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宣佈裁員後,訊息稱《光環》開發商343工作室將改用虛幻引擎

由 IT之家 發表于 娛樂2023-02-02

簡介IT之家 2 月 1 日訊息,據彭博社報道,由於微軟最近的裁員,光環開發商 343 工業公司至少損失了 95 人,而且該工作室正在從其專有的 Slipspace 引擎轉向 Epic Games 的虛幻引擎,用於未來的遊戲

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IT之家 2 月 1 日訊息,據彭博社報道,由於微軟最近的裁員,光環開發商 343 工業公司至少損失了 95 人,

而且該工作室正在從其專有的 Slipspace 引擎轉向 Epic Games 的虛幻引擎,用於未來的遊戲。

宣佈裁員後,訊息稱《光環》開發商343工作室將改用虛幻引擎

自從 1 月 18 日宣佈裁員以來,《光環》的未來一直有些懸而未決。《光環:無限》在 2021 年底推出時表現強勁,但隨著時間的推移,玩家們開始對多人遊戲的進展感到沮喪,網路戰役合作和 Forge(終於在 11 月推出)等計劃中的功能一再推遲,而且沒有跡象表明新的戰役內容即將出現。

IT之家瞭解到,343 公司在裁員後曾發聲明繼續開發《光環》遊戲。1 月 21 日,該工作室負責人皮埃爾-辛茨(Pierre Hintze)在光環賬戶的推特上發表宣告說:“《光環》和士官長將繼續存在。

343 工業公司現在和將來都會繼續開發《光環》

,包括史詩般的故事,多人遊戲,以及更多使《光環》偉大的東西。”而負責 Xbox 遊戲工作室的馬特-布迪在接受彭博社採訪時說:“343 將繼續作為《光環》的內部開發商,並作為《光環》的主場。”

宣佈裁員後,訊息稱《光環》開發商343工作室將改用虛幻引擎

但目前還不清楚我們什麼時候能看到該系列的下一個遊戲,所以很難知道 343 在未來對該系列遊戲的參與程度到底如何。例如,該工作室已經與位於奧斯汀的 Certain Affinity 合作開發代號為 Tatanka 的戰鬥遊戲,但該遊戲“可能會向不同的方向發展”。

彭博社稱,Tatanka 顯然也將在虛幻引擎上開發,

而未來的《光環》遊戲“也將探索使用”虛幻引擎

。如果是真的,這一變化標誌著又一個主要的遊戲開發商轉向了虛幻引擎,《巫師》和《賽博朋克》開發商 CD Projekt Red 在 3 月份宣佈與 Epic Games 建立“多年的戰略伙伴關係”以使用虛幻引擎,而在 11 月份,Epic 稱所有宣佈的下一代遊戲中有一半以上是用虛幻引擎製作的。

343 公司顯然也沒有為《光環:無限》製作新的故事內容,這對於一個曾經被稱為“光環未來十年的開始”並被命名為“無限”的遊戲來說似乎有些諷刺。相反,開發人員正在“用虛幻引擎製作原型,併為新的光環遊戲提出想法”。

Tags:光環遊戲343虛幻引擎