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魔獸WLK:G團新規引爭議,10%工資補貼第一,DPS玩家率先不服!

由 遊戲八卦站 發表于 人文2023-01-05

簡介最初引爭議的是在一個團中,元素薩拿下了DPS第一後,團長決定給該玩家補貼,但是遭遇到了不少玩家們的反對,畢竟沒有事先說好,隨後不少G團就開始了修改玩家,絕大部分的G團對於DPS的考核增加,只要玩家們的DPS沒有達到第一的70%就不參與發工資

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這一段時間小八覺得G團是挺會整事情的,並且G團的爭議一直不斷,而最近一段時間關於G團的爭議都來自於G團的分配製度,無非就是玩家們發現了在G團中一些摸魚是玩家太多,所以想依靠最佳化規則來進行整治這些摸魚玩家,從而讓這些玩家儘量去打團或者是不摸魚,當然也可能是強迫消費,那麼這次G團又如何修改規則呢?

魔獸WLK:G團新規引爭議,10%工資補貼第一,DPS玩家率先不服!

最初引爭議的是在一個團中,元素薩拿下了DPS第一後,團長決定給該玩家補貼,但是遭遇到了不少玩家們的反對,畢竟沒有事先說好,隨後不少G團就開始了修改玩家,絕大部分的G團對於DPS的考核增加,只要玩家們的DPS沒有達到第一的70%就不參與發工資,因為該規則遭遇到了大部分玩家的反對,最後也不了了之。

魔獸WLK:G團新規引爭議,10%工資補貼第一,DPS玩家率先不服!

看見下面這條招募的時候,小八其實覺得很正常,畢竟目前絕大部分的團都採取了512起拍價的做法,但是後面的內容,小八就覺得這個團長有點東西。第一個規則便是玩家們的輸出不能低於同職業的70%如果低於的話,則不參與分G,如果同為DPS但是你這個職業只有你一個人,那麼你就不能低於第二名的50%,否則不參與分G。

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其實這條規則小八認為一點毛病都沒有,畢竟魔獸世界WLK懷舊服中有著太多的混子玩家,其實很多混子玩家並不是手法不行,而是真的故意在遊戲中混,畢竟只要打通大家工資都一樣,為什麼要用力去打,要多花一些藥劑呢?愉快的混不是很好嗎,所以很多團就出了一些限制條件進行限制這些玩家。

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不過另外一條規則就引起了不少玩家們的爭議,該規則為R、T、N、DPS玩家們的前三將會補貼10%的工資,當然這個10%的補貼是全部收益的10%,當然這裡小八不確定的一點在於是每個部分都補貼10%還是R、T、N、DPS平分10%,但是可能性最高的可能是平分10%的補貼。

魔獸WLK:G團新規引爭議,10%工資補貼第一,DPS玩家率先不服!

影響有多大?假設該隊伍在某團本中一共競拍出了20萬G幣,那麼20萬G幣中先拿出2萬G幣作為補貼,剩下25個玩家先平分這18萬G幣,而剩下的12個玩家在平分2萬G幣。進行換算,每個玩家大概會多獲得接近2000G幣的工資,那麼說高也不高,但是說低也不低。

魔獸WLK:G團新規引爭議,10%工資補貼第一,DPS玩家率先不服!

當然很多玩家已經猜到了,有意見的玩家一定是DPS,因為其他職業進團註定拿補貼,畢竟在魔獸世界WLK懷舊服25人團中,DPS職業佔據了16個位置左右,其他三個只佔據了9個位置,換句話說這些玩家必定拿到補貼,而DPS就變成白打工的了,當然RTN的玩家則表示很歡迎這個新規定。

魔獸WLK:G團新規引爭議,10%工資補貼第一,DPS玩家率先不服!

所以從這個規定來看,小八是十分支援這個規定的,只是小八建議對該規則進行微調,因為給RTN各三個名額數量過多,幾乎直接補償了這些職業。所以不如對RTN職業各補貼第一的玩家,而對DPS前三的玩家進行補貼,這樣的話,玩家們的意見就會少一些了。

Tags:玩家DPS小八10補貼