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iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

由 天極網 發表于 藝術2022-12-05

簡介iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC顯示卡背部配備了金屬背板,背板尾部進行鏤空處理,進一步提升顯示卡的空氣交換速度,快速將核心熱量散出

編碼互動層為什麼是核心

隨著NVIDIA GeForce RTX 4090顯示卡的正式上市,定位高階的GeForce RTX 4080也在11月15日迎來解禁。與RTX 4090一樣,RTX 4080同樣採用Ada Lovelace架構和臺積電定製的4N工藝,全新核心架構和先進的製程工藝,為GPU的效能表現帶來飛躍。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

Ada Lovelace架構升級

與此同時,Ada Lovelace架構帶來新的全景光線追蹤、著色器執行重排序(SER)和DLSS 3三大創新,帶來更出色的遊戲體驗。七彩虹近期送測iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC顯示卡。那麼GeForce RTX 4080的遊戲體驗如何?顯示卡的功耗和溫度控制是否達到預期?

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

NVIDIA在Ada Lovelace架構中引入全景光線追蹤,透過追蹤場景中每個畫素的光照資訊,實現畫素級的陰影、反射和水面折射,提供如照片般逼真的畫面細節。同時讓畫面的表面、紋理擁有基於物理效果的細節,確保光追的效果能夠以自然、逼真的方式互動,增強畫質和沉浸感。

畫質模式下,遊戲畫面的每個畫素會執行約635次光線追蹤計算;作為對比,首次引入實時光線追蹤技術的《戰地5》對每個畫素執行約39次光線追蹤計算,是初代光追的16。2倍。在沒有技術革新的情況下,GPU的電晶體數目需要增長16倍才能滿足需求;但NVIDIA卻再電晶體數量增加約4倍的情況下,帶來將近16倍的計算效能。

本次評測的GeForce RTX 4080採用AD103核心,從官方提供的核心圖來看,AD103的核心規模與GA102大同小異。架構設計上,Ada Lovelace架構依舊是GPC-TPC-“流式多處理器”層級架構,滿血版的AD103核心依然擁有7個GPC,每個GPC有6個TPC,每個TPC則由2個流式多處理器組成,每個流式多處理器內建128個CUDA。

從GPC架構圖可以看到,每組GPC包含6組TPC、1個獨立光柵引擎、2個ROP分割槽(每個包含8個ROP單元),每組TPC又包含2組流式多處理器。每個流式多處理器單元4個計算模組,每個模組包含1個RT光追核心、1個Tensor Core張量核心以及128KB L1資料快取/共享記憶體。

第三代RT Core可提供2倍的光線與三角形求交效能,並加入Opacity Micro-Map引擎和Displaced Micro-Mesh引擎兩個全新的硬體單元。Opacity Micro-Map引擎將光線追蹤的Alpha-Test幾何效能提升2倍;全新的Displaced Micro-Mesh可提升幾何圖形的豐富度,並不會佔用過多的圖形處理效能和儲存成本。

第四代Tensor核心新增Hopper FP8 Transformer Engine,可提供1400 TFLOPS的張量處理效能,大幅提升深度學習效能。在第四代Tensor核心、著色器執行重排序(SER)和Optical Flow Accelerator光流加速器的加持下,帶來新一代DLSS 3技術,擁有全新的幀生成技術、DLSS 2超解析度技術和NVIDIA Reflex技術,可全方位提升遊戲流暢度、延遲以及畫質。

Ada Lovelace架構支援NVIDIA第八代編碼器 (NVENC),開始支援AV1編碼。與H。264格式影片相比,AV1編碼效率高40%,意味著儲存、傳輸同質量影片時可以節省約30的資料量,而且AV1是免費、開放的協議,也能讓廠商節省費用。目前支援AV1編碼的軟體有“剪映專業版”、DaVinci Resolve 18以及Adobe Premiere Pro等。

