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魔獸世界裡的那些你不一定知道的事:腦殘吼之死、阿爾法諾之死等!

由 二次元V醬 發表于 娛樂2021-05-27

簡介然後就是焰甲衝擊,這個技能會以BOSS正面90度的範圍釋放AOE,而因為T太多了BOSS的腦袋處於指不定在哪的位置,基本一次死一大批

薩拉塔斯是誰

如果說哪部作品有龐大的世界觀,那魔獸肯定佔有一席之地。魔獸的故事最早誕生於1994年至今已經24年的歷史了,從魔獸爭霸1到現在的魔獸世界,這個艾澤拉斯世界裡的故事太多太多了。那今天小編就來說幾個你也許不一定知道的事情!

1。腦殘吼之死

魔獸裡你未必知道的幾件事,最難的世界BOSS是誰你知道嗎?

加爾魯什地獄咆哮因為極端的種族主義被聯盟和部落最終推翻,在藉助時空龍逃到德拉諾35年前的時間線而有了後續的德拉諾之王的故事,而腦殘吼最終也被薩爾殺死在了元素王座之上。而如果你拿腦殘吼死亡的位置與70年代燃燒遠征外域納格蘭的位置重疊對比,你會發現加爾魯什死亡的位置正式納格蘭他誕生的村子。不得不說暴雪細節做的真好!

2。古神的目的

魔獸裡你未必知道的幾件事,最難的世界BOSS是誰你知道嗎?

古神是由虛空領主用來腐化統治每一個星球的主要手段,而古神來地球的主要目的是什麼呢?就像亞煞極吸收薩拉塔斯一樣互相混戰,而最終艾澤拉斯也只會留下一個古神,而這顆星球也就達到了完美的進化(對於虛空而言)。這就是為什麼克蘇恩和恩佐斯還有尤格薩隆之間為啥一直對掐的原因。這個薩拉塔斯誕生的位置非常的倒黴,他來艾澤拉斯的時候處於地圖的正中間所以四面受敵最終被殺!

3。火把系統

魔獸裡你未必知道的幾件事,最難的世界BOSS是誰你知道嗎?

魔獸世界最早的設定玩家主副武器旁邊還有個火把的位置,而火把是幹什麼用的呢?那就是如果在夜晚你不裝火把那你基本什麼都看不到,想想刺激不刺激。估計你不拿火把去打個亡靈的本都得嚇出尿來,不過後來暴雪感覺這個設定太雞肋了就取消了!

4。最難的世界BOSS

魔獸裡你未必知道的幾件事,最難的世界BOSS是誰你知道嗎?

這個爭議可能比較大,但是小編覺得從60年代到現在的120年代最難的世界BOSS就是熊貓人之謎巨獸島上的烏達斯塔了。烏達斯塔經歷過一次和諧,和諧之前烏達斯塔的血量是9億,而和諧直接砍了一倍的血。因為沒和諧之前你沒個至少5個團你是絕對打不掉的,而在90年代玩家的數量已經並不是很多,所以導致很多人無法擊殺這個BOSS然後就和諧了。這個BOSS最要命的兩個技能就是焰甲衝擊和靈火光束了。靈火光束會對一個玩家釋放然後會跳下一個玩家身上最多跳99次,因為人非常的多基本沒機會躲避,所以基本放一次就會死幾十個人。然後就是焰甲衝擊,這個技能會以BOSS正面90度的範圍釋放AOE,而因為T太多了BOSS的腦袋處於指不定在哪的位置,基本一次死一大批。下圖是當年小編打這個BOSS的截圖,地上每一個墳頭是一個玩家死之後留下的可以自己感受!

魔獸裡你未必知道的幾件事,最難的世界BOSS是誰你知道嗎?

Tags:Boss古神玩家火把和諧