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《新劍俠情緣手遊》各顯神通!十五大門派秘卷淺析

由 騰訊遊戲玩家創作聯盟 發表于 遊戲2021-06-23

簡介比如這個門派以技能輸出為主,然後主動技能和被動技能沒有可以捨棄的技能,那麼可能這個門派的加點就會放棄普攻

五毒怎麼加點

一夢千年,一劍情緣。在江湖中少俠們的等級不斷提升,新劍俠情緣資料片也不斷在更新。五百多個月升日暮,我們一直與你同行,努力呈現最精彩的江湖。如今秘卷再次更新三本,使得技能等級上限再次升高,門派技能點的選擇變得更為靈活機動,今天就為少俠們淺析門派秘卷及加點方法。

一、秘卷簡析

每個門派各有7冊門派秘卷,4冊秘卷分別對應於每個門派的4個主動技能,3冊秘卷分別對應前三個被動技能。修煉門派技能秘卷可以提升技能等級上限1級,同一技能秘卷每人最多可使用五次。即主動技能等級上限可達20級,部分被動技能等級上限達15級。門派秘卷只提升“技能點等級上限”並不會提升“技能當前等級”,也不會提升“技能點的數量”。

《新劍俠情緣手遊》各顯神通!十五大門派秘卷淺析

 二、秘卷獲取途徑

點選門派信物介面可以進入兌換秘卷介面,由門派信物兌換,每30個信物可以兌換一本門派技能秘卷。參加門派競技、華山論劍、黃金寶箱會得到本門信物,擺攤亦可以購買門派信物。

三、加點推薦前言

對於門派加點方案,每個人基本都有自己的看法和理解。常規情況下升級技能是影響技能的數值或者冷卻時間。

本次新的三本秘卷分別增加第一行的第五個被動技能,第二行的第二個和第三個被動技能。7本秘捲包含主動技能4個,被動技能三個。

對於主動技能需不需要升到20級,根據每個門派的實際情況和主動技能的作用數值來選擇。

第一行的第五個被動技能,常規情況下都是增加基礎攻擊、基礎生命、基礎抗性、攻速等等符合自身門派特色的屬性,增加人物自身的屬性。

第二行第二個技能,一般情況下為本門派特色被動技能,加不加點需要結合門派來參靠,比如藏劍的鶴歸孤山,丐幫的霸王卸甲,天忍的魔焰七殺都是門派特色核心被動技能,往往都是必加。

第二行第三個技能,基本上都是對普攻加成的技能。加不加這個技能,要結合門派而定。比如這個門派以技能輸出為主,然後主動技能和被動技能沒有可以捨棄的技能,那麼可能這個門派的加點就會放棄普攻。

《新劍俠情緣手遊》各顯神通!十五大門派秘卷淺析

四、各門派加點推薦

主動技能的秘捲開放為110級,被動技能秘籍開放為120級,武林秘籍、月餅、粽子都全部吃滿,技能點也會因為門派秘卷提高主動技能的等級上限。以132級為例,會有12點空缺,如果是剛到被動技能秘卷的等級120級,會有22點技能點的空缺,只有在140級階段才能點滿所有技能。在目前階段必然是點不滿所有技能,技能加點還是要有所取捨。

少俠在進行技能加點的時候,需要細心斟酌每個技能的效果並且結合實戰作用來取捨。本次加點推薦的時候,不會細說每個技能,只說明最終加點推薦方法。

1、水系門派

天山:加點取捨主要在於主動技能水龍吟和被動技能琴瑟和鳴。水龍吟技能雖然作為天山的大招技能,技能傷害高,但是該技能的最大亮點在於能夠消除增益。15級和20級的效果都是百分百消除,所以可以不著急點滿,先到15級即可。其次琴瑟和鳴這個看似非常厲害,其實有著諸多限制的90被動技能進行取捨。普攻擊中處於詛咒狀態的敵人造成額外單體傷害和遲緩併為自身回覆一定生命。注意,該技能的生效條件是處於“詛咒狀態”的敵人,然而天山的詛咒效果只有才能觸發。每20秒一次,持續15秒的詛咒狀態。而且詛咒狀態受到攻擊就會消失一層,一共5層詛咒,在受到攻擊時,又能持續多久。那麼實際上能觸發琴瑟和鳴的機會又有多少。所以看似很厲害的技能到了實戰中可能就並沒有那麼強大了。所以天山的技能加點水龍吟點滿15點擁有100%除去增益效果就行了,然後把除了琴瑟和鳴以外的技能全部加滿以後,在加這兩個技能。

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翠煙:翠煙以技能輸出控制為主,除去召喚啵啵以外沒有明顯的廢材技能,升級啵啵技能主要在於提升啵啵的屬性,但是考慮到很多情況下該技能的相比其他技能而言,實戰效果較差。所以除去召喚啵啵以外的技能優先點滿,召喚啵啵最後考慮。

峨眉:峨眉沒有明顯的垃圾技能,那麼在實戰中峨眉的主要作用在於其輔助效果,並且峨眉普攻方式不容易擊中目標,所以在加點的時候可以考慮放棄峨眉劍法,當然劍法進階是需要加的,10級的劍法進階的可以增加27%基礎攻擊,20級的峨眉劍法只有19%基礎攻擊。所以放棄峨眉劍法,加滿其他技能。

