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光遇:玩家三個階段分析,成為大佬之後,離淡遊不遠了?
由 林克說遊 發表于 旅遊2023-02-03
簡介大佬時期當你星盤的好友越來越多,早已經獨立跑圖,甚至開始帶跑,成為車頭時,玩家這時的目標,主要有兩個方向
光遇的大佬很高冷嗎
前言:
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光遇,是一個很奇怪的遊戲。為什麼這樣說呢?你說它沒有技術含量,偏偏有些操作,又非常考驗技術,比如馴龍和直飛獻祭;你說它有技術含量,這明明是一個交友、換裝的遊戲,玩家最注重的並不是技巧,而是CPDD。
今日話題:玩家三個階段分析,成為大佬之後,離淡遊不遠了?
萌新時期
這是第一個階段,光遇的萌新和大佬,很不好界定。因此,小編將萌新時期,定為前三個月吧。因為如果你夠肝,在前三個月,已經熟悉所有地圖,獨立跑圖肯定不是問題,常駐地圖,至少也畢業一半(四個月左右,就可以全圖畢業)。玩家在這時,主要是社交,逢人就掏出大蜡燭(大寶貝),這很嚇人的!
大佬時期
當你星盤的好友越來越多,早已經獨立跑圖,甚至開始帶跑,成為車頭時,玩家這時的目標,主要有兩個方向。一是新時裝,期盼著復刻和活動;二是CP。跑圖,不再是唯一的目標和動力,社交成為了核心的玩法。什麼馴龍、卡bug不在話下,每天活躍在大廳裡,期待遇見那個命中註定的人。
淡退時期
小編問了很多開服老玩家,包括小編自己,也有這樣的感受。復刻,只需要2根紅蠟燭,號子上1000+白蠟燭,沒有跑圖的壓力和動力。星盤的老玩家,一個個退遊了。除了新季節,每天堅持跑任務之外,平時根本不想上線。淡遊,甚至是退遊,成為這個時期老玩家,最主要的狀態和現狀。
話題總結:
光遇的成長速度是很快的,萌新期很短,而淡退期,又會來得很快!現在每天上線,做完任務後,根本就不知道要幹嘛!即便是蠟燭,每天掛機10根,就已經足夠用了。再說說CP,分分合合,時間久了,經歷多了,自己都麻木了。你們還會覺得CP很重要嗎?但不可否認,光遇需要有人相伴一起玩。
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