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夢幻西遊:新特技【疾風蕩魂】快出了,這個商機你要了解下?

由 動漫心動社 發表于 遊戲2021-06-11

簡介風刃的修改剛放出的時候還是給人眼前一亮的感覺,覺得策劃打了一手好牌,在殺氣決套裝可以獲得風魂的情況下,這確實是一手好牌,首先增強了大唐任務能力,單回合輸出提高3000,對於159以上來說這個增益恰到好處,讓大唐單回合輸出可以基本持平法系和固

殺氣決套裝有什麼用

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夢幻西遊4月的門派微調已經在測試伺服器放出一週了,相信很快就能全服放出,至於什麼調整各種文章已經很多了,今天我們就聊兩點:新特技【疾風蕩魂】推出的影響和“殺氣訣套裝的改動”。

夢幻西遊:新特技【疾風蕩魂】快出了,這個商機你要了解下?

老規矩,還是先說結論:新特技【疾風蕩魂】雖然不會是PK最熱門的特技,但是也會有玩家需要。每次新物品出現,系統的爆率都很高,大家可以藉此賺點小錢。

說完了結論,小編就給大家分析一下:

先說一個故事吧。大家還記得當初桃夭夭、偃無師、鬼瀟瀟剛出來時,由於他們所需要的的武器是巨劍、燈籠這些夢幻西遊曾經沒有的道具,於是大家捉鬼也好、封妖也好,這幾樣東西的爆率都特別高。

據我所知,最初的時候商人想著這幾件物品最初肯定很少,因此打定主意抬高這幾件物品的價格,60級的燈籠環價被炒到45萬,60級的製造指南書賣到35萬,可惜,這種情況只持續了一天局面就崩盤了,因為爆率太高了,商人根本吃不下。至於製造指南書,挖寶可能一車有兩本,因此當時做這個的商人基本上白忙活。

夢幻西遊:新特技【疾風蕩魂】快出了,這個商機你要了解下?

再說一個,當初“琴音三疊”、“金剛怒目”、出來的時候,是不是大家捉鬼的環裝也好、高等級的裝備鑑定也好,這些爆率都很高吧!後來“琴音三疊”實用性很高,逐漸爆率才降下來。

舉這兩個例子是想說,新物品推出的時候,為了迅速補充市場需求,所以一般剛推出的一兩天爆率會高一些,後續會根據實際情況微調。

而小編覺得,【疾風蕩魂】這特技還是有點作用的,可能會有人需要。所以,當正式推出的時候,大家抓鬼得到的東西就先不要當環賣了,鑑定一下吧。

還有,現在還未推出的時候不要囤,因為當裝備打造出來,他的屬性就確定了,現在打出來的裝備是絕對不會出現這個新特技的。大家可以收集一些60、70級的製造指南書,等正式推出後打造一下,試試水。

夢幻西遊:新特技【疾風蕩魂】快出了,這個商機你要了解下?

第二個在給大家聊一下關於【殺氣訣】套裝的更改(來自某吧友的原話)。

風刃的修改剛放出的時候還是給人眼前一亮的感覺,覺得策劃打了一手好牌,在殺氣決套裝可以獲得風魂的情況下,這確實是一手好牌,首先增強了大唐任務能力,單回合輸出提高3000,對於159以上來說這個增益恰到好處,讓大唐單回合輸出可以基本持平法系和固傷。

同時獲得這個效果也產生了一定代價,需要殺氣決套裝,只有一回合有效,進場多了動畫,原本不需要藍的門派要補藍了,既促進了藏寶閣套裝的銷售,也促進了遊戲內物品的流通。唯一的問題是對於低等級增益過高,但這個問題並不難解決,風魂增益改成等級相關就好,也是我最初認為策劃將會採取的改法。

然而,事實讓人大跌眼界,策劃直接改成主動使用殺氣決才能獲得風魂,套裝無效。不客氣的說,一開始我覺得策劃鬼才,現在我覺得策劃腦癱,這樣一改我前面說的所有好處蕩然無存,為了濺射多3000點傷害先用一回合起殺氣決?起殺氣決那回合我直接砍出去不香嗎?沒人為了那點濺射傷害起殺氣決的話,你這麼改的意義在哪裡?

以上就是小編想說的,大家有什麼想法呢?歡迎留言~

Tags:殺氣爆率套裝特技大家