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LOL:狂暴之心凱南,主W才是強勢玩法、無傷消耗

由 我喜歡的小畫冊 發表于 遊戲2021-10-21

簡介Q技能的基礎消耗就非常的高,關鍵是這屬於非指向性技能,很容易被小兵給擋住,很難達到消耗的目的,前期的基礎傷害也不高,就算是用來清兵也非常的無力,一級點Q就會讓對面比較放肆,蠻子這種英雄就敢直接E上來砍你,但是點出W不斷地平A,對方就不太敢放

狂怒之心是什麼

LOL:狂暴之心凱南,主W才是強勢玩法、無傷消耗

凱南的可玩性是非常高的,線上可以利用手長的優勢不斷地消耗,團戰的時候也有強大的團控和打傷害能力,只要你敢開就能有收穫,當然最好還是副手進場,免得被對方的牛頭瞎子給直接撞出戰場

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線上的強除了手長還有被動的眩暈,雖然是疊加上三個印記才能觸發一次眩暈,但是他每個技能包括帶有W被動的平A都能疊加印記,要觸發眩暈還是非常簡單的,另一點就是眩暈的基礎時間就比較長,追擊留人或者是逃跑都很有優勢。凱南是可以走AP和AD兩種路線的,不過還是建議出AP

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AD玩法需要打持續的輸出,技能的傷害也就沒有多少了,就算同樣做出電刀無盡也不如傳統AD帶來的壓制能力和傷害更強,關鍵是出AD就浪費了大招的絕好團控總不能讓AD進入人堆去開團吧,被集火就會被秒殺,按金身就沒有了輸出。按照AD那麼出裝和這英雄本身的玩法機制就是一種矛盾

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很多玩家的技能加點都是選擇主Q副W,這也是一種選擇,但是不如主W副E的收效高。Q技能的基礎消耗就非常的高,關鍵是這屬於非指向性技能,很容易被小兵給擋住,很難達到消耗的目的,前期的基礎傷害也不高,就算是用來清兵也非常的無力,一級點Q就會讓對面比較放肆,蠻子這種英雄就敢直接E上來砍你,但是點出W不斷地平A,對方就不太敢放肆,畢竟點出一個W就相當於有了兩個技能,一級的時候就能觸發眩暈,被暈在我方的兵線旁邊會受到非常多傷害的

LOL:狂暴之心凱南,主W才是強勢玩法、無傷消耗

主W能讓你帶有被動的平A打得更疼,對方很少會時刻注意你的面板,我們的W被動也不像火女的暈那麼明顯,完全可以在第四下平A的時候往前走,順勢普攻小兵觸發被動,接近敵人之後就把被動扔出去,還能直接跟上一個W來消耗,在敵人身上打出兩層雷縛印,對方自然就要慫。對方就算再小兵後面也躲不了平A,用Q的話就會被小兵擋住了

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雷縛印的存在時間是六秒鐘,三層之後就會造成眩暈同時消耗所有的雷印層數,主W的另一個好處就是能在六秒鐘之內觸發兩次W的主動,傷害和控制都會更加穩定。滿級的W冷卻時間也是六秒鐘,凱南升到八級的時候就能把W技能加滿,隨便再有一點冷卻縮減就能做到這一點,敵人身上有雷縛印的被動才能使用W的主動效果,所以我們就能AW直接疊加兩層被動,對方一般都會往後跑很遠避免被眩暈,但是他不知道我們不用Q,等的是下一個W的眩暈

LOL:狂暴之心凱南,主W才是強勢玩法、無傷消耗

暈到之後還可以根據自己和敵人之間的距離,選擇是QA打傷害或者是遠端Q一下就算了,讓對方身上幾乎隨時都存在我們的被動。因為A敵人的時候會吸引到小兵的仇恨,所以在沒有W被動的時候不要隨便去A人,你A一下還不如小兵打在自己身上的傷害高,得不償失。總感覺是凱南太矮的原因,所以非常容易吸引到兵線的仇恨

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主W副E還能有更強的清兵能力,不會被敵人推線感到難受,E技能也是我們的保命技能,在沒有位移的情況下就靠著E技能的加速來跑路了。對線的階段,在不確定對方上單動向的時候不要隨便用E技能來清兵,對方可能就藏在旁邊的草叢裡面等我們把E技能給用了呢

Tags:技能被動眩暈凱南小兵