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《封神榜2》殺氣訣增加多少傷害門派調整,我們來看看到底哪些改了
由 夢幻西遊2 發表于 遊戲2021-06-04
簡介後來我找人問了一下,瞬間覺得天宮好慘..普陀也是小加強,慧眼的效果由原來的50%變為60%龍宮這個經脈修改...第一列的二三位置換了下,然後龍魂的被動改了下...好像也沒加強..五莊也是稍微改了一下,12%變成了15%...獅駝嶺的肝膽在原
殺氣訣增加多少傷害
門派調整
每年的四月份,都會經過一些門派微調,我們來看看到底哪些改了吧~大唐官府:先來看大唐原來的經脈圖。
然後改成了風魂觸發,橫掃和破斧只有50機率獲得,但是殺氣訣是百分百,然後傷害也從500提升到了1000,以後該不會全是帶殺氣訣套子的大唐官府吧..
化生寺:化生的聚氣效果被改了,疊加改為了觸發機率
然後活血的回覆是加強了,直接在原來的基礎上,由15改為了20
女兒村改變也不大,這個經脈也是從原來基礎上的6%,改成了8%
方寸這個改的更是微乎其微,由4%的氣血回覆變成了5%..
天宮倒是改了個新技能出來,一開始我以為他說的雷霆萬鈞不消耗天雷灌注,然後在天雷灌注的情況下,雷霆一直秒6。
後來我找人問了一下,瞬間覺得天宮好慘..
普陀也是小加強,慧眼的效果由原來的50%變為60%
龍宮這個經脈修改...第一列的二三位置換了下,然後龍魂的被動改了下...好像也沒加強..
五莊也是稍微改了一下,12%變成了15%...
獅駝嶺的肝膽在原有基礎上加了無法被驅散,然後就是天魔解體好像加強了,用了還可以進入變身,也不用犧牲防禦了。
魔王得到了小加強,這個原來是12%傷害加成的,現在改到了15%
地府也算是勉強加強了吧,原有的基礎上可以獲得對方隨機一個BUFF。
盤絲呢我要拿出原來的對比了一下,貌似天羅地網加強了一點,但是沒有增加任務能力。
神木的話這個第一次傷害降低了,後續傷害增加了。依舊是法系一哥。
還在原有的基礎上,多了一個驅散。
凌波城永遠的神,我真君起來,然後幾點超級戰意不是把螢幕都給打穿!
無底洞在原來的150%基礎上增加10%,變成了160%
女魃墓的額外能力由80法傷變為了80法爆。
天機也小幅度加強了一下,100傷害力變成了120.
10%的傷害改為了12%
花果山獲得了新技能棒打雄風,驅散增益由隨機改為了固定持續時間最短的,點了這個就沒有殺威鐵棒了。另外我發現,花果山第一次起旗子,直接就是兩面的...
最後來看下新特技,這個特技可以驅散任意三個單位的任意一個增益。