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夢幻西遊:法系靈飾的主屬性探討,傷害與防禦,哪個優先順序更高?

由 9分遊戲 發表于 遊戲2022-12-31

簡介這類玩家在普通任務中是不需要考慮生存的,防禦對其來說基本無價值,此時傷害優於防禦,這也是很多工極限玩家會選擇力魔雙加、太陽石頭盔的原因,五開因為有生存有保障,所以也可以無視防禦屬性

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目前靈飾裝備分為六個部位,每個部位所附加的屬性型別都不一樣,而且分別主屬性以及下排屬性。一種靈飾裝備有好幾種類型的主屬性,比如戒指裝備的主屬性可能是傷害屬性,也可能附加的是法術傷害屬性。當然,不同的主屬性對靈飾的價值以及作用效果都是有影響的。今天我們探討的是法系靈飾耳飾的主屬性選擇問題,防禦與傷害主屬性,哪個優先順序更高?

夢幻西遊:法系靈飾的主屬性探討,傷害與防禦,哪個優先順序更高?

個人的理解,就別拿武神壇服戰比賽的裝備來說,基本都是一身極品屬性,肯定是要傷害主屬性。但對於普通玩家(小資以下玩家)或者五開來說,防禦不夠那麼主屬性防禦首先,防禦足夠了就選擇傷害。別再扯什麼4傷害1法傷,防禦不夠站不住的情況,就5000法傷也是沒用。

夢幻西遊:法系靈飾的主屬性探討,傷害與防禦,哪個優先順序更高?

所以無論是傷害或者防禦,沒有絕對的對與錯,兩個都能用。雖然說對於法系來說防禦是正確屬性,但是追求極限的組合會選擇傷害,對於109級任務號來說,戒指主屬性如果可以選擇,會毫不猶豫選擇傷害。因為無論氣血還是防禦對於09任務號來說是相對富裕寬鬆的,尤其法系本來就屬於扛打耐打的。以我個人來說,速度腰帶是無符的,人物有5100血、1250防禦,如果用血腰帶並且打了符,人物氣血7000+,防禦1400+,在這種情況下戒指主屬性肯定選傷害。

綜合來說,具體情況具體分析,只能根據需求的不同進行選擇。

夢幻西遊:法系靈飾的主屬性探討,傷害與防禦,哪個優先順序更高?

以109級為例,我們可以把任務裡的情況大致分為三類,一是普通任務有防禦需求,二是任務極限無防禦需求,三是難度任務需求。

普通任務有防禦需求的,這類玩家的裝備大概是8+5段的樣子,裝備8段,靈飾5段,不打符的防禦大概在900-1000的樣子。這類玩家在任務中是需要防禦屬性來保證生存的,這時候戒指的防禦(按80國標16點防禦來說)就是有價值的,換算屬性點在10點以上,而傷害(按80國標16點傷害來說)此時則是等於4法傷=約6點屬性,顯然此時防禦優於傷害。

夢幻西遊:法系靈飾的主屬性探討,傷害與防禦,哪個優先順序更高?

任務極限無防禦需求的,這類玩家一般是10+7/8段的樣子,無符防禦屬性大概在1200左右。這類玩家在普通任務中是不需要考慮生存的,防禦對其來說基本無價值,此時傷害優於防禦,這也是很多工極限玩家會選擇力魔雙加、太陽石頭盔的原因,五開因為有生存有保障,所以也可以無視防禦屬性。

夢幻西遊:法系靈飾的主屬性探討,傷害與防禦,哪個優先順序更高?

難度任務需求的,這種一般也是10+8段的樣子,由於需要把防禦堆到1500左右,所以此時即使有8段後排,防禦也是需要的,此時參照第一種情況,防禦是優於傷害的。

所以你真要挑選戒指,可以按以上這三類來套用,你屬於或者希望往哪方面靠,就按這個方向來選,但總體來說,上到3條8鍛屬性的情況下防禦更保值一些。

Tags:防禦屬性傷害玩家任務