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《封神榜2》殺氣訣增加多少傷害門派調整,我們來看看到底哪些改了

由 夢幻西遊2 發表于 遊戲2021-06-04

簡介後來我找人問了一下,瞬間覺得天宮好慘..普陀也是小加強,慧眼的效果由原來的50%變為60%龍宮這個經脈修改...第一列的二三位置換了下,然後龍魂的被動改了下...好像也沒加強..五莊也是稍微改了一下,12%變成了15%...獅駝嶺的肝膽在原

殺氣訣增加多少傷害

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門派調整

每年的四月份,都會經過一些門派微調,我們來看看到底哪些改了吧~大唐官府:先來看大唐原來的經脈圖。

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然後改成了風魂觸發,橫掃和破斧只有50機率獲得,但是殺氣訣是百分百,然後傷害也從500提升到了1000,以後該不會全是帶殺氣訣套子的大唐官府吧..

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化生寺:化生的聚氣效果被改了,疊加改為了觸發機率

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然後活血的回覆是加強了,直接在原來的基礎上,由15改為了20

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女兒村改變也不大,這個經脈也是從原來基礎上的6%,改成了8%

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方寸這個改的更是微乎其微,由4%的氣血回覆變成了5%..

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天宮倒是改了個新技能出來,一開始我以為他說的雷霆萬鈞不消耗天雷灌注,然後在天雷灌注的情況下,雷霆一直秒6。

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後來我找人問了一下,瞬間覺得天宮好慘..

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普陀也是小加強,慧眼的效果由原來的50%變為60%

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龍宮這個經脈修改...第一列的二三位置換了下,然後龍魂的被動改了下...好像也沒加強..

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五莊也是稍微改了一下,12%變成了15%...

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獅駝嶺的肝膽在原有基礎上加了無法被驅散,然後就是天魔解體好像加強了,用了還可以進入變身,也不用犧牲防禦了。

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魔王得到了小加強,這個原來是12%傷害加成的,現在改到了15%

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地府也算是勉強加強了吧,原有的基礎上可以獲得對方隨機一個BUFF。

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盤絲呢我要拿出原來的對比了一下,貌似天羅地網加強了一點,但是沒有增加任務能力。

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神木的話這個第一次傷害降低了,後續傷害增加了。依舊是法系一哥。

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還在原有的基礎上,多了一個驅散。

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凌波城永遠的神,我真君起來,然後幾點超級戰意不是把螢幕都給打穿!

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無底洞在原來的150%基礎上增加10%,變成了160%

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女魃墓的額外能力由80法傷變為了80法爆。

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天機也小幅度加強了一下,100傷害力變成了120.

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10%的傷害改為了12%

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花果山獲得了新技能棒打雄風,驅散增益由隨機改為了固定持續時間最短的,點了這個就沒有殺威鐵棒了。另外我發現,花果山第一次起旗子,直接就是兩面的...

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最後來看下新特技,這個特技可以驅散任意三個單位的任意一個增益。

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Tags:.....加強驅散12%