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DNF:每日2+2深淵徹底廢了 難度和爆率同步降低 畢業遙遙無期

由 遊戲佬油條 發表于 遊戲2021-06-15

簡介小編覺得策劃可以相應提高一點史詩或者神話爆率,為玩家減負,目前地下城與勇士的玩家都是以上班族為主,他們沒有太多的時間來進行遊戲,如果地下城與勇士策劃加快史詩畢業,那麼這部分玩家會把更多時間以及金錢投入到裝備打造之中,而不是投入到無盡的刷深淵

深淵爆率跟難度有關嗎

DNF:每日2+2深淵徹底廢了 難度和爆率同步降低 畢業遙遙無期

截止今天地下城與勇士100級開放了整整4個月出頭,很多玩家在深淵的時候一直爆出其他職業的武器(比如毒瘤槍劍士武器)這是常有的事。很多玩家在經歷了這四個月的時間,史詩套裝或者神器裝備都沒有達到畢業,他們有一點耐不住性子。在七月份的時候,dnf有一大波玩家選擇了強化增幅碎裝備來AFK,所以戲劇性的導致國服增幅記錄不斷被打破。

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經過這麼長時間的深淵,很多玩家手中的深淵門票(智慧的引導石)已經消耗的差不多了,所以很多玩家迴歸了佛系的每日免費深淵2+2。希望可以在每日2+2中爆出自己想要的神話或者是史詩。因為之前每日2+2難度過大,所以很多達不到門檻的玩家根本打不過,策劃也考慮到了這個問題。

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為了更好地照顧廣大玩家的利益,所以在7。16版本更新後降低了每日2+2地圖的難度(沒有任何更新提示)。但是經過這幾天的每日2+2任務,很多玩家向小編反映:每日2+2任務難度確實降低了,似乎史詩以及神話的爆率也隨之降低了,這是真的嗎?

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據貼吧的一位大神玩家爆料每日2+2爆率確實有所降低,這位大神玩家隨後在貼吧裡曬出了組隊以及單人史詩神話爆率圖。從圖表上來看,我們發現:

組隊爆率普遍要比單人爆率要高一些

。但是這兩者不管怎麼跳,都不會有大大小小的出入,這彷彿就像玩家在進行深淵的時候,比如前一天爆出的史詩裝備比較多,第二天幾乎不怎麼出貨,在每日2+2也是有這種感覺。不管是組隊還是單人,兩者的差異不是特別大,但是小編覺得組隊要比單人更好出貨,不知道大家有沒有這種感覺呢。

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從大神玩家反映的資料項曲線中我們可以看到:組隊模式下爆率要比單人的稍微高一點。經過7月16日策劃改版直接爆出史詩的機率是8。25%,直接爆出神話的機率是0。25%兒,翻牌得到史詩的機率是10。14%,翻牌得出神話的機率是0。07%。雖然大神玩家為玩家公佈了每日2+2爆率,但是小編自從7。16版本改版,小編那麼多角色,在每日2+2中都沒有爆出史詩或者神話,不知道各位玩家有沒有這種感覺呢?

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百級版本開放那麼長的時間,很多玩家疲於現在的模式,每天無非就是深淵、周常地下城或者是打打團,早已厭倦了這種定向式遊戲機制。小編覺得策劃可以相應提高一點史詩或者神話爆率,為玩家減負,目前地下城與勇士的玩家都是以上班族為主,他們沒有太多的時間來進行遊戲,如果地下城與勇士策劃加快史詩畢業,那麼這部分玩家會把更多時間以及金錢投入到裝備打造之中,而不是投入到無盡的刷深淵之中。或許地下城與勇士為玩家減負未必是一件壞事。最後,小編想問小夥伴們:你們覺得每日2+2爆率降低了嗎?

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Tags:玩家爆率史詩每日地下城