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四個王者常識:會玩打野不一定會對抗,會玩對抗的,就一定會打野

由 AIES電競 發表于 遊戲2023-01-29

簡介巔峰賽這是我前幾天打的巔峰賽,這個射手,孫尚香玩家,開局在BP的時候,小明放了出來,這個玩家直接說直接拿小明,然後輸了他帶飛,這是巔峰賽1900的局,雖然分不高,但第一次碰到巔峰賽口氣那麼大的,所以我就想,這個選手肯定是一般選手,結果直接打

怎樣才能輸狀態會連跪

王者榮耀的常識,是非常多的,但是我們要預判玩家跟召喚師的常識,就有那麼一點點困難了,不過還是有玩家整理了一些關於峽谷中的王者常識,那麼今天就給大家分享一下這些常識。

一、連勝一定會連跪,連跪不一定會連勝。

四個王者常識:會玩打野不一定會對抗,會玩對抗的,就一定會打野

連勝連跪

連勝,是峽谷中最奢侈的一波資料,這個資料,我也體驗過,我之前最高的連跪是三十連跪,我也不知道我是怎麼打的,但我連跪之後,也不會有連勝,而是贏一兩把,輸一兩把,慢慢累積上去了,我還發現,你連勝了,就會有大的機率會連跪,因為連勝上去,就會變得越難打了。

二、輔助說射手不行,那這個射手就是真的不行。

四個王者常識:會玩打野不一定會對抗,會玩對抗的,就一定會打野

小明

昨天正好我碰到了一把遊戲,輔助玩家拿的是小明,射手是虞姬,小明本來的玩法就是直接跟著射手的,可是小明發現這個射手不敢操作,也不敢去打輸出,所以果斷來跟我打野了,這個輔助也直接說了,有小明牽著也不敢打,不敢賣破綻,怎麼玩。

因為輔助玩過了,是很容易看出一個射手玩家是不是會玩的,而且小明組合也是很厲害的有傷害,但是如果射手說輔助不行的話,那這個輔助就不一定就是不行的,因為輔助是最遲細節的。

三、開局敢說帶飛的,就一定是有水平的。

四個王者常識:會玩打野不一定會對抗,會玩對抗的,就一定會打野

巔峰賽

這是我前幾天打的巔峰賽,這個射手,孫尚香玩家,開局在BP的時候,小明放了出來,這個玩家直接說直接拿小明,然後輸了他帶飛,這是巔峰賽1900的局,雖然分不高,但第一次碰到巔峰賽口氣那麼大的,所以我就想,這個選手肯定是一般選手,結果直接打臉,因為我去幫打野,直接把自己幫炸了,打野確實不行,後來就去看孫尚香了,及時止損,現在敢說帶飛的,基本都是有一定水平的玩家才敢說的。

四、會玩打野,不一定會邊路,會玩對抗路的,就一定會玩打野。

四個王者常識:會玩打野不一定會對抗,會玩對抗的,就一定會打野

打野對抗

這個常識,不知道有多少召喚師知道呢,可能大家不明白,其實對抗路跟打野的英雄性質是不一樣的,打野玩習慣了,就沒辦法打別的位置,因為打野的思路很重要,而會玩對抗路的選手,基本都是會打野的,因為在對抗路中,有很多英雄都適合用來走打野位置,有的戰士玩打野還特別的猛,不想刺客打野,刺客打野就比較單一,基本都只能走打野位置,所以會玩打野的就不一定會邊路,但是會邊路的召喚師,就一定會玩打野位置。

Tags:打野連勝射手玩家小明