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《生化危機村莊:溫特斯家的傳續》遊戲簡評

由 多克特蓋姆 發表于 遊戲2023-02-07

簡介結語作為好評如潮的《生化危機:村莊》的後續DLC,《蘿絲魅影》相應的要短不少,不過總體質量還是儘量向正傳看齊的,《傭兵模式:後續命令》的新加入可解鎖角色也增加了玩家研究每一關推進的動力

為什麼csgo變成紅色血

八尺夫人、武舉人、洗手液戰神、蒼蠅拍戰神……出梗無數且為了CAPCOM已經《生化危機》系列掙足了面子的《生化危機:村莊》的風光似乎尚未過去許久,而是實際上游戲距發售已過了一年有半,在玩家們苦等下一生化新作—《生化危機4:重製版》時。《溫特斯家的傳續》這款DLC倒是給向想要體驗生化新內容的玩家們找到了好去處。新帶來的內容主要分新劇情《蘿絲魅影》;加強版傭兵模式《傭兵模式:後續命令》;已經老生化風們喜聞樂見的第三人稱視角模式。

關於《蘿絲魅影》

《生化危機村莊:溫特斯家的傳續》遊戲簡評

該劇情DLC發生時間在正傳故事結束的多年之後,主角伊森千辛萬苦拯救的女兒蘿絲已從襁褓中的小嬰兒長成了一個亭亭玉立的大姑娘。不過諷刺的時作為英雄子嗣的她並沒為受到應有的尊重。而是因為天生擁有特殊能力以及沒有父親而遭受愛挑事的校園惡霸們的排擠與攻擊與排擠,以至封閉內心。某日被熟悉科研人員告知,也許可以透過米蘭達殘渣尋找淨化結晶的來抑制甚至消除自己的特殊能力,涉世未深的蘿絲欣然接受,卻不知道等待她的其實是一個進行佈置的圈套……

《生化危機村莊:溫特斯家的傳續》遊戲簡評

遊戲體驗方便由於篇幅限制,自己對流程長度本來並不抱以太大希望,不過遊戲意外的是,該DLC卻把新老生化危機的亮點都整了進去,比如第一大關,就是非常明顯A點取B處鑰匙,B在取了鑰匙開C點門的模式,富麗堂皇的洋館、不才藏了啥寶貝的鎖箱、還是排列繪畫解謎都讓老生化粉們感到親切感滿滿。

《生化危機村莊:溫特斯家的傳續》遊戲簡評

而第二大關的則走了製作組按照自己風格有意而為之的恐怖風格,為了儘可能保證玩家們的火力不足恐懼症狀發作,強行收走了女主所以武器。恐懼指數上漲的同時也讓玩家的代入感猛增。對於遊玩了太多恐怖遊戲以至於難有新鮮感的玩家來說,流程中出現的愛玩123木頭人的媽媽人偶覺得或讓你找到久違的壓迫壓迫感。

武器裝備方面,只能少有手槍與霰彈槍相比正傳寒酸太多,不過異能的加入倒是在遊戲性上有著不錯的彌補,隨著流程推進異能逐步升級,會從遠端機關互動,到定身敵人,再到瞬移閃避、吸收攻擊、釋放強力大招的轉變。

《生化危機村莊:溫特斯家的傳續》遊戲簡評

製作組在可以放飛自我的地方還真沒少花力氣,在結合雜兵的偷面攻擊、女主與神秘好心人透過不少出現的金色文字溝通獲得幫助,多少有點串戲到《哈利波特》的感覺。不過在製作組儘量新老粉絲都都去滿足的規劃下,總體無傷大雅。劇情尾聲女主也不負洗手液戰神之女名號,將7、8兩部最終BOSS輪番修理了一遍。

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DLC劇情結束正好接到了正傳的ED動畫開頭,算是詳盡解析了蘿絲異能的由來以及願意加入新生代生化主角團的心路歷程,不過製作組其實也留了一手,DLC中蘿絲所使用的異能基本都發生在類似夢境的地方,而在現實在蘿絲的異能究極如何,也許會有很大出入,如果續作在蘿絲再作為主角登場,製作組調整起來會方便許多,不至於真的要走向《哈利波特危機》的不歸路。

關於《傭兵模式:後續命令》

對於正傳中只能使用伊森一人遊玩而抱怨的玩家應該不在少數。而DLC帶來的增強版傭兵模式帶來的新角色克里斯、武舉人、八尺夫人終於可以讓玩家們換換口味。其中克里斯為預設可用,武舉人和八尺夫人則分別需要全部關卡至少獲得A評價和血流成河關卡拿到S解鎖。

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相比中規中矩的主角伊森,克里斯的重火力壓制、比肩一拳超人的恐怖近戰、再加上可充能後提升戰鬥力與速度的能量條機制,手撕高達的架勢幾乎顛覆玩家原先的遊玩習慣。管你是雜魚、賽博電鑽手、變異巨狗還是吸血鬼小姐妹,一拳先去不是倒地也得幹懵,解壓效果十足。玩家在遊玩時對主角的血量並不用太在意基本不會落到紅血的窘境,反倒是是部分關卡的九曲十八彎讓玩家容丟掉連段上不了高分跟讓人頭疼,想要拿高評價的玩家還需要稍微花點心思熟悉地形,避免連段無法接上。

《生化危機村莊:溫特斯家的傳續》遊戲簡評

後續可以解鎖出的武舉人、八尺夫人則有帶來2種完全不同的遊玩體驗。雖然製作組曾提過為了遊戲體驗可能需要縮小其建模,不過實際體驗後會發現基本維持了原模型的大小,夫人憑藉身高優勢可以平視克里斯、伊森需要仰視的公爵、並且可以直接透過近戰攻擊身處2樓的敵人。對於處於低矮房門內的敵人,玩家只需讓

夫人

下蹲便可鑽進屋裡給敵人來個一鍋端。(要是正傳裡夫人早點想到這一手也不至於被伊森利用地形優勢反覆調戲了)

關於第三人稱視角

第三人稱視角下方便玩家看清周遭環境讓,對於遊戲便捷性還是降低恐怖風味有著不錯的效果,玩家可以透過主選單進行設定。玩家可透過第三人稱模式重新遊玩一次真傳獲得不同體驗,期待後續的《生化危機4:重製版》也可以參考該作做法,加入一/三人稱可切換選項,滿足老風的同時也滿足一下,想要更恐怖代入感甚至想要VR來體驗的玩家。

《生化危機村莊:溫特斯家的傳續》遊戲簡評

不過製作組對伊森的正面容依舊是不願正臉示人,玩家無論怎麼調整視角也只能看到伊森的側臉。另外傭兵模式是不支援的第三人稱視角的。無法從後背欣賞克里斯、武舉人、八尺夫人的戰鬥姿態多少還是有些遺憾。

一些額外吐槽

新生化製作組的對手槍傷害力度反饋、以及停止左右效果還是偏小了一些。攻擊的目標時總覺得是攻擊了一款豆腐或者矽膠,希望製作組可以參考一下《生化4》之類老作品的動作反饋。

《生化危機村莊:溫特斯家的傳續》遊戲簡評

結語

作為好評如潮的《生化危機:村莊》的後續DLC,《蘿絲魅影》相應的要短不少,不過總體質量還是儘量向正傳看齊的,《傭兵模式:後續命令》的新加入可解鎖角色也增加了玩家研究每一關推進的動力。想要補齊《生化危機:村莊》遊戲內容拼圖的玩家可以考慮在價格合適時入手。

Tags:玩家製作組蘿絲生化危機DLC