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一加11上手體驗一週,分享幾實使用感受

由 李哆魚 發表于 人文2023-01-17

簡介1,螢幕2,遊戲3,馬達螢幕有三個重點:1,三星E4材質2K+120Hz 柔性微曲,峰值亮度1300nit,HDR 10+認證

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給大家講講很多網友最關心的這三個點。

1,螢幕

2,遊戲

3,馬達

一加11上手體驗一週,分享幾實使用感受

螢幕有三個重點:

1,三星E4材質2K+120Hz 柔性微曲,峰值亮度1300nit,HDR 10+認證。

2,真LTPO 3。0,自適應智慧程度進一步提升,功耗節省。

3,杜比視界,它是首款支援杜比視界顯示的一加手機。

一加11上手體驗一週,分享幾實使用感受

不少人吐槽材質是三星E4,其實E4E5E6對於普通消費者的感知就是亮度不同,而且還是峰值亮度。一加11螢幕要看實際體驗,用起來色彩還原度,通透度都沒毛病,實在有引數強迫症的,去店裡體驗下就可以了。

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遊戲

遊戲是一加11的拿手好戲:超幀超畫引擎,遊戲120幀率執行,畫面2K執行,畫面HDR顯示。這個用文字很難講出來,反正一加11的目的就是讓有些不大靠譜的遊戲,透過自己的技術讓它靠譜起來。

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還有個亮點功能是一加的遊戲雲計算專網,也就是能保持在弱網下不掉ping,是由OPPO投入了3年的雲計算中心輔助完成,網路不好的時候,一加11有網路專屬快車道,和其它型號比較,網路卡頓有30%的最佳化提升。另外,一加 11 的使用者將享受兩年遊戲雲計算專網的免費服務,相當哇塞。

配合最新的驍龍8 Gen2,旗艦處理器+16G的超大執行記憶體,遊戲效能發揮基本上是天花板水平了。

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馬達

為什麼要講這個功能,因為從我個人來講,手機震動和音效是你和手機交流最直接的反饋,但是音效可能會影響他人,震動的重要性就上來了。OPPO的系統現在都內建一個擬真觸感的宣傳片,大家可以試一下,模擬日常生活中的震感反饋,這個超大的仿生馬達真的很上癮。觸感風格建議選擇清脆,非常靈動。我的輸入法是訊飛,振動調節頁面已經寫了適配一加的線性馬達,5個強度可調,建議3檔或4檔就可以,不然5檔真的太猛烈。

一加11上手體驗一週,分享幾實使用感受

還有一點,和手裡的iPhone 14 Pro Max比起來,一加11振動調教也一點不輸。

總之,一加的手機還是那麼硬核,16G記憶體就是那麼頂,下載速度,遊戲體驗就是那麼直接。但是這一代11硬核中多出了不少細膩,可能是那個曾經追求極客的少年,已經成熟了吧。

Tags:一加11遊戲馬達亮度