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王者榮耀:盤古重做詳解,哪吒加強有望成T0邊路,海月再次削弱
由 王者秋豆 發表于 遊戲2023-01-09
簡介不管什麼狀態下,盤古的二技能都有繳械效果,英雄機制上限提升,可以更多時候限制敵方普攻輸出
如何用講臺刷經驗修補
大家好,我是秋豆。
王者榮耀體驗服在12。2日對3位英雄進行了平衡性調整,其中冷門英雄盤古迎來重做,哪吒大加強有望成為T0邊路,海月則再次遭到削弱。
*體驗服版本,不代表最終上線數值及設計。
哪吒-加強
被動減少治療效果增加,前期傷害提升,後期傷害降低。
重傷效果提升到40%後,哪吒對回血英雄的剋制更明顯,配合雙抗裝,射手可能都回不上血。被動基礎傷害提升20點,雖然每一級減少2點,滿級減少28點,AD加成也減少0。02。加強了哪吒前期的傷害,降低後期傷害。傷害變化不大。
二技能可以連續釋放兩次。
之前的二技能有1秒的冷卻間隔,敵方可以透過閃現或位移逃跑。可以連續釋放二技能後,2次二技能可以無縫控制,對線和團戰的控制都變強了。
三技能開啟後不用二段返還50%CD,並對敵方所以英雄施加被動火種。
終於加強到痛點,很多時候哪吒開大時對面可能已經死了,或者後期只是看個視野。返還50%CD後,不僅可以開視野,時機不對也能取消等下一次機會。
開大還能對敵方全部英雄施加被動,飛過去前先給對方全部人來個重傷制裁,增加自己和隊友傷害,想想哪吒開團前對面5個人都減少40%回血效果,對面怎麼打?
海月-削弱
二技能調整為2秒內受到海月二技能控制,控制時常衰減為0.25秒。
海月連招不管是122,222還是212,都基本在2秒內完成。特別是進入大招幻境時,多用212或222打出連續控制,讓敵方難以動彈。控制效果減少到0。25秒後,如果敵方還出了抵抗鞋,基本二段控制和沒有一樣,減少了海月的控制,讓敵方有反制機會。
盤古-重做
被動取消了斧頭耐久度設定
,可以無限使用。每次斧頭攻擊敵方英雄就啟用一格能力,
滿4格後斧頭變成能力臂。
盤古斧能造成目標最大生命的物理傷害,能量臂則可以造成更大的物理傷害
,能量臂狀態更強了。之前盤古很容易被敵方前排消耗完斧頭,沒斧頭的盤古超級弱,這個雞肋的被動終於被移除。
一技能在盤古斧狀態下和之前一樣有兩段效果,變成能力臂後只能單次衝刺,但是增加攻速同時冷卻減半。二段傷害減少,同時如果一段落地不命中的不增加移速。
二技能能量臂狀態下使用二技能新增繳械效果
,傷害增加。不管什麼狀態下,盤古的二技能都有繳械效果,英雄機制上限提升,可以更多時候限制敵方普攻輸出。
三技能不管有沒有隊友都能批出5道裂縫
,作為平衡降低了三技能傷害。當然三技能的繳械效果仍然存在。減少了盤古對隊友的依賴,即便只有自己,也能大招讓敵方全隊人繳械,個人強度提升。
總結
盤古對斧頭的依賴性沒了,變成能量臂反而更強。不管是斧頭還是能量臂二技能都能有繳械效果,大招也不用依賴隊友。單體能力更強,機制也更高。
秋豆結語
以上就是體驗服3位英雄調整,大家覺得盤古的重做方案如何?歡迎留言評論。
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