雄不僅是全新機制玩法,並且還會顛覆秀這個字的定義。那麼他到底奇特在哪裡呢?本期就為大家帶來沙漠玫瑰 莎彌拉的單英雄解析,幫助大家快速瞭解並掌握,揭開這個謎團。

沙漠玫瑰 莎彌拉

LOL:沙漠玫瑰莎彌拉玩法解析,殘局收割能力堪比刺客!

LOL:沙漠玫瑰莎彌拉玩法解析,殘局收割能力堪比刺客!

悍勇本色(被動)

莎彌拉的技能或普攻在成功命中時,如果跟之前的一次攻擊不是同類型,就會形成一次combo,提升自己的風評(最低E,最高S)

每提升1級評分,莎彌拉的移動速度提高3。5%

莎彌拉對近戰範圍內敵人的普攻會額外造成2-19(+0。1總AD)的魔法傷害,傷害會基於目標已損失生命值提高,最大為4-38(+0。2總AD)

莎彌拉的普攻可以對受到定身效果的敵人造成6次攻擊和0。5秒的擊飛效果,如果目標略微在自己的攻擊距離外,她會突進到距離內,最多突進800/850/900/950/1000碼(於1/4/8/12/16級變化)

挑釁(Ctrl+2)

消耗:1金幣

冷卻時間:0

朝最近的敵方英雄投擲1枚金幣,如果命中,則對其造成1真實傷害

被命中的敵人會獲得該金幣

可以用來提高評分

解析:

資訊量有點大,咱們一個一個來說,首先就是普攻和技能可以疊加自己的評分,評分達到S時可以出發大招。每提升1級評分都可以獲取額外的移動速度。其次莎彌拉的近戰傷害附有額外傷害加持,並且會基於敵人損失生命值進行提高。莎彌拉的普攻可以對定身敵人造成6次攻擊和0。5秒的擊飛效果,並且在攻擊範圍以外的敵人莎彌拉還會突進到攻擊距離內。

最後就是獨有的挑釁功能,莎彌拉可投擲一枚金幣給敵人,並對收到金幣目標造成1點真實傷害,其次我們自身也會減少1金幣,最後就是可以用來提升自己的評分。

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交火(Q)

藍耗:30

冷卻時間:6/5/4/3/2秒

進行一次遠距離射擊,對第一個命中的敵人造成0/5/10/15/20(+1總AD)物理傷害

如果朝近戰範圍內的敵人施放,會改為用刀斬擊,對錐形範圍內的敵人造成0/5/10/15/20(+1總AD)物理傷害

該技能可以暴擊,造成125%傷害

如果在狂飆的途中施放該技能,會對沿途所有敵人造成傷害

解析:

簡單來說就是遠端釋放可以進行一次射擊,近程釋放則可以用刀進行斬擊,此技能可以出發暴擊傷害,並且配合E技能使用能對沿途敵人都造成傷害,非常百變的雙形態技能,讓莎彌拉有更高的操作空間。

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鋒旋(W)

藍耗:60

冷卻時間:30/28/26/24/22秒

莎彌拉順劈周圍的區域,持續1秒

持續期間,範圍內的敵人都會受到2次打擊,每次造成20/35/50/65/80(+0。8額外AD)物理傷害,並且所有經過的敵方飛行道具都會被摧毀

解析:

W技能是一個範圍傷害技能,可以對範圍敵人造成2次傷害,其次可以摧毀所有經過的飛行道具,簡單來說就是亞索風牆的強化版,算是360度無死角的抵擋。相對亞索的風牆來說,這個技能持續時間不長。

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狂飆(E)

藍耗:40

冷卻時間:15/14/13/12/11秒

穿越1名敵人或友軍,對沿途所有敵人造成50/60/70/80/90(+0。2額外AD)魔法傷害,並獲得30/35/40/45/50%攻擊速度,持續3秒

參與擊殺會重置該技能冷卻時間

解析:可穿越敵人對目標敵人造成傷害,並獲取攻擊速度。如果此技能參與擊殺還能重置該技能的冷卻。莎彌拉強大追殺能力的保證,當然因為重置CD這個機制,或許可以在擊殺敵人同時,利用敵方單位再次位移到安全位置。

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煉獄扳機(R)

藍耗:100/50/0

冷卻時間:3秒

只有在風評達到S時才能施放該技能

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莎彌拉進行連續射擊,在2秒內對周圍所有敵人射擊10次,每次射擊造成10/20/30(+0。6總AD)物理傷害

該技能可以暴擊,也可以觸發生命偷取

解析:

R技能通俗的來講就是可以移動的卡特琳娜的大招,附帶暴擊鉅額傷害以及攻擊回覆收益。但是大招觸發需要優先打到S級評分,例如你在團戰開啟時,不能直接釋放大招,需要優先普攻配合技能疊加自己的評分才能後續釋放。配合E技能可以有著不俗的殺傷力量,後續擊殺一名敵人同時還能繼續配合E技能完成收割。

莎彌拉 基礎配置推薦

加點推薦

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推薦主Q副W

有大點大,E技能畢竟擊殺或者參與擊殺可以重新整理技能CD,所以主Q副W這個加點是最佳的。

符文推薦

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第一套推薦致命節奏 主系精密副系巫術,小符文攻速,自適應,護甲。

莎彌拉是一個刺客型射手,前期對拼必不可少,致命節奏大幅度提升沙彌拉對拼能力,後續凱旋、歡欣、致命一擊都是標準AD符文搭配。副系方面,畢竟莎彌拉是一個高機動型射手,加上不錯的追擊能力,靈光披風可以進一步提升他的機動性無論是在追擊還是拉扯逃跑,最後風暴聚集可隨著時間的進行提供各項屬性加成,可觀的收益符文。

