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明日之後:五級莊園建造攻略淺談 外觀與功能性要兼具

由 手工星球盒子 發表于 遊戲2021-07-09

簡介2,好房子必備要素:美觀(外觀和諧美,內部空間美,顏色搭配美),實用(使用方便,防賊,格局功能清晰),完成度(這個一般沒人在意,但是很關鍵,就是你房子的細節處理,屋頂搭配度,樓梯使用合理度,直接影響你房子的耐看程度)

明日之後五級莊園怎麼賣木材

明日之後五級莊園應該都普及了,愛建房子的都可以大展拳腳了。本人前前後後改造房子也有十多次,每次改造都是風格大便大變。期間也看了不少其他玩家的房子,實話講。大兒絢麗的房子滿大街,真正美觀和諧表裡如一的房子少之又少。今天和大家分享下淺顯的造房攻略。

1,常見房子種類:歐式古堡大洋房,中式高層別墅,中式院落。特別一點的,懸空房,金字塔,迷宮等。

2,好房子必備要素:美觀(外觀和諧美,內部空間美,顏色搭配美),實用(使用方便,防賊,格局功能清晰),完成度(這個一般沒人在意,但是很關鍵,就是你房子的細節處理,屋頂搭配度,樓梯使用合理度,直接影響你房子的耐看程度)。

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3,個別分析:

(1),歐式古堡大洋房,還有各種混搭風。這是比較常見的,每個人幾乎都有這個階段,主要是弧面的應用。我本人也做了不少這種風格,但不喜歡。很多人做出來只是外觀漂亮,內部一塌糊塗,空間大而不當,看起空落落的。而且根本不實用,最常見的錯誤是完成度低,樓梯處理不好,銜接不好,屋頂處理不好。看起來像個漏風的房子。直接影響歐式古堡的嚴肅莊嚴。

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萌新都喜歡佔滿地基,佔滿高度。還有嫌五級莊園地基不夠用的。搞出來的房子外表霸氣,裡面空的像體育場。這種房子其實很醜,表裡不一,不實用,賊來了開啟一道門就上樓頂,沒有緩衝。打破樓梯後過來剿匪的隊友只能幹看著。這情況每個營地大部分人都經歷過。糟心。

(2),迷宮。要說實用,迷宮的實用程度很高了。但是內部不美觀,這是沒辦法的事。常見的九宮格門陣,回字形,很多賊可以繞著繞著自己就出來了。這房子搭配籠子,防火牆,牆網,可以讓賊很頭疼。我也見過殘忍的兩層迷宮,賊上了二樓依然頭疼。強行鉤子上三樓又沒櫃子,櫃子全在迷宮分散。三樓只居住。這種房子優點在於耽誤賊時間,能消耗。缺點在於來賊了也不太好抓。有一次我營友房子被抄,大隊人馬過去支援,在裡面繞來繞去把大部分人繞暈。綜合來說,講實用防賊,迷宮值得推薦。

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(3),金字塔。這個不多講。我是比較喜歡,尤其是內部做的功能精緻的,居住很好,外邊看著也好。造金字塔純粹是休閒玩家的愛好風。

(4)中式樓。我選了兩張圖,其實要說耐看,中式的相對來說有優勢,不奪目,但足夠耐看。樓層不在高,兩層合適,最多三層。中式風剩在簡約,簡單。房間不用多,有臥室廚房書房工作室陽臺儲藏室就夠了。把房子搞得太大房間太多其實很多餘,這遊戲沒那麼多傢俱,櫃子太多也浪費。不如就搞個二層樓。一樓工作二樓住。還要有個院子。這種不大防賊,賊來了可以很好打你房子。但是一旦被困了想出去也不容易,外邊視野可以包裹住,藏也不好藏。這種風格推薦給休閒,簡單的玩家。後續會說別的房子,先寫到這裡。喜歡的不妨來點個關注!

Tags:房子迷宮中式實用耐看