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得益於臺積電定製4N工藝,讓Ada Lovelace的能耗比、電晶體數量、核心面積和電晶體密度得到質的飛躍。AD103內建459億個電晶體,核心面積僅有378。6mm2,密度達到1。211億/平方毫米。不僅如此,4N工藝在相同工號下,GPU核心頻率也有超過50%的提升。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC解析

除了NVIDIA提供的公版外,國內玩家也可以選擇由AIC提供的非公版本。iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC是高階產品的代表之一。iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC靈感來源於「後·賽博時代」的地底世界,將線條、三角構造、金屬框架等元素進行融合,帶來全新的視覺體驗。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC配備了三把104mm的大口徑風扇,獨特的「聚風鐮環」扇葉能夠使空氣形成漩渦聚風吸入,有效提升風壓、增加進風量。扇葉採用超長壽命的雙滾珠軸承,擁有柔滑順暢、結實耐用等特點。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC顯示卡背部配備了金屬背板,背板尾部進行鏤空處理,進一步提升顯示卡的空氣交換速度,快速將核心熱量散出。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

輸出介面提供3個DisplayPort 1。4a和1個HDMI 2。1介面,均可實現最高4K 120Hz的畫面輸出。作為iGame系列的標配,顯示卡依舊配備了一鍵超頻的按鈕,按下後自動切換到高效能模式。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC採用全新的12VHPW供電介面,一條12VHPW電源線能滿足顯示卡的供電需求。為了照顧使用ATX 2。0標準電源的玩家,包裝盒內附贈了12VHPWR轉4*8Pin延長線。

iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC除了配備有4*8Pin轉12VHWRP的供電線外,包裝海附贈了手套、螺絲刀、顯示卡支架等配件。其中最值得關注的自然是iGame Vulcan「智屏」、「智屏」底座和iGame Vulcan「燈光元件」。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC在顯示卡側面配備磁吸式的觸點,玩家透過觸點來連線顯示卡「智屏」或者燈光元件。「智屏」支援橫式和豎式兩種角度擺放,萬家無論是將顯示卡直接安裝在主機板上、還是豎插顯示卡,都能看到螢幕顯示的內容。另外,顯示卡還配備一個「智屏」底座,玩家也可將「智屏」透過USB介面,放置到桌面上。

iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC拆解

iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC的PCB保持較小尺寸,對PCB的考驗電氣要求極高。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

PCB正中就是RTX 4080的AD103-300核心,周圍有8顆視訊記憶體顆粒圍繞,均是美光的GDDR6X視訊記憶體,型號為美光的D8BZC,單顆2GB容量,32-bit位寬,8顆一共組成16GB 256-bit視訊記憶體,頻寬位716GB/s。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

視訊記憶體左右兩側設計對稱的核心供電,兩邊均為11相供電,帶來蹤跡22相的核心供電。視訊記憶體供電為4相。設定在視訊記憶體4個角上。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

散熱器部分,iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC採用七彩虹的旋渦( Vortex )散熱裝置,導流型鰭片擁有更大的間隙因此更利於風流進入。9根8mm的熱管與鰭片減採用迴流焊工藝,擁有更緊密的連線特性,配合真空冰片技術的熱管擁有超扁平的密閉腔體,大幅提升散熱效率。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

本次首發評測顯示卡包括iGame GeForce RTX 4080 Vulcan OC、七彩虹戰斧GeForce RTX 4090豪華版和AMD陣營的Radeon RX 6950 XT。作業系統為最新的Microsoft Windows 11 22H2 64-bit版,系統的電源選項為高效能模式,在BIOS開啟XMP,讓記憶體執行在6400MHz,其他均採用預設設定。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