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第二套推薦強攻 主系精密副系巫術,小符文攻速,自適應,護甲。

同樣是以前期對拼輸出為主,起手強攻三次普攻疊加觸發提升後續普攻輸出傷害,後續依舊是凱旋、歡欣以及致命一擊。值得一提副系方面,我們放棄靈光披風,轉向絕對專注可在生命值保持良好時提供可觀的自適應收益,最後依舊是風暴聚集隨著時間的進行提供各項屬性加成,可觀的收益符文。

出裝推薦

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推薦起手吸藍刀提供攻擊和暴擊收益,並給予普攻回覆藍量收益。隨後火炮提供攻速及暴擊加持並隨著積攢提供可觀的攻擊射程。

無盡提供攻擊及暴擊加成並提升我們的暴擊傷害,進一步提升我們的爆發輸出能力。後續我們選擇死亡之舞和綠叉,而鞋子選擇攻速鞋。

莎彌拉作為一個爆發型射手,出裝思路有兩種,第一種主流選擇就是上述這種,攻擊直接拉滿,最後加上死亡之舞的群傷回覆收益及綠叉的護盾加持,進一步提升莎彌拉的持續作戰能力,這種出裝思路有點類似女槍的出裝。

還有一種用的人比較少,那就是起手魔宗,隨後配合穿甲裝備,這種思路後續的爆發能力更加出色,但前面一直說到莎彌拉是一個爆發型前期射手,前期出魔宗有點拖節奏,當然也是看個人的喜好。

莎彌拉技巧與玩法

技巧解析:

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雖然莎彌拉被定為射手,但無論是從技能還是英雄機制上看,她的近戰能力都相當恐怖。

上圖是一箇中路對線擊殺動圖,可以看到莎彌拉在1V1時完全不用先手遠端輸出,而是直接E技能起手配合QWA對其造成擊殺。當然也分英雄,如果對面是一個刺客,你先手E技能無疑是自尋死路。

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莎彌拉的靈魂技能是W技能,W技能效果就是摧毀所有的飛行技能,不僅僅是摧毀控制非常技能這麼簡單,

例如EZ的Q技能或者金克斯的大招這種技能,都能抵擋。關鍵時刻絲血反殺的妙招,操作空間極大。

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莎彌拉最基礎的連招是EAQWAAQ,這套連招最大的特點就是莎彌拉E技能貼臉敵人同時,可以快速切換成近戰形態,配合近戰的普攻以及Q技能持續輸出,同時W技能也用來疊加傷害,最後配合AAQ完成穩定擊殺。

敵人就算在被擊殺瞬間逃跑,Q技能也能遠距離命中。其次這套連招用來刷評分也是非常出色的,莎彌拉的評分不能僅用普攻就能疊加,要不斷的使用不用的技能或者擊打不同的目標才能進行疊加。

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莎彌拉畢竟定位射手,身板沒有保障,那麼如何使用莎彌拉完成刺客或者戰士的對拼呢?首先就是AQA配合輸出,隨後E技能突臉配合近戰AQA繼續輸出最後配合W技能及R技能補足傷害完成擊殺。

例如上圖,這套思路缺點就是前面的AQA評分不能一直疊加,這也要求我們尋找合適的切入時機,完美打出連招同時快速疊加到S級評分並觸發R技能,保證後續穩定斬殺。

LOL:沙漠玫瑰莎彌拉玩法解析,殘局收割能力堪比刺客!

莎彌拉的操作空間很大,其玩法還需進一步的研究,例如上面動圖,莎彌拉在E技能位移配合上,尋找新的輸出位置,並配合遠端AQA完成擊殺。

當然例如E技能直接貼臉擊殺後再次利用E技能突出來也是可行的,當然第一種顯然更穩定,主要還是根據戰況進行合理選擇。

玩法思路

莎彌拉雖然是一個看似很出色的很全能的射手,但凡事都有對立面。畢竟不是一個純遠端射手,這樣莎彌拉在劣勢局,突臉時尤為的尷尬。

前期對線雖然是莎彌拉的強勢期,但這也是莎彌拉的關鍵期,建立優勢才是重點。前期對線最穩的連招就是AQA配合走砍輸出,時機一到E技能直接突臉配合QWA繼續輸出。

團戰的莎彌拉不同其他射手英雄,尋找一個合適的輸出位置就行,莎彌拉需要一個很好的進場時機,

團戰開啟前我們優先遠端配合隊友輸出,同時我們疊加自己的評分,當敵人殘血時EWR配合瞬間打出持續範圍爆炸輸出,W技能的用意就是補足傷害同時,還能提供一點點的保護效果,最後配合E技能的機制完成擊殺和收割。

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面板推薦 靈能特工 莎彌拉

LOL:沙漠玫瑰莎彌拉玩法解析,殘局收割能力堪比刺客!

靈能特工 莎彌拉這款面板算是全特效面板,目前雖然沒有上手嘗試過,但光從動圖中可以看出,面板整體的打擊感還是非常十足的。其次因為切合面板名字,所以面板整體的特效沒有那麼花裡胡哨,簡約的同時還不丟失整體的美感。喜歡的小夥伴可以等待莎彌拉上線後,連著面板一起入手。

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總結:

本期就是全新英雄沙漠玫瑰 莎彌拉單英雄解析了,這個全新的英雄完全打破了英雄聯盟的常規格局,勢必會掀起一陣不小的風浪。目測莎彌拉會在將來不久登陸召喚師峽谷,所以讓我們一起拭目以待吧!

*以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考

Tags:莎彌拉技能傷害擊殺敵人