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死亡擱淺聯網快樂N倍?一個點贊就能讓你忘卻其他痛苦

由 遊戲馬蹄鐵 發表于 遊戲2022-12-31

簡介我們這幾天玩下來的最大感受就是留言點贊,聯網搭建,這些能夠和其他玩家產生強烈互動性的東西真的讓遊戲變得非常有趣

死亡擱淺需要全程聯網嗎

★遊戲馬蹄鐵原創

《死亡擱淺》是今年我們推薦必玩的作品,小島秀夫的這塊牌子就足夠吸引人了,其次這款遊戲的品質真的非常棒。尤其是聯網部分,其實不推薦玩家離線玩,因為你會失去非常多的樂趣。我們這幾天玩下來的最大感受就是留言點贊,聯網搭建,這些能夠和其他玩家產生強烈互動性的東西真的讓遊戲變得非常有趣。即使主角本身的工作是單調且無聊的送貨,快遞員的日常,但是在一路上和其他玩家的留言板以及建築的互動會讓你的遊戲體驗快樂N倍!

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造橋中

這個遊戲中無論是完成故事任務還是你的建築,都可以得到點贊,這個在如今現實社會中也是很常見的一個系統。點贊在這款遊戲中的作用同樣重要。一個好的建築可以得到數以萬計玩家的瘋狂點贊,而這些也都將在你的旅途中實時顯示“XXX用了你的梯子”“XXX給你的橋點贊”等等。一個小小的點贊就可以讓你忘記為了準備建造這些東西而辛苦收集材料過程的痛苦。

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後期容易受點讚的休息基地

隨著劇情的推進,玩家們可以建造的東西越來越多,而為了滿足你運貨的需求,汽車也將能夠被打造出來。在遊戲後期一些荒涼地方的休息基地是很容易受到點讚的,因為這些建築雖然是某個玩家建造,但卻是通用的。因此能夠在一些野外地區休息補充狀態是很容易受到點讚的。另外一些關鍵建築物前的一些留言板也容易自動獲得點贊。

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遊戲中很常見的逗寶寶開心的留言

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載具

這個遊戲世界的地形並不利於選一些載具的執行,但是如果玩家聯合起來,在一些關鍵的溝溝坎坎建造橋樑,那麼一切就會容易很多。死亡擱淺在聯動玩家們這點上做得很成功。你是先行者的話,你所建造的一些設施將會大大幫助後來者。而如果你是進入遊戲時間比較晚的玩家,你總是能夠在困難的地方得到關鍵的幫助。例如走到河邊有橋,來到上坡有繩子,密集下雨地區有雨亭,漫長路程上有充電器等等。

這個遊戲世界處在末日動盪中,但玩家們聯網的一些互動讓你即使是獨自作戰也並不孤單。因此死亡擱淺我們目前玩下來的最大感受就是,一定要聯網,這是一個互動性很強的遊戲。有其他玩家在周圍留下的足跡,你的快樂體驗將會翻N倍!

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Tags:玩家點贊遊戲建造一些