基準效能測試

基準效能測試則是傳統的3DMark,測試專案包括FireStrike、FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra、TimeSpy、TimeSpyExtreme以及PortRoyal、DLSS七個專案。其中FireStrike、FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra三個專案,分別測試顯示卡在DX11遊戲中2K、4K解析度下的效能;TimeSpy、TimeSpyExtreme兩個專案測試顯示卡在DX12遊戲中2K解析度和4K解析度的效能;PortRoyal測試顯示卡實時光線追蹤的效能;DLSS則是測試在2K、4K和8K解析度下,DLSS 2、DLSS 3對遊戲的效能提升。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

考慮到1080P解析度的瓶頸來自CPU,筆者不再測試1080P的3DMark跑分。對比RTX 4090和AMD Radeon RX 6950 XT顯示卡。在Time Spy Extreme的跑分鐘,RTX 4080領先RX 6950 XT約38%,落後RTX 4090約37%。

光追效能方面,RTX 4080升級到第三代RT Core,光追效能提升巨大。在Port Royal跑分鐘,RTX 4080領先RX 6950 XT約70%,落後RTX 4090約43%。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

4K解析度遊戲效能測試選擇《瘟疫傳說·安魂曲》、《賽博朋克2077》、《暗影火炬城》、《生死輪迴》、《毀滅全人類2:重新探測》進行測試。考慮到AMD FSR和光追效能,遊戲測試僅對比GeForce RTX 4080和RTX 4090兩款顯示卡。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

《瘟疫傳說·安魂曲》開啟光線追蹤,畫面效果均設為“高”,DLSS選擇“質量”。在遊戲測試中,未開啟DLSS的平均遊戲幀數為59,開啟DLSS 3之後可以達到148,提升幅度達57%。與RTX 4090相比,RTX 4080效能落後約44%,但暢玩4K《瘟疫傳說·安魂曲》毫無壓力。

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《賽博朋克2077》同樣開啟光線追蹤,畫面效果均為最高,DLSS選擇質量。在遊戲測試中,未開啟DLSS的RTX 4080平均遊戲幀數為22。55,開啟DLSS 3之後可以達到35。44,提升幅度達150%。與RTX 4090相比,RTX 4080效能落後約38%。

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iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

《暗影火炬城》同樣開啟光線追蹤,畫面效果均為最高,DLSS選擇質量。在遊戲測試中,未開啟DLSS的RTX 4080平均遊戲幀數為77,開啟DLSS 3之後可以達到129,提升幅度達67%。與RTX 4090相比,RTX 4080效能落後約40%。

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《生死輪迴》同樣開啟光線追蹤,畫面效果均為最高,DLSS選擇質量。在遊戲測試中,未開啟DLSS的RTX 4080平均遊戲幀數為74,開啟DLSS 3之後可以達到121,提升幅度達64%。與RTX 4090相比,RTX 4080效能落後約42%。

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iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

《毀滅全人類2:重新探測》同樣開啟光線追蹤,畫面效果均為最高,DLSS選擇質量。在遊戲測試中,未開啟DLSS的RTX 4080平均遊戲幀數為88,開啟DLSS 3之後可以達到167,提升幅度達90%。與RTX 4090相比,RTX 4080效能落後約37%。

烤機測試

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

作為測試的最後專案,使用FurMark進行烤機測試是經典的保留專案。在經過半小時的烤機測試後,顯示卡的核心溫度僅有66。2度,整卡功耗維持在320W左右。

評測總結:與定位專業顯示卡的GeForce RTX 4090不同,RTX 4080是一款面對遊戲玩家打造的產品,雖然效能上與RTX 4090存在約40%的差距,但已經能夠輕鬆滿足4K解析度下各種遊戲的光追需求,其效能甚至超過上代Ampere的旗艦。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC首發評測

更重要的是,Ada Lovelace帶來了全景光線追蹤的遊戲,透過DLSS 3技術的加持,可以帶來遠超想象的畫面渲染能力,保證畫質的情況下還能兼顧流暢度、低延遲的完美遊戲體驗。在DLSS 3技術的加持下,遊戲最大的幀率提升幅度達150%,最小也有57%。

Tags:RTX4080DLSS顯示卡GeForce