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我的世界:當你提前接觸,MC2.0會發生什麼?
由 原了個神的 發表于 遊戲2023-01-06
簡介當然材質方面可不能這樣做,官方只能退出新的道具,對於原版的材質是萬萬不能動的,不然就不說我們所認識的MC了
我的世界霧距怎麼調
《我的世界》作為一款09年釋出的遊戲,早在17年8月份的時候就被網易代理,雖說多玩我的世界盒子被網易給滅了……(這是個悲傷的故事)
2009年5月17日釋出了
Classic版本,後來在2011年11月18日釋出Java正式版。
所以Minecraft是一款很老的遊戲,如今可是2022年了,CF都落寞了,可MC依然存在大量的玩家。
別的不說,能從0。1版本開始到如今的1。9版本,可以看出MC版本更新有多麼緩慢。(雖說MC沒有0。1來表達版本)
如今已經發展到1。19版本了,但對於2。0版本還是有不少距離。
那麼問題來了,啥時候2。0版本出現呢,對於這樣一個問題,已經有玩家給出了答案。
更加真實的煙霧
其實對於MC的煙霧系統來講,其實很正常,如圖:
篝火作為1。14版本釋出的遊戲,使用木棍、木炭在加快木頭就可以合成霍霍,雖說篝火在普通玩家眼中,它就是照明和烤肉的工具,但是在大佬手上篝火無論是用來裝飾做煙筒,還是做
煤氣爐、吊橋、竹筏都是可以的。
但有玩家表示,一個小小的篝火屬實有點不划算,莫不如將它給改造一下。
將篝火的煙霧體積給做
的
更好,這樣的粒子效果漂浮在空中,再加上一些特效的buff,甚至可以實現“風”的效果。
更好的模組
其實說白了原版的MC真挺沒意思,相對於模組,原版MC沒有一個可以能打的。
就不如上述的圖片,一個極為真實的房間,你說用原版的MC能實現嗎,絕對不能,尤其是屋外的椅子還想用原版做到?開什麼玩笑,所以MC的模組只會越來越真實。
窗外的山,房間上的窗簾,甚至是桌面上的杯子和門把手的細節,這些都需要強大的模組加持。
當然大家可以說這些內容都是用3DMAX渲染出來的影片,可這些就是如今的MC可以做到的內容。
更好的材質
模組是一方面,材質又是一方面。
原版的MC只會更想一些方面的內容,但是要論創造力和更新率,還是要看廣大的模組製作者。
“活塞”這個道具大家都應該知道,它就是玩家們製作出來的模組,被官方給採納,一步步的升級,才有瞭如今我們所看見的道具。
當然材質方面可不能這樣做,官方只能退出新的道具,對於原版的材質是萬萬不能動的,不然就不說我們所認識的MC了。(估計動一發而牽全身)