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dnf王之遺蹟在哪裡圖文攻略

由 COLG玩家社群 發表于 遊戲2021-05-25

簡介腳下生成黃色光圈的玩家需要引導阿斯特羅斯攻擊藍色火焰,當地圖上的藍色火焰全部被清除,機制結束

dnf王之遺蹟在哪裡

「DNF」黑鴨4的總結攻略吧。希望對想打四階段的你有幫助

參考了倆個影片,一個圖文攻略。一個是拖拉機的影片。還有大碩的影片。 圖文攻略轉載B站up主Sasameyuki丶。

我排版太難看。可以看看他的原貼。分前後。

BOSS順序是隨機的。想偷懶的願望被打碎了。

第一個BOSS

桀特

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機制一

桀特發動全屏攻擊,所有玩家需要進入場地中間的綠色光柱躲避傷害。

大白話:進綠圈

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機制二

桀特會召喚分身,擊殺分身可以打斷桀特機制並使其進入短暫虛弱。

大白話:分不清莽就行。總共就倆怪。有啥打啥。

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機制三

桀特向多個方向抓取玩家,在抓取機制的讀條結束之後,被抓到的玩家會受到傷害,注意躲避路徑。

大白話:地上有啥躲啥。

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機制四

桀特開始讀條,隨機禁錮住三名玩家,對剩下的那一名玩家的腳下間歇性地生成地刺。

被固定住的玩家身邊會生成紫色的光柱,能夠活動的玩家引導地刺破壞光柱即可解救隊友。

全部隊友被解救後機制成功,桀特會進入短暫虛弱。

若讀條結束時仍未解救隊友,機制失敗。

大白話:沒被控的,去挨個找隊友。

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機制五

桀特閃爍至場地中央,並開始讀條。場地上出現一個紫色小平臺。場地邊緣出現一條紅線1與小平臺相連。

當一名玩家A站在平臺上,平臺會透過另一條紅線2隨機與另一名玩家B相連。

玩家B需要引導紅線2穿過場地中央的桀特。

桀特讀條結束後,場地邊緣會出現桀特的分身沿著紅線1衝向平臺,剩餘的玩家需要在分身衝進平臺的同時攻擊分身,使分身拐彎沿著紅線2衝向桀特本體。

若機制成功,桀特會進入短暫虛弱。

若拐彎失敗,分身會直接撞向平臺內的玩家。(車禍現場)

大白話:懶比1號去紅線頭。懶比2號去站紫陣。懶比3號紫陣旁邊打分身,勤快4號跑線讓紅線穿過BOSS。(類似打棒球)

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第二個BOSS

狄摩爾

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狄摩爾的機制核心都在於地板。地板可分為三種:

紅色地板:觸及便會爆炸造成傷害,儘量避免觸及。(別踩。當他是)

黃色地板:角色會根據地板上的箭頭方向被推送至方向盡頭。(看好箭頭最終指向那,彆著急奔著去。)

綠色地板:消耗型地板,觸及之後便會消失。能夠使觸及的角色狀態短暫靜止。(別亂踩。讀條快結束再踩)

忠告:開團前分好四邊形站位

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機制一

狄摩爾在全場地範圍召喚紅色地板。此時角色會獲得極大的跳躍力,玩家需要跳躍至空中尋找安全的空地著陸即可躲避傷害。

大白話:如圖所示。躍翔真香。

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機制二

狄摩爾在隊員腳下召喚藍圈、在場地上召喚紅色地板、黃色地板。玩家需要觸及黃色地板以脫離藍圈。

大白話:腳下有籃圈找黃地板

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機制三

狄摩爾強制把玩家傳送至場地右側,召喚黃色地板、紅色地板。玩家需要透過一連串黃色地板到達左側的狄摩爾所在地。

大白話:時間夠,別慌。看好了再跑

機制四

狄摩爾開始讀條,在全場地範圍召喚紅色地板、綠色地板、黃色地板。玩家需要在讀條結束觸及綠色地板,角色升空靜止後便可躲避傷害。

大白話:看讀條。結束找綠色

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機制五

狄摩爾開始讀條,禁錮三名玩家,在場地上召喚黃色地板、紅色地板。能夠活動的玩家A透過黃色地板到達隊友所在地拯救隊友。被救出的隊友重複此流程。

解救隊友後的玩家A將會暫時無法行動,解救下一名隊友的任務將交給被解救的玩家B,以此重複流程。

此機制的黃色地板方向會動態變化。

大白話:看好了再跑!

