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王者榮耀:呂布兼具坦度和控制,現版本選擇暴擊流打法是否可行?

由 小咖說遊 發表于 遊戲2021-09-18

簡介暴擊流呂布的輸出核心是普攻,在武器附魔狀態下,一定要追著敵人普攻,這樣才能打出雙倍傷害,當然,這是在保障自身安全的前提下

呂布一技能可以暴擊嗎

呂布作為坦克的剋星,他不不僅僅擁有超高的真實傷害輸出,同時還擁有超高的坦度,憑藉輸出和坦度,讓其在邊路的地位一路飛昇,面對多數邊路英雄,他都可以憑藉自身的優勢進行對抗。

在以往版本中,呂布在出裝方面是以肉裝為主,輸出裝為輔,憑藉坦度可以讓呂布打出更多的傷害。但隨著英雄的增多,具備機動性優勢的英雄優勢越來越大,因此呂布的出裝轉化為了暴擊流。

王者榮耀:呂布兼具坦度和控制,現版本選擇暴擊流打法是否可行?

那麼在現版本中,肉裝和暴擊裝誰更適合呂布呢?

呂布技能機制解析

呂布的技能機制主要有

3

大優勢:

真傷輸出、坦度超高、控制續航

⑴真傷輸出機制

①附魔機制

呂布的真實傷害必須在附魔的狀態下才能打出,而武器附魔則需要依靠一技能和大招。

一技能和大招命中敵人後,呂布的武器會進行附魔,此時呂布才具備真傷能力。

②普攻真傷

在附魔狀態下,呂布每次普攻敵人,都會對敵人造成100%物理加成的真實傷害,如果下次一技能未命中敵人,則附魔效果立即消失。

因此,當呂布處於附魔狀態下,才能無視敵人的防禦,將普攻的傷害輸出才能達到最大化。

③技能真傷

呂布在附魔狀態下,除了普攻可以無視敵人護甲外,一技能也同樣具備該效果。

相比普攻的真傷輸出,一技能傷害輸出有限,且冷卻時間較長,無法像普攻一樣對敵人造成持續的真實傷害輸出。

王者榮耀:呂布兼具坦度和控制,現版本選擇暴擊流打法是否可行?

小結:呂布的輸出核心是將武器附魔,再銜接技能和普攻打出真實傷害。

⑵呂布的坦度

呂布定位是戰士,因此並不像坦克英雄一樣擁有基礎的坦度,呂布的坦度主要來源於裝備和技能。

①裝備方面

一般來說,邊路英雄的輸出以物理傷害為主,因此,極寒風暴、反傷刺甲和魔女斗篷最適合呂布選擇。

極寒風暴為呂布提供

20%冷卻縮減

,能夠大幅降低一技能的冷卻時間,將其使用間隔降低至4秒,將其二技能冷卻時間降低至6。4秒,將其大招冷卻時間降低至49秒。

從資料上來看,雖說大招和二技能冷卻縮減收益並不大,但對於一技能而言,提升的不僅僅是使用頻率,更多的是真實傷害的輸出。

反傷刺甲雖說不能提供冷卻縮減,但可以為呂布提供420物理防禦和傷害反彈效果,藉助2技能產生的護盾,能夠讓呂布在血量損耗最低的情況下,將反彈傷害最大化。

魔女斗篷雖說無法抵擋物理傷害,但其能夠為呂布增加一個

300+15×100=1800

點護盾值,和二技能的護盾銜接,能夠讓呂布坦度快速提升。

王者榮耀:呂布兼具坦度和控制,現版本選擇暴擊流打法是否可行?

②技能方面

呂布自身坦度其實並不高,但是二技能和被動的存在,能夠讓呂布快速提升自身坦度。

二技能每命中一個敵人,便會為呂布增加一個可抵免

1050/1470/1890/2730/3150

點傷害的護盾,最高可疊加3層,也就說護盾值

最高可達到9450,

憑藉超高的護盾值,能夠將80%以上的傷害抵消掉,從而不損失血量。

被動除了觸發真傷,還能夠為呂布回覆生命值,在被動觸發以後,呂布每次普攻都能將護盾轉化為生命值,所以二技能和普攻銜接也能夠增強呂布的坦度。

⑶控制續航

呂布的控制主要以大招為核心,能夠將敵人擊飛1秒,並造成減速效果。

優勢:

可先手開團,實現群體控制和減速,觸發自身真傷,為隊友創造輸出環境。

劣勢:

延遲性較高,命中率較低,需要玩家精準預判敵人走位。

續航則以二技能為主,透過將護盾值轉化為自身血量。

王者榮耀:呂布兼具坦度和控制,現版本選擇暴擊流打法是否可行?

