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《寶可夢》銀伴戰獸被稱為“小阿爾宙斯”,對戰卻無法超越它?

由 睿小二 發表于 遊戲2023-01-05

簡介推薦配招:大爆炸+劍舞+拋下狠話+急速折返大聲咆哮在小二看來,即便劍舞成功,銀伴戰獸本身能夠做的輸出貢獻也是非常有限的,單屬性的銀伴戰獸玩碟其實帶來的對戰收益並不高,不如直接選擇其它的對應屬性輸出手,要成型比較難,而且缺乏招式上以及特性上

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銀伴戰獸這隻寶可夢,是根據阿爾宙斯來進行設計的人造寶可夢,可以說它的一切全都是模仿了阿爾宙斯,包括種族值的分配安排、可以改變屬性的特點等等,銀伴戰獸也是目前為止唯一一隻和阿爾宙斯一樣可以在對戰中擁有分別十八種屬性的寶可夢,但是,就對戰來說,雖然銀伴戰獸不會被限制對戰設施,但是它在很常規的對戰環境下,卻無法達到阿爾宙斯那樣的能力,那麼,對比阿爾宙斯,銀伴戰獸有哪些欠缺?它在對戰中能夠起到什麼作用呢?

《寶可夢》銀伴戰獸被稱為“小阿爾宙斯”,對戰卻無法超越它?

銀伴戰獸:屬性(一般)、特性(AR系統)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

各方面都差阿爾宙斯一截。

銀伴戰獸的模仿其實並沒有模仿到精髓,導致不管做什麼都給人一種“盜版阿爾宙斯”而不是就有阿爾宙斯那樣的對戰表現力,綜合95的種族值項和120的種族值項區別還是很大的,綜合都為120,代表的是不管耐久、輸出、速度都很有料,而種族值都為95,除了三耐之外,其它的如雙攻、速度都沒有過百,輸出沒有爆發,速度在七代以後的環境也不是高水平,這就導致了銀伴戰獸在是否攜帶屬性碟的時候很糾結,因為一旦攜帶,力度和速度都很成問題。

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於是,銀伴戰獸最好用的形態反而是一般屬性,原因在於一般屬性的銀伴戰獸和阿爾宙斯一樣不需要攜帶道具,有道具格的富餘,不過這倒不是銀伴戰獸一樣能夠來個先制本系神速,銀伴戰獸這邊的特點是劍舞大爆炸,因為三耐基礎高,而且一般系沒有什麼弱點,銀伴戰獸能劍舞成功的機率非常高,在吃下一發對方的輸出之後也能夠穩定打出本系大爆炸,而在大爆炸的使用者裡面,除了冰皮Mega冰鬼護,就很少有能打出高威力本系輸出傷害的。

《寶可夢》銀伴戰獸被稱為“小阿爾宙斯”,對戰卻無法超越它?

推薦配招:大爆炸+劍舞+拋下狠話+急速折返/大聲咆哮

在小二看來,即便劍舞成功,銀伴戰獸本身能夠做的輸出貢獻也是非常有限的,單屬性的銀伴戰獸玩碟其實帶來的對戰收益並不高,不如直接選擇其它的對應屬性輸出手,要成型比較難,而且缺乏招式上以及特性上的特點,還會鎖道具格,不過銀伴戰獸依然可以玩其它的熟悉,利用多屬性攻擊這個技能還是可以打出高額的輸出的,而小二這裡要介紹的玩法的銀伴戰獸主要還是以功能性居多,除了大爆炸之外,其它的招式都是打出功能性作用為主。

《寶可夢》銀伴戰獸被稱為“小阿爾宙斯”,對戰卻無法超越它?

好了,以上就是小二對銀伴戰獸這隻寶可夢的個人看法了,當然除了一般系的用法,其實每隻不同屬性的銀伴戰獸理應都可以說一說,小二沒那個能力一一分析,就暫且不展開了。

Tags:銀伴戰獸宙斯阿爾屬性