2、火系門派

丐幫:丐幫也沒有明顯的比較差的技能,加點取捨在於醉碟狂舞、龍戰於野。龍戰於野為丐幫的大招,兼顧輸出和除去增益的效果。龍戰於野是一個定點範圍持續群體傷害,但是在實際中目標處於移動狀態,不在技能攻擊範圍內,該技能的造成的傷害非常少,所以加點可以考慮最後,其次醉碟狂舞醉碟狂舞主要提升丐幫的閃避。15級可提升1600%基礎閃避,200點移動速度,20級可提升250點移動速度,2100%基礎閃避。15級和20級技能效果差距500%基礎閃避,以2000點敏捷為例,即1W點閃避的差距,但是對於後期開了醉碟的丐幫而言,8W閃避和9W閃避的實際閃避機率相差不大,所以醉碟先加滿15點,除龍戰於野技能以外的先加滿,最後在醉碟狂舞、龍戰於野。

《新劍俠情緣手遊》各顯神通!十五大門派秘卷淺析

桃花:沒有明顯的垃圾技能,根據其主要輸出方式在普攻和大招,故加點取捨推薦九曜連珠和飛火流星兩個技能,具體加點數值可以根據個人習慣調整。

天忍:天忍門派沒有明顯比較弱勢的技能,那麼結合天忍的戰鬥習慣來看先開起隱身,在遊走之中尋覓時機開魔焰在天,看準時機大招混亂目標破除隱身接上普攻飛鏢打一套技能,秒不掉對方就遊走隱身等在一波技能。一擊必殺,不求鏖戰,只求結局。在實戰中天忍的飛鴻無跡技能去除增益的效果對待天忍來說效果有限,而且大招的效果在於混亂和秘籍附帶的效果,所以天忍加點取捨在於攝魂亂心和飛鴻無跡,有多餘的點攝魂亂心,最後考慮飛鴻無跡。

3、金系門派

藏劍:藏劍是一個依賴斷潮、魚躍、普攻這三個主動攻擊技能的門派,大招的攻擊效果比較一般,其大招的主要功能在於其高階秘籍所給予的鎖足功能及降低對方會心傷害的效果。加點不會對該效果產生影響,所以藏劍建議最後加大招峰插雲景即可。

《新劍俠情緣手遊》各顯神通!十五大門派秘卷淺析

天王:本身沒有垃圾技能,結合天王的定位和實戰作用來看,霸王怒吼本身作為天王的群體輸出和控制技能,在團戰時把握好時機釋放,造成大量傷害的同時也可以長時間控制目標。但是該技能的後搖時間太長,容易丟空技能,而且天王其核心控制技能為野蠻衝撞所以推薦霸王怒吼最後考慮加點。

少林:少林作為一個前排門派,門派技能偏向於輔助,多為防守和控制技能,其輸出方式在於羅漢陣反擊傷害,而且近戰普攻距離較短,不容易擊中目標,推薦放棄普攻少林棍法。

4、木系門派

逍遙:主要以技能輸出控制為主,被動技能都非常不錯,四個主動技能均為輸出技能,逍遙講究技能銜接連貫,注重釋放時機,其打法靈活自如,普攻使用次數較少,所以完全可以扣普攻逍遙槍法加點,加滿其他技能。

《新劍俠情緣手遊》各顯神通!十五大門派秘卷淺析

唐門:依賴暴雨梨花、九宮飛星、普攻進行輸出的暴力門派,被動技能十分優秀。其中主動技能纏身刺兼具控制、輸出、移除敵人的增益和保護作用。陷阱的實戰方式過於,在實戰中更加註重陷阱的控制效果和數量,那麼陷阱目前加滿15點即可,其次迷影縱的加點為減少技能冷卻時間,而且技能的效果均在秘籍上,那麼迷影縱可以適當減少技能點數。

五毒:主被動技能均無較差的技能,但是在實戰中,五毒門派實戰中往往都是依靠持續累計毒傷和萬蠱蝕心大招點爆毒傷造成大量傷害進行輸出。五毒奇經使得五毒技能命中目標時,可以使目標身上的毒傷額外傳遞給周圍其他少俠。實際戰鬥過程中,傳染機率較低,並且傳染毒傷比例較低,該被動技能效果一般。故五毒加點推薦最後加五毒奇經。5、

5、土系門派

崑崙:主被動技能均無較差的技能,而且主動技能連招也十分流暢。崑崙在PK中地位的核心作用是控制,其次才是去輸出。建議從崑崙的普攻、混沌劍陣和嘯風三連取捨。兩個主動技能加滿15點,多餘的加嘯風三連,最後在點普攻。

長歌:長歌在PK中的核心地位是輔助控制門派,其主動和被動技能均可以給給對手造成負面狀態。長歌的輸出能力也不差,兩個輸出型技能都能夠帶來大量的傷害。普攻方式線性穿透攻擊和桃花一樣的問題容易被溜,不容易擊中人。所以加點建議從普攻長歌扇決考慮,最後加長歌扇決。

武當:主動技能被動技能均比較完美,沒有明顯的比較差的技能。主要從主動技能考慮。追求穩定輸出的少俠可以優先把劍飛驚天和天地無極點滿,因為這兩個技能CD較短,並且技能釋放自動鎖定目標,能保證較為穩定和連貫的輸出人劍合一雖然是武當傷害量最大的技能,但要放準且遠距離釋放才能發揮其最大傷害值,若是放偏則相當於沒有傷害量,而且CD冷卻時間較長。追求極限輸出且操作較好的少俠則可以考慮把人劍加滿,放棄七星決的加點。

門派秘卷的出現使得門派技能點加點策略更為靈活多元化,各位少俠可在不同的活動和場合中探索不同的加點模式,將門派特色和自身的優勢發揮至最大化。

Tags:技能門派加點秘卷普攻