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又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

由 ZAKER娛樂 發表于 遊戲2021-09-22

簡介自從《虎豹騎》之後,有許多有志於征服騎砍玩家的國產騎砍類遊戲嘗試登入STEMA,但他們也不得不面對這麼一個現實的問題——STEMA玩家的硬核雖然為騎砍類遊戲提供了使用者基礎,但是越是核心的玩家,對遊戲的品質也越高,如果登入的作品沒有什麼特別

戰意steam叫什麼

在國內,有這麼一群“特殊”的玩家。他們極度熱衷於某種動作遊戲,但是讓他們痴迷的,不是華麗的畫面和炫酷的招式,而是在馬背顛簸中才能感受到的自由和只有冷兵器戰場上才能體驗的鐵與血的碰撞。這幫玩家,就是騎砍的死忠。

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

騎砍玩家雖然小眾,但是卻屬於最核心的硬核玩家群體。因此,獲得騎砍玩家的肯定,對於遊戲從業者而言,一直是一種殊榮。早在2014年,國內就有一些遊戲開發團隊“用愛發電”,推出了騎砍類網遊,連騰訊都早早佈局了《刀鋒鐵騎》在進行細分市場競爭。這些遊戲與原版的騎砍相比,雖然在畫面表現和玩法厚度等方面有突出的優勢,但是受困於網遊開發思維的侷限和市場等問題,這些類騎砍網遊在推出市場後大多命運多舛,迅速陷入時代的洪流之中毫無痕跡。

除了那些登入STEAM平臺的作品。

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

在幾年前,steam平臺的普及度還不太高,喜歡停留在其中的,大多是一些深度遊戲玩家,而這些玩家對遊戲品質的追求和審美能力,為騎砍類網遊提供了足夠的使用者基礎——於是,在國內市場上無人問津的《虎豹騎》,在STEAM上重獲新生,而原本連網易內部都不太看好的《戰意》,透過STEAM獲得了足夠的關注度,成為亞洲範圍最受歡迎的騎砍類遊戲……

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

自從《虎豹騎》之後,有許多有志於征服騎砍玩家的國產騎砍類遊戲嘗試登入STEMA,但他們也不得不面對這麼一個現實的問題——STEMA玩家的硬核雖然為騎砍類遊戲提供了使用者基礎,但是越是核心的玩家,對遊戲的品質也越高,如果登入的作品沒有什麼特別之處或者在後續運營中出現了不該犯的錯誤,玩家們會果斷放棄另謀他處,在“內行”的玩家面前,STEMA平臺成了騎砍類遊戲的試金石,只有那些品質出眾且有一定獨到之處的遊戲,才能真正站穩腳跟。

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

用心打造一款高品質的小眾遊戲以征服核心玩家,讓開發騎砍類網遊成為一件越來越“吃力而不討好”的行為。因此,近年來嘗試登入STEMA的騎砍類網遊已經越來越少,玩家們已經很久沒有什麼新選擇了。而在2020年12月18日,一款全新的國產騎砍類沙盒網遊《帝國神話》突然宣佈登入STEAM,立即在騎砍玩家圈中引起了激烈的討論。

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

說起來,《帝國神話》對騎砍玩家來說並不算太陌生——這款遊戲在今年8月的ChinaJoy會場上首次對外曝光,當時就以殘酷的亂世征戰和縱橫捭闔的沙盒玩法吸引了很多騎砍玩家的關注。

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

和一般“三國”題材的國產騎砍網遊不同,《帝國神話》採用了偏架空歷史的世界觀,開發團隊捨棄了傳統的三國征戰模式,反而將核心放在了亂世之中一個普通人應該如何生存並逐漸成長壯大的現實問題。畢竟,在一個人口從5000萬驟降到800萬的殘酷時代,如何活下去就是一個最大的挑戰。

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

和傳統騎砍類網遊不同,《帝國神話》除了硬派的冷兵器格鬥之外,還加入了生存要素和更加充滿自由度的沙盒玩法。《帝國神話》地圖面積高達64平方公里,用一丘一壑真實的還原了漢末山河,復刻出了整個漢末的中國版圖。在遊戲當中玩家在這個世界生存需要從打獵種植填飽肚子開始,然後再到建造工具採集資源,製作出武器和裝備。在解決了自身的生存問題後,玩家才可以招募追隨者,在跟其他玩家合縱連橫之間,逐步打造出自己的一方勢力,甚至最終影響世界的發展。

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

又一款國產騎砍類沙盒網遊登入steam 這一次它會獲得成功嗎?

對於核心玩家而言,只有品質出眾的產品才有嘗試的價值。憑藉著獨特的玩法核心,《帝國神話》獲得了被核心玩家們評斷的資格,此次遊戲直接登入STEMA,也不失為一個好的選擇。那麼,你認為這一次它會獲得成功嗎?

Tags:玩家遊戲網遊STEMA登入