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第三個BOSS

清夜

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機制一

清夜召喚藍色兇獸並鎖定一名玩家衝擊,玩家將兇獸擊殺之後,引導清夜撞擊兇獸。機制成功後可使清夜進入短暫虛弱。(類似安徒恩副本中的熔岩蟲機制)

大白話:BOSS會連線鎖定某個人秒了兇獸。讓BOSS撞擊兇獸殘骸

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機制二

清夜傳送至場地中間。召喚四凶獸寶珠,玩家需要根據場地上出現的特徵物攻擊推動三顆對應的寶珠至魔法陣三次。機制成功會使清夜進入短暫虛弱。

兇獸寶珠對應的特徵物如下:

紅色寶珠:場地上出現紅色的旋風

藍色寶珠:清夜向周圍發射藍色的衝擊波

黃色寶珠:清夜頭頂的能量球外圈有黃色的光

綠色寶珠:場地上出現左右衝撞的綠色的牛

忠告:看好了再打。分好顏色。推格子。

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第四個BOSS

貝利亞斯

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機制一

貝利亞斯展開領域,隨機標記玩家並施展攻擊。玩家需要在貝利亞斯眼睛閃爍紫光時對其就行破招攻擊,使貝利亞斯的領域不斷擴大結束機制。

機制成功後,貝利亞斯會進入短暫虛弱。

在貝利亞斯眼睛閃爍紅光時破招攻擊或者被標記的玩家遭受貝利亞斯的攻擊,領域會變小。

被標記的玩家雖然也可以參與破招機制,但如果遭受攻擊便會使領域變小,因此儘可能把該機制交給無標記的隊友。

領域縮至最小則機制失敗。

大白話:標記誰 誰跑! 紫打 紅停 類似王之遺蹟。

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機制二

貝利亞斯跳到場地中央,生成巨樹。此時地圖上會出現一個紅色球體。需要一名隊員觸碰球體之後變成一個光圈進行移動。光圈能夠使其範圍內的紫色樹枝和黃色樹枝顯形。其他玩家需要破壞四根紫色樹枝結束機制。

機制成功後,貝利亞斯會進入短暫虛弱。

一旦破壞黃色樹枝,機制立即失敗。

大白話:奶以外的人去吃球、變成光圈圍繞BOSS轉圈,打4次紫色樹枝(樹枝子類似個C)黃色樹枝別動、念皇念帝注意取消念氣環繞。鬼泣的陣等等。

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第五BOSS

德斯佩羅(第五BOSS)大約有16-18之間的無機制期、BOSS的機制CD大約在16-25之間、重點最重要的是機制三!

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機制一 德斯佩羅釋放全屏劍雨並開始讀條。同時所有隊員腳下會隨機生成白色或者綠色的圈。 三個同色的圈重疊會生成能量球,攻擊能量球使其撞擊德斯佩羅。 若讀條結束仍未結束機制,則機制失敗。 大白話:消消樂。3個同色光圈重合出球打球。不同顏色光圈會互相消融。

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機制二

德斯佩羅躍向空中,在場地上生成數個眩暈磁場與綠色光圈。德斯佩羅會不斷吸引角色。

隊員需要同時進入三個不同的綠色光圈結束機制。

大白話:光圈帶閃電的別進!

