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60萬人在彈幕裡蹦迪,彈幕互動遊戲是B站直播的出路嗎?

由 365淘淘 發表于 遊戲2023-01-10

簡介目前在B站的直播區,使用者能在單機遊戲的分欄找到彈幕互動遊戲的分割槽,在這裡,除了蹦迪,擠地鐵、沖廁所等無厘頭遊戲也頗受歡迎,還有兩萬多觀眾一同參與的《狼人殺》等競技類遊戲,甚至還有一些主播會邊直播邊修改自己小遊戲裡的bug

b站手機直播怎麼發彈幕

最近,在大家跟著劉畊宏跳毽子操的同時,還有另一部分宅男宅女正在B站的彈幕裡當DJ、雲蹦迪,與2020年那波直播雲蹦迪不同,這次賽博蹦迪實際上是一種彈幕互動遊戲,還有人認為這是一種“遊戲元宇宙”的雛形。

60萬人在彈幕裡蹦迪,彈幕互動遊戲是B站直播的出路嗎?

彈幕互動遊戲的操作非常簡單,直播間觀眾可以透過傳送彈幕指令共同操作遊戲,“修勾夜店”就是這一遊戲型別的典型代表,曾經創下過60萬小狗一起蹦迪的記錄,在這之後,彈幕互動遊戲就像雨後春筍,紛紛湧現了出來。目前在B站的直播區,使用者能在單機遊戲的分欄找到彈幕互動遊戲的分割槽,在這裡,除了蹦迪,擠地鐵、沖廁所等無厘頭遊戲也頗受歡迎,還有兩萬多觀眾一同參與的《狼人殺》等競技類遊戲,甚至還有一些主播會邊直播邊修改自己小遊戲裡的bug。除了有專門的分割槽,在B站創作者中心,遊戲開發者們還能找到B站提供的彈幕互動遊戲功能開發文件。

事實上,彈幕互動遊戲在國內最早出現在去年9月,一款名叫《召喚悟空》的遊戲在抖音上橫空出世,觀眾打賞氪金就能提高角色的等級攻擊力,不少觀眾氪金上頭,但年底這款遊戲便因騙氪而被抖音封禁,後來這種掛機遊戲的形式一度遷移到了快手上,似乎也並不受官方歡迎,後來來到B站,這裡彷彿是適合他們生存的土壤。

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在這之前B站的直播業務的發展受阻,裁員、虧損擴大的情況不斷出現;反觀遊戲業務卻是目前B站營收的主力,當年憑藉著FGO的獨家代理B站賺了個盆滿缽滿,直接將他送進了資本市場。雖然B站一直在擴圈,但是他的核心一直是二次元,彈幕互動遊戲在B站的紅火,讓遊戲和直播結合的變現形式成為一種可能。

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B站作為一個二次元聚集的影片社群,領域垂直是他擴大影響的阻礙,但同時也是他的保護屏障,這種特點雖然流量受限,但使用者忠誠度非常高,只有融合自身使用者結構,滿足使用者需求才能實現盈利。不僅是對B站這樣大流量平臺,這個道理對小的流量池也同樣適用,無論是在私域運營還是客戶關係管理中,只有投使用者所好才能實現流量轉化,而海威數字有覆蓋吃喝玩樂購五大消費領域的海量權益產品,能夠滿足不同畫像的使用者需求,我們還能提供生活權益類SaaS商城的搭建,幫流量主實現流量變現,有H5、API兩大對接模式,適用於社群、公眾號、APP等不同形態的流量主。如果你有相關需求,請來聯絡我們吧~

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Tags:遊戲彈幕蹦迪互動流量