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蛇鑽洞什麼遊戲火影忍者手遊a忍強度排行!決鬥場優劣勢分析!!!

由 獵遊時空 發表于 藝術2021-05-25

簡介總結:依然是個非常優秀的忍者,也容易上手,技能和大招都非常實用,但也沒有什麼特別變態的技能機制,如果他改成以前那樣,二技能後兩段能接組合技,就比較變態,三段無敵位移,最後一段無敵位移抓取,決鬥場左右橫穿誰頂得住

蛇鑽洞什麼遊戲

火影忍者手遊目前A忍強度排行!決鬥場優劣勢分析!下面讓小編來帶大家看看:

NO。1、曉蛇優勢:二技能位移帶無敵,有抓取。一技能可切換三種模式,有獨立冷卻時間。一技能白蛇鑽洞有無敵小位移,蛇行模式位移靈活,陷阱模式有抓取,可攻可守,大招無敵帶抓取,普攻穩,傷害方面有小爆發。劣勢:一技能白蛇鑽洞前搖、後搖大,二技能抓取不穩且不帶掃地,y軸起手能力低,大招不能接技能。總結:這個忍者做得非常優秀,有特色、既花裡胡哨又有強度,技能靈活多變,操作性娛樂性可玩性高,刷圖pk都能用。

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NO。2、奇拉比奇拉比是個很髒的忍者,把他放第二估計不少人有爭議,他究竟何德何能排在第二?優勢:一技能轉圈無敵加掃地、有y軸判定,無敵後變身持續4秒霸體,變身後攻擊可以打斷敵方技能,可以蹭豆(轉圈沒打中情況下),一技能可攻可守,打先手,打反手! 二技能長位移貫穿x軸,二技能第二段可以反向轉圈逃跑或騙替身,變身後二技能更霸道增加了y軸判定。傷害有小爆發,普攻穩如狗,可掃地,可反向轉圈騙替身,沒騙出替身可以掃地掃起來繼續打。奇拉比大招應該是忍者裡最好用的大招,首先無敵!其次有範圍,持續時間不長不短(很適合懟大招),穩接一技能,並且對手替身出去還能給他捲回來,對手血少時可以無視替身直接開大!劣勢:一技能轉完圈有後搖,沒有抓取技能。

總結: 既然有爭議,就針對奇拉比多發表些觀點:很多人覺得奇拉比變身被抓取剋制,難道有哪個忍者不被抓取剋制?有人又說,之所以奇拉比被抓取剋制,是因為他一技能轉完圈無敵過後有後搖,這個時候容易被抓取!!!關於這點,你參考幾個忍者,二代火影停車場放完沒有後搖嗎?曉蛇白蛇鑽洞後搖不夠大嗎?膠肌融合矽膠的水牢沒後搖嗎?神卡的神威後搖搖得更過分!神卡不是後搖,神卡簡直是社會搖!!為什麼他們沒被抓取剋制?有人覺得他變身後體型變大,更容易被抓取?這點我無力吐槽!

只能說你玩得太無腦了,奇拉比是個容易上手的忍者,即使手殘玩奇拉比在暗部以下也能風生水起,技術好的在超影段位也能打。雖然體型略微增加,但變身利遠大於弊!至於抓取,不是決定忍者強度的核心要素!核心是位移、無敵、霸體、其次是抓取!奇拉比,扉間,鬼燈幻月、波風水門,這些都是典型的沒有抓取的強力忍者。另外:我做過測試!奇拉比轉圈的無敵持續時間和範圍都是大於疾風寧次的迴天。

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NO。3、鷹佐助兩次最佳化後,鷹佐助的核心機制改回來了!優勢:二技能三段無敵位移,可y軸位移,沒有前後搖!可打先手、打反手、很好騙替身,也可用來逃跑。二技能可以按普攻後跳噴火蹭豆、騙替身。一技能掃地,也幾乎沒有前後搖。 組合技無敵位移抓取範圍大,傷害高。大招全屏抓取!單個密卷通靈頂不掉!大招可接一二技能。普攻穩,有小突進。劣勢:總體來說沒有什麼缺點,美中不足就是攻擊距離!有三段位移,但沒有二代或奇拉比那種超長距離的位移!二技不適合遠距離預判,但可以y軸起手。

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總結:依然是個非常優秀的忍者,也容易上手,技能和大招都非常實用,但也沒有什麼特別變態的技能機制,如果他改成以前那樣,二技能後兩段能接組合技,就比較變態,三段無敵位移,最後一段無敵位移抓取,決鬥場左右橫穿誰頂得住?

另外泳裝南跟鷹佐助強度並列第三,但是手速快的玩家用鷹佐助會更靈活。

Tags:技能抓取拉比無敵忍者