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機制三(劃重點、有罩子的一定要來回跑一下,抓緊時間預估交接點),奶來說奶爸的大風。奶媽的回血蛋殼。奶蘿小房子。有讀條

德斯佩羅遁入黑暗,隨機給一名玩家套上藍色光罩、一名玩家藍色光環。套上藍色光環的玩家能夠看到一條平行的藍色直線,套上藍色光罩的玩家能看到一條傾斜的藍色直線。

機制的要點在於兩名玩家相互配合,引導隊員站在兩條直線相交的點上。一段時間後,交點之上會生成保護罩,可躲避全屏爆炸的傷害。

大白話:倆有籃圈的,各自看地圖上的藍線,語音交流找交接點,進罩子躲傷害(劃重點)

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第六個BOSS

泰瑪特機制前大約有15秒左右時間輸出、期間出過幾次AOE傷害不高的小機制未寫進去。①地上有可移動綠色圈踩上去有傷害。②天上掉下來繭影響站位的(可打碎)。正經出大機制的時間50秒時間。

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機制一

泰瑪特移動至場地中央,在場地四個角落生成四個不同圖案的球體。同時玩家身上有四個對應一樣圖案的球體。玩家需要去觸碰對應自己圖案的球體,之後跑離中央攻擊範圍。

機制成功後,泰瑪特會進入短暫虛弱。

大白話:王八找綠豆要對上眼、如一二圖所示、對上眼三次離地圖中間遠一點。

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機制二

泰瑪特禁錮兩名隊友。場上出現許多繭。玩家可透過攻擊繭觀察繭的顏色。

顏色對應繭的效果如下:

紅色:不可破壞,一旦破壞則機制失敗

綠色:禁錮隊友的繭,破壞可解救隊友

藍色:需要破壞的繭

破壞繭的方式為多段攻擊,建議先破壞綠色的繭解救隊友,提高人數優勢,然後去破壞藍色的繭。

大白話:打一下才出顏色。 看清楚了再打(這個繭需要多段傷害技能才能打碎、單段高傷害的留著!!!) 紅(不打)綠(優先打)藍(打)

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機制三

泰瑪特移動至場地中央,在周圍生成四個繭並開始讀條。所有玩家會被紅線相連。此紅線為接下來泰瑪特的移動路徑。玩家需要移動調整紅線的路徑,使得紅線穿過繭。

讀條結束後泰瑪特按照路徑移動破壞所有的繭則機制結束。

大白話:類似普雷的庭院石頭人。但是需要線穿過繭、讀條結束後、遠離紅線路徑。四邊形站位

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最終BOSS

深沉的恐怖之阿斯特羅斯(最終BOSS)出機制前大約有18秒左右輸出時間

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在平凡之間交戰一段時間後,阿斯特羅斯會在場地的角落召喚四個次元傳送門。

從左上角逆時針轉分別為平凡之間、劍刃之間、惡靈之間、靈魂之間。

阿斯特羅斯進入次元門之後,次元門上會有特殊標識。

每戰鬥一段時間,阿斯特羅斯會再次召喚傳送門,玩家需要跟隨阿斯特羅斯進入傳送門與之對決。

阿斯特羅斯進入特殊的傳送門之後會使用獨特的技能型別。

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通用機制 (進圖別貪刀,大約有4-5秒準備時間)

阿斯特羅斯展開領域,於上方召喚能量球,向隊員落下小能量球。

隊員不可越出領域,否則會觸發全屏秒殺機制。

此機制類似泰波爾斯每日地下城中的走藍圈機制。

建議的應對方法是所有隊員站在一起,按照順時針或者逆時針順序一起繞領域邊緣行動。

大白話:類似鳥背。最外圍慢點走。時間夠。別跑。

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劍刃之間(強殺話大約有18秒輸出時間)

