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塞爾達無雙 災厄啟示錄 試玩感想

由 kenan217 發表于 娛樂2021-06-07

簡介武器升級系統:荒野之息嚴格來說是沒有武器升級系統的,強力武器需要我們完成挑戰或者探索進行收集,而到了無雙這一作,武器升級系統來了,不過升級的方式很奇特,就目前試玩版本所體現出來的就是武器疊加升級,怎麼說呢,就是一把一級計程車兵長劍與另外的一

老婆大人哪裡跑

看門見山,真香!

塞爾達系列算是老任的看家作品之一,不論是到現在還有很大熱度的荒野之息,還是之前炒冷飯的織夢島,老任算是為數不多玩家積極要求炒冷飯的廠家之一,有的時候僅僅是換了個掌機平臺,廣大玩家都要驚呼真香,唉,不服不行。

扯了這麼多,還是要收回來,說一說塞爾達無雙我的試玩感想:

畫面:還是之前的水準,尤其是綠色,充滿生機的感覺。

人物:還是之前的人物,但有兩個人一個機器人必須提,一個是英帕,年輕的英帕那顏值真的是高高的,用郭德綱的話說就是又勾勾又丟丟,而且年輕時就是白髮,讓我想起了 最終幻想聖子降臨裡的薩菲羅斯,白髮莫名增添了一點帥氣與神秘。另一個就是塞爾達了,這一次終於遊戲的名字和內容對上了,塞爾達作為可操作角色真的可以開無雙了。遊戲的後期可以操作的人物一定會越來越多,真的非常期待11月底發售後內容。最後一個小機器人算是引子一樣的存在,它從未來穿越到過去,給過去的塞爾達一行人示警並提供指示與幫助。

劇情:從遊戲名稱就可以看出來,這是塞爾達封印蓋儂,林克沉睡之前的的故事,讓我們完成了在荒野之息裡的一些遺憾比如都說林克這麼強總是感受不到,這次可以很明確得感受到了,開了無雙的林克真的強得一批,同時後續完成相應的任務會得到獎勵,就會解鎖更多的無雙技能,非常期待。還有彌補的遺憾比如塞爾達終於可以變成可操縱角色了,一樣可以開無雙,而且還很強,甚至我個人認為是最強,開心。剩下劇情就不詳細展開了,不然有劇透嫌疑,就留給各位玩家自己上手體驗吧。

武器升級系統:荒野之息嚴格來說是沒有武器升級系統的,強力武器需要我們完成挑戰或者探索進行收集,而到了無雙這一作,武器升級系統來了,不過升級的方式很奇特,就目前試玩版本所體現出來的就是武器疊加升級,怎麼說呢,就是一把一級計程車兵長劍與另外的一把一級計程車兵長劍合成就會變成一把2級計程車兵長劍,同時這兩把劍所帶的特殊加一樣可以疊加或者增強,這一點我覺得非常不錯,遊戲中一定會有很多的武器可以進行收集併疊加合成,就像烹飪一樣,不同的武器合成各種各樣帶BUFF的更強武器,想想還有一絲小激動呢。

烹飪:塞爾達特色的烹飪系統在這作裡保留了下來,不過不會有叮鈴咣啷合成的動畫了,而是在地圖畫面就可以直接和合成,同時在地圖上進入下一個地點時可以選擇不同BUFF的料理,但是目前來看只能選一種料理,比如你選了增加攻擊5%的料理那麼本地點本關卡的BUFF就只能是這一個,不會和荒野之息一樣可以兩個BUFF疊加。

服裝:試玩版沒有相應的展示,不知道前作的套裝飾品收集及升級體統能不能保留下來,我們拭目以待。

戰鬥系統:可以參考無雙類遊戲,反正就是各種炫酷。同時可以一次選擇多個夥伴進行戰鬥,我們可以用上下鍵進行角色切換,同時可以在地圖上給同伴下達去往特定地點的指令,非常方便。期待和四英傑尤其是玩家欽定老婆大人的合作。

地圖:首先我們不用大範圍跑圖了,前期就可以直接在地圖上進行選擇,想到哪個地點直接選中就可以,同時武器升級以及料理烹飪都可以直接在地圖介面完成,非常地方便。

總結:目前我的感想就這麼多,各位水友有想法可以在評論區留言,我們一起探討。這款遊戲就試玩展示地內容來說滿分10分的話我給9。5分,少0。5分怕它驕傲,哈哈。期待遊戲正式發售的那一天。

塞爾達無雙 災厄啟示錄 試玩感想

時光是把殺豬刀啊。就是對塞爾達和林克格外寬容。

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