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英雄聯盟裝備屬性、英雄技能淺談

由 人生如game 發表于 遊戲2021-12-06

簡介咒刃篇 咒刃為裝備耀光及其同類升級裝備如三相、冰拳的唯一被動 效果是釋放技能後下一次平A會附帶基於基礎攻擊法強的額外傷害 耀光系列升級裝咒刃效果 三相:基礎攻擊力的200%物理傷害 冰拳:基礎攻擊力的100%物理傷害,附帶一個基於護甲成長

咒刃可以疊加嗎

英雄聯盟裝備屬性、英雄技能淺談

咒刃篇 咒刃為裝備耀光及其同類升級裝備如三相、冰拳的唯一被動 效果是釋放技能後下一次平A會附帶基於基礎攻擊/法強的額外傷害 耀光系列升級裝咒刃效果 三相:基礎攻擊力的200%物理傷害 冰拳:基礎攻擊力的100%物理傷害,附帶一個基於護甲成長決定半徑的減速傷害圈 巫妖:基礎攻擊力的75%+法強的50%魔法傷害

三者之間的咒刃效果其實互有影響,例如之前的老版本 同時出三相冰拳 兩者的效果不僅不會疊加甚至還會中和降低

這裡比較了三件裝備互出之間的影響 三相冰拳:單體目標傷害為三相咒刃效果 AOE減速範圍內其他目標為冰拳咒刃效果 巫妖冰拳:單體目標傷害為巫妖咒刃效果 AOE減速範圍內其他目標為冰泉咒刃效果 三相巫妖:單體目標巫妖咒刃效果 三相咒刃效果無效 三相巫妖冰拳:同巫妖冰拳

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這裡證明了三相巫妖之間的咒刃效果是衝突的 三相咒刃會被無效 冰拳與三相巫妖咒刃部分衝突 命中的單體目標冰拳咒刃無效 煩AOE減速圈範圍傷害仍然生效 而不再像之前的版本三相冰拳會中和傷害

ps:咒刃的觸發前置條件需要釋放技能的下一次平A觸發 而擁有攻擊特效技能的英雄 如EZ、船長、女槍的Q 不需要下一次平A,咒刃傷害會直接疊加在Q技能上 這也是這類英雄出咒刃裝備的優勢所在,傷害集中化 爆發更高 不需要承擔平A所帶來的額外不必要風險

2。輕語改版後的改變及其效果對比 舊版輕語:唯一被動—最後的輕語:+40%護甲穿透 新版輕語:唯一被動—最後的輕語:+35%額外護甲穿透(之前為45%)

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相比舊版輕語 除了護穿數值的改變 最大的變化莫過於護甲穿透→額外護甲穿透 在之前未改版的賽季中 輕語被動為全額護穿,這就標誌了某些吃爆發傷害護穿的英雄能第二件就出輕語 某些主播甚至出雙輕語

但改版後的輕語被動效果變成了額外護甲穿透,而額外護甲穿透只計算來自裝備天賦的護甲,不能同舊版輕語一樣穿透英雄本身基礎屬性所自帶的護甲 這就意味著其實敵方T位如果不出兩件以上的護甲裝,那麼輕語的收益就並不高。然而很多人看到敵方T位血量很高不注意裝備護甲值而過早的出輕語,最終得不償失。現版本不建議像以前一樣AD無腦出輕語,如果敵方陣容不是裝備護甲值偏高特別肉,不如出其他傷害類裝備提高輸出或者防禦類裝備增加生存空間。(敵方奶媽、吸血鬼等諸多血量回復英雄需要重傷效果的另算)

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冷門小知識:無極劍聖—易的R技能高原血統減速免疫效果不止免疫移動速度減速效果,同時也免疫如藍盾被動寒鐵以及石頭E之類的攻速減速效果

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Tags:咒刃輕語冰拳三相護甲