阿斯特羅斯生成多個劍刃領域。劍刃領域中的劍刃周圍會有白色/黑色光圈,攻擊可使其轉換。

玩家需要將劍刃領域內的光圈打至和領域外圈相同顏色,消除領域。

大白話:此機制類似希洛克小男孩形態的劍雨機制。四邊形站位、左右分開各一組。大白圈裡面打成小白圈如下圖所示

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惡靈之間(推薦手長範圍大的去引鬼)機制一

阿斯特羅斯吸引所有玩家,隨後腳踩地面,產生複數衝擊波,玩家需要跳躍躲避傷害。

大白話:跳,靈寶很有用,躍翔很有用(地圖會出現個大墓碑,在**會滯空一段時間)

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機制二

阿斯特羅斯眩暈一名玩家A,玩家A頭上出現讀條。玩家A需要不斷敲擊方向鍵防止讀條結束。

場地兩邊會出現綠色惡靈襲擊玩家A。隊友需要攻擊綠色惡靈,使其變為紅色惡靈。

變為紅色的惡靈會跟隨隊友行動。隊友需要引導惡靈繞場地徘徊並且不被惡靈觸及。

若被惡靈襲擊次數過多,機制失敗。

大白話:被控的↑↓←→ 使勁按!按到解控位置、出現綠鬼打,打成紅鬼跑!如2圖所示繞圈跑。

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靈魂之間機制一

阿斯特羅斯在場地的四角生成四個綠色火焰隨後火焰分散爆炸。

火焰的領域會逐漸蔓延,建議此時所有玩家移動至場地中央。

觸碰綠色火焰產生會大範圍爆炸,玩家請儘可能避開。

玩家需要尋找並前往火焰爆炸的安全空地。

大白話:進圖中間集合,爆炸躲綠圈

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機制二

阿斯特羅斯展開領域,場地上出現藍色火焰和紅色火焰。

阿斯特羅斯每進行一次攻擊後都會隨機在一名隊員腳下生成光圈。

阿斯特羅斯在隊員腳下生成的光圈以兩次紅色光圈後一次黃色光圈為一個週期。

待玩家腳下的光圈縮至最小,阿斯特羅斯會突進並攻擊該玩家。

腳下生成黃色光圈的玩家需要引導阿斯特羅斯攻擊藍色火焰,當地圖上的藍色火焰全部被清除,機制結束。

若在紅色光圈引導下攻擊藍色火焰,阿斯特羅斯會擊退領域內的玩家。

此機制類似安徒恩副本中的梅爾塔(土)的破防機制。

大白話:紅紅黃的順序、這個圈隨機給人,紅紅的時候儘量往藍色火圈方向跑。爭取第三下黃BOSS跳進藍色火圈,看了影片發現未出BOSS的領域範圍。推薦前兩次紅就在籃圈附近轉悠。保證第三次黃的時候BOSS跳進去!

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最後總結?(瞎比絮叨)

感想(瞎比絮叨)

算是總結:

①BOSS順序是隨機的,我再多看幾個影片去。

②血線很重要,奶的小加血千萬別留著。(至於切CD裝、開荒期看技師吧,別卡裝備,別忘記切回來就行。)

③鬥神、刺激、頂級血量(提高點血線)、復活(20分鐘CD)、都備點(不知道超速是否讓吃。腿短職業跑機制會有奇效吧)

商城藥魔界潛力、50%雷米、看個人吧。

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④走機制的小團體,最好提前分好四邊形佔位 有幾個機制都需要四邊形站位 提前溝通好 省的手忙腳亂

前6個BOSS不死的情況下。最後BOSS強殺的問題。進圖先莽18秒

通用機制(鳥背落球輸出4秒出圈可以刷復活。)劍陣機制再莽18秒。

按照國服不加倍情況下傷害應該穩了。合計40秒左右的輸出時間2個太陽。

其他想起來或者有人提示我會慢慢更新。

文章由最專業的DNF遊戲社群COLG推送 ,作者:DNF跨六熊貓,未經許可,請勿轉載​​​

Tags:玩家機制大白話Boss特羅斯