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原神:如果不考慮輸出,哪個角色的手感最好、用著最舒服?

由 雲水快訊 發表于 遊戲2021-09-15

簡介煙緋作為新角色,體驗他的玩家可能沒有以上的多,但是煙緋的手感確實很棒,普攻幾下接重擊、技能接重擊、放大招後接重擊都很舒服,幾乎是無縫隙的連續動作,而且攻擊距離也比較遠,有都稱之他為“火凝光”了

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《原神》是一款摻雜了很多動作元素的RPG遊戲,在《原神》中一個角色,除了傷害以外,最重要的還要有“手感”,什麼是手感?手感是一個比較模糊的感念,大概意思就是你使用這個角色的流暢程度,只要你自己感覺舒服,有一種絲滑的感覺,那就是手感好。那麼在《原神》中,如果不考慮角色的輸出,哪個角色的手感最好呢?

原神:如果不考慮輸出,哪個角色的手感最好、用著最舒服?

凝光

凝光是一個法器角色,攻擊敵人自動丟擲投射物,直接跟蹤敵人,被玩家稱之為:“全自動制導”。凝光的好處在於,不用什麼技巧,只需要站在原地不動,就可以攻擊敵人,而且攻擊還附加濺射效果。之前凝光有重擊卡頓的BUG,在修復之後,手感就好多了。

原神:如果不考慮輸出,哪個角色的手感最好、用著最舒服?

刻晴

在單手劍角色當中,刻晴的手感是最好得,動作流暢、技能一氣呵成,有一種很絲滑的感覺,唯一的不足就是E有一點後搖延遲。如果真的不看傷害的話,刻晴的攻速和技能配合,是一個手感非常好的角色,在加上她專屬的“飛雷神二段”使得他在閃避攻擊時,有著很好的機動性。

原神:如果不考慮輸出,哪個角色的手感最好、用著最舒服?

公子

要說手感好,那我們必須得說一下攻速最快的公子,他使用的是弓箭,但是一旦切換到近戰模式,那的攻擊速度就是遊戲中最快的一個。而且這種攻速可以說無延遲、無後搖,就只用普通攻擊就感覺很舒服。

原神:如果不考慮輸出,哪個角色的手感最好、用著最舒服?

迪盧克

作為一個大劍角色,動作緩慢、後搖嚴重,這是必不可少得。但是迪盧克卻好很多,普攻三下、接一個E技能、然後繼續普,這一套操作只能用絲滑來形容,雖然比不上單手劍角色的流暢吧,但是卻比其他大劍角色舒服很多。

原神:如果不考慮輸出,哪個角色的手感最好、用著最舒服?

芭芭拉

作為輔助角色,視乎沒人看中芭芭拉的手感,但是芭芭拉的手感非常好!普攻動作流暢、速度快,僅次於公子。而且作為法器角色,攻擊無彈道,幾乎沒有延遲,還自動鎖定,可以隔著物體攻擊敵人。

原神:如果不考慮輸出,哪個角色的手感最好、用著最舒服?

煙緋

作為新角色,體驗他的玩家可能沒有以上的多,但是煙緋的手感確實很棒,普攻幾下接重擊、技能接重擊、放大招後接重擊都很舒服,幾乎是無縫隙的連續動作,而且攻擊距離也比較遠,有都稱之他為“火凝光”了。

原神:如果不考慮輸出,哪個角色的手感最好、用著最舒服?

以上差不多就是遊戲中公認手感最好的幾個角色了,那麼各位玩家覺得,哪個角色的手感最好呢?

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Tags:手感角色重擊攻擊芭芭拉