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【遊戲】《明日方舟》公測後萌新玩家湧入,玩家吐槽:玩家太坑爹了

由 遊戲大攻略 發表于 遊戲2021-05-08

簡介而我個人覺得這是源石最虧的使用方法,月卡一天200合成玉,剿滅一週1200合成玉(打了龍門還可以提升獲取上限),每日和周常任務一共獲得600合成玉,如果不是為了人物角色,實在沒必要把石頭用來換成合成玉

暗索和阿消能攻擊空中單位嗎

“我想入坑,這遊戲怎麼樣啊?”“怎麼練級啊?要練哪些啊?”“怎麼得龍門幣啊,又沒錢升級了”“大佬幫忙看看我抽的怎麼樣?”

……

不得不說,公測之後,大量的萌新玩家湧入《明日方舟》的世界,卻缺少引導。之前我FGO群裡的一個小夥伴受到我的安利也來玩《明日方舟》了,結果就在剛公測的第二天,他就找到我抱怨:“我又卡關了,我明明平均等級已經超出了關卡標準了啊!”結果我一看他的陣容——只有一個奶盾當T,剩下幾乎全是先鋒和近衛。由此,我覺得應該寫一期攻略幫助萌新解決“開荒期應該做什麼?”的問題。

本人為三測玩家,安卓服,5月2號晚上已順利通關4-10,達成全主線圖三星。現在在肝材料和培養不同的幹員~(以下內容僅為個人觀點,如有部分內容讀者覺得不妥,也可在評論區留言交流)

1、刷,還是不刷?這是個問題

“抽卡”是收集養成類手遊最不可或缺也是最臭名昭著的一部分。這也促使許多人希望透過不斷地刷遊客號的初始抽卡,來獲得足夠多的稀有角色。

那麼,明日方舟需要刷初始號嗎? 我覺得這和你玩這個遊戲的心態有關。

如果你單純只是想在這個遊戲裡體驗收集的快感,刷出五星六星角色肯定會讓你獲得足夠的滿足感。如果你喜歡研究遊戲的策略,將不同的角色搭配以達到以弱勝強的效果,那麼刷不刷都無所謂,因為這個遊戲不管是幾星的幹員,都有強大的存在。

這幾天曬初始的人也很多,我也看到有些人十連只有三四星的在那裡訴苦。可當我看到他抽的東西,我卻覺得大部分都是很有用的角色。所以這裡也要糾正很多人的誤區——

抽卡抽的不好≠這個號玩不了了

事實上在我開荒的前1-2章,我基本不使用使用五六星角色,除了我們的阿米婭(包括我預約送的雷蛇和官方送的暴行)。

我在遊戲初期的陣容,可供萌新們參考(忽略等級,這是我之後截的圖= =)調香師是我初始20連抽到的,也可以進行替換,其他都是系統送的。

如圖:

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我個人比較喜歡的普適陣容(我也會在後文列舉幾個我個人比較喜歡也是很強力的角色):

2先鋒

1近衛

2重灌(非奶坦,但要準備一個奶坦)

2狙擊

1群法1阿米婭

1單體奶1群體奶

1補位(可以是救火型特種比如礫和紅;也可以是功能性特種比如暗索和阿消,也可以是減速型輔助比如梓蘭太太)

這樣的陣容能滿足90%的關卡。

我推薦的幹員其實很簡單粗暴——所有劇情送你的角色都練就能順利度過新手期(個人把這個階段定在第三章前)。

PS:建議大家培養一種平均分配的習慣,不要一股腦把所有經驗材料餵給一個角色。不平衡發展的陣容也可能會導致卡關,只有幹員齊頭並進才能發揮出他們每個人的作用!

其他推薦(主要是四五星,也有部分六星):

六星

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星熊

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銀灰

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五星:

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赫墨

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白麵鴞

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天火

四星:

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調香師

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遠山

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蛇屠箱

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傑西卡

以上是我推薦的部分幹員,其實可以發現,我推薦的高星幹員基本都是術士、奶、重灌和輸出,這些角色其實是作為作戰大部分時期都有用的泛用型角色,所以資源應該傾向他們。而先鋒輔助之類屬於部分時間點影響戰局的幹員,可以適當減少資源對他們的投入。

2、氪?還是不氪?