在對線期利用該技能,可以增加對線的續航時間,同時也能利用該優勢和被動與敵人換血。

肉裝流和暴擊流對比

透過以上分析,我們可以得知呂布能夠選擇的肉裝僅有三件,分別是:極寒風暴、反傷刺甲和魔女斗篷。

肉裝流呂布的優勢:

坦度高,站擼能力強

那麼,該優勢能否在當前版本發揮出來呢?

呂布想要觸發附魔狀態,必須釋放自身技能,而大喬作為呂布的剋星,能夠在對局中完全限制呂布的技能釋放。

限制住技能釋放,呂布的真實傷害、護盾效果和控制續航將無法打出。

即便呂布能夠釋放出一技能和大招,在大喬控制下,呂布也很難將後續傷害打出。

而百里玄策被稱為野王,且2技能可以將敵人挑飛,面對呂布時完全有能力和他保持距離,讓呂布輸出乏力。

王者榮耀:呂布兼具坦度和控制,現版本選擇暴擊流打法是否可行?

因此,呂布選擇肉裝的收益並不大。

那麼暴擊流呂布該選擇哪些裝備呢?

呂布的技能輸出其實並不高,所以核心輸出還是要依靠普攻來打出,因此提升呂布的普攻速度,才能增加呂布的真實傷害輸出。

而影刃能夠為呂布增加40%攻速和20%暴擊率,且在觸發暴擊後,移速和攻速加成能夠達到70%和15%,正好彌補了呂布的劣勢。

同時呂布的普攻還能同時打出暴擊和真實傷害,因此無盡戰刃成為了呂布的暴擊裝首選。

無盡戰刃能夠為呂布增加110物理攻擊和25%暴擊率,攻擊力提升,真實傷害和暴擊傷害自然也會提升。

更重要的是,無盡戰刃能夠和影刃銜接,更快的觸發影刃的被動,讓呂布的普攻傷害收益達到最大化。

雖說暴擊流的呂布缺乏了一定的坦度,但憑藉普攻和暴擊傷害是可以彌補的。

王者榮耀:呂布兼具坦度和控制,現版本選擇暴擊流打法是否可行?

選擇暴擊流的呂布清線速度加快,消耗能力增強,因此可以快速擴大優勢支援隊友或者入侵敵方野區。

暴擊流呂布如何建立優勢?

前期以對線發育為主,憑藉二技能和被動,不斷消耗敵人。

由於清線速度加快,因此在安全的前提下,可以入侵敵方野區,挑選易擊殺打野怪提升自身經濟。

同時也要注意隊友和敵人的位置,做到快速支援,呂布前期憑藉真實傷害能夠對敵方坦克造成壓力,因此在前期支援很重要。

中期暴擊裝成型後,便可以跟隨隊友一起清線推塔,如果發生小規模團戰,呂布要學會利用二技能為自己增加護盾,然後吸收敵人傷害。

王者榮耀:呂布兼具坦度和控制,現版本選擇暴擊流打法是否可行?

在輸出的同時,也要善於利用1技能進行消耗,在消耗時,呂布要和敵人保持安全距離。

到達後期,團戰的勝利尤為重要,呂布憑藉普攻、真傷和暴擊傷害的優勢,可以憑藉大招的擊飛將敵方後排秒掉。

當然,在跳大的時候,要精準預判敵人的位置,如果對自己的預判沒有把握,可以讓隊友選擇一些硬控英雄,甄姬和王昭君是不錯的選擇。

王者榮耀:呂布兼具坦度和控制,現版本選擇暴擊流打法是否可行?

暴擊流呂布的輸出核心是普攻,在武器附魔狀態下,一定要追著敵人普攻,這樣才能打出雙倍傷害,當然,這是在保障自身安全的前提下。

暴擊流呂布節奏很快,符合當前版本的節奏,因此呂布選擇暴擊流打法是可以的。

以上便是全部內容,我是認真寫遊戲攻略的95後小咖,我們下期再見!

Tags:呂布技能傷害普攻坦度