我自己差不多三測和公測合起來零零散散氪了兩單左右的樣子。其實這個部分也沒什麼好說的,因為人與人之間的差距實在太大。有些人可以為了一個角色動輒幾單幾單地氪,有些人就是6塊錢的禮包也會省的買。

總歸一句話,量力而行,不要為了遊戲的資料上了頭。但是月卡什麼的還是推薦去買的,畢竟現在還能送60理智,理智是相當重要的資源。

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3、抄作業or自己做?

《明日方舟》不像很多無腦遊戲那樣只需連滾鍵盤就能完成全部操作,陣型的佈局完全可能導致你明明有能力無損過關,卻因為站位問題漏掉一兩個小嘍囉而需要再打一遍拿到源石。至於到了後面幾個章節,失敗、“血入”是家常便飯。忍受不了一直失敗的挫敗感,很多人就會選擇抄作業。

抄作業並不是什麼丟人的事,說白了就是查攻略。問題是,你是否能從抄來的作業中理解作者的思路和應對措施呢?三測的時候也做過一些關卡的教學攻略,然而還是會有人看了說我和你一樣打,還是漏怪了。

所以如果想真正體驗成功的喜悅和成就感,還是應該學會自己分析關卡的特點,特殊地形機制等等,這樣才能“青出於藍而勝於藍”。

4、資源的獲取及使用

很多時候萌新可能會面臨兩種極端的情況——有錢,沒經驗書;有經驗書,沒錢。這時候我們其實有好多種途徑獲得我們想要的資源。

排在第一位的當然是

日常本

(不過龍門幣的日常本不是天天都有)為了快速提升幹員,請務必早日能夠過關常駐的第四經驗本(最好代理)四本對群法的傷害要求比較高,其次是盾和狙擊(或者近衛),基本卡在大門口那個拐角處將怪物一網打盡(如果無法解決幽靈,可以用地靈等範圍減速的幹員來給輸出足夠的輸出空間)。

然後是

金幣本

。如果當日出現金幣本,請一定將大量理智花在金幣本上,因為金幣本不是天天都有,如果前一天沒有備好足夠的金幣,第二天你就會陷入沒錢升級的尷尬。我們攻略群有位仁兄第一天屯了10多萬金幣第二天只用了半天就花完了。金幣本對輸出的要求比較高,其次是盾奶,第四本差不多能獲得5700的龍門幣,也是一筆不小的收入。

剿滅作戰

一定要去打,差不多第一章結束可以去嘗試打切城的剿滅本了。殺不完沒關係,不僅有分階段的任務會給你大量材料和龍門幣,而且失敗部分還會按比例返還理智,不打白不打。

還有一點,就是關於

源石的使用問題

(氪金巨佬可以忽略)。很多人都會無腦將源石轉化用來抽卡池。而我個人覺得這是源石最虧的使用方法,月卡一天200合成玉,剿滅一週1200合成玉(打了龍門還可以提升獲取上限),每日和周常任務一共獲得600合成玉,如果不是為了人物角色,實在沒必要把石頭用來換成合成玉。源石更應該用來換理智,而事實上在前期乃至後期理智資源都是十分重要的。

我個人習慣存源石換體力,要麼去商城換資源包(高階強化包不僅返還等價值的合成玉,還會給升級技能,精英化等所需的素材),這樣可以將源石的作用最大化。(當然你說你實在是手癢,那就放開手抽吧,遊戲,自己開心最重要!)

另外不得不說的就是精英素材本,技能素材本和基建材料本了。由於目前還處於開荒期,我個人也對這方面並沒有深入研究,總之有需求的人可以去打這些關卡,特別是基建素材本,有很多支線任務和見習任務都是有基建建設的任務獎勵的,所以當日出現基建素材本還是要花一定的理智打一打的。(有些特別喜歡發展基建的大佬就會去肝,以強化公招和增加赤金等材料的收益轉化)。

六、小結

以上基本是目前明日方舟大部分玩法的新手指引。其實還有很多遊戲的玩法我還沒有詳細提到,比如公開招募和基建建設,但我個人覺得前期不是特別需要去公共招募,而基建建設有大佬已經進行了詳細的講解。本文主要是為沒有參加過測試的萌新而寫,方便他們理清前期開荒思路,並節約各種資源以備後患。

最後,你可以點選下面“閱讀原文”檢視《明日方舟》TapTap攻略專區,內容更加全面。

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Tags:幹員角色方舟遊戲金幣