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體驗服李白孫悟空調整實測,李白輸出起飛,孫悟空真的是削弱?

由 指尖上的王者 發表于 旅遊2022-11-29

簡介用半肉英雄來測試,二技能外圈破甲之後的傷害如上圖所示,如果正式服是6200血的樣子,那麼體驗服也就是6400左右,這是因為脆皮英雄沒有防具,李白的暗影戰斧+貪婪之噬+銘文+碎星錘,可以直接清空他的防禦值,這個時候二技能是否命中只跟直接傷害相

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大家好我是指尖,體驗服22日的這波更新影響面實在太廣了,尤其是李白孫悟空的調整爭議特別多,目前能確定的是,兩個英雄都經歷了較大幅度的加強,所以本文就來跟大家聊聊這兩個 英雄的改動,對未來戰局的影響到底有多大。

李白這個調整有多強?

體驗服李白孫悟空調整實測,李白輸出起飛,孫悟空真的是削弱?

削弱了一點二技能破甲效果,加強了大招的額外AD加成,不要把這當成是平調,這是實打實的加強。

二技能的削弱:

首先大家要知道一點,二技能使用,且外圈命中了敵人,那麼這次的削弱才算是生效,一級削弱了20點的穿透,滿級最高低了145點,對李白的影響大嗎?

影響肯定還是有的,前期破甲高,可以讓自己的傷害最大化,不過到了大後期,打脆皮身上原本的穿透是溢位的,這次削弱後傷害依然能打滿,打在半肉英雄身上穿透影響稍微大一點,但不及大招的加強。

體驗服李白孫悟空調整實測,李白輸出起飛,孫悟空真的是削弱?

另外,還是上邊說的那個點,外圈撞到了才是削弱,撞不到那就是純粹的加強了。

大招的加強:

增加了0。2的額外AD加成,純粹的輸出提升。

之前給大家算過,神裝純輸出李白的額外AD有500,大招五段傷害,每段增加100,最多就是500的傷害量,不考慮命中多人的情況下,打單體英雄最多提升了500的輸出,這有多大影響?單從資料上來看不一定有那麼直觀的感受,我在體驗服和正式服做了個對比。

體驗服李白孫悟空調整實測,李白輸出起飛,孫悟空真的是削弱?

在出裝銘文完全一樣的條件下,單單一個大招打出來的傷害如上圖所示,按照一個格子1000血來看,正式服的一個大招下去應該還剩下3500左右,而體驗服明顯看到,第三個格子也只是出頭,所以應該在3100左右。

體驗服李白孫悟空調整實測,李白輸出起飛,孫悟空真的是削弱?

用半肉英雄來測試,二技能外圈破甲之後的傷害如上圖所示,如果正式服是6200血的樣子,那麼體驗服也就是6400左右,這是因為脆皮英雄沒有防具,李白的暗影戰斧+貪婪之噬+銘文+碎星錘,可以直接清空他的防禦值,這個時候二技能是否命中只跟直接傷害相關,跟大招無關。

而半肉英雄,防禦高,李白的穿透達不到溢位值,那麼這次削弱的穿透效果就能起到作用了。

體驗服李白孫悟空調整實測,李白輸出起飛,孫悟空真的是削弱?

所以這次的調整,李白傷害全時段增加,對脆皮英雄傷害提升更明顯,一個大招多了幾百的傷害已經很誇張了,甚至我 覺得後續應該會有所回撥,不然後期的李白著實有點恐怖。

孫悟空的調整解讀

體驗服李白孫悟空調整實測,李白輸出起飛,孫悟空真的是削弱?

二技能可以跳隊友,也能造成傷害,這個調整我不知道為什麼有人說這是削弱。

理由很奇葩,因為二技能可以造成傷害,所以在翻敵方前排的時候會被不祥徵兆減速,看完了這樣的言論我簡直滿臉問號,如果這種偶然性的debuff效果能直接影響英雄的強度,那反傷刺甲和不祥徵兆的減速關係早就有大把玩家利用起來了。

二技能可以跳隊友,增加了大神玩家的操作上限,不再侷限於踩兵踩前排,當然了,唯一的缺點就是無法A2起手,距離沒有踩兵那麼遠而已。

體驗服李白孫悟空調整實測,李白輸出起飛,孫悟空真的是削弱?

光是腦補我已經想到了很多的玩法了,突進時踩自家前排跳到敵人臉上,出其不意,越塔時隊友在外圍等著,猴哥殺完敵人之後跳隊友脫離防禦塔範圍,逃命時踩自家隊友快速離開,這些玩法都會大大增加猴哥的靈活性。

另外,可以藉助友方單位跳躍,你覺得只有英雄是友方單位嗎?

體驗服李白孫悟空調整實測,李白輸出起飛,孫悟空真的是削弱?

兵線、召喚物都算是友方單位,這意味著什麼不用多說了吧。

技能造成傷害,可以提升刷野效率,有效增加裝備未成形期間的發育速度,甚至踩人可以補傷害,當然弊端的確是存在的,但觸發不祥徵兆被動這件事的確有點鑽牛角尖。

總結:

李白的調整讓輸出方面更加穩定,本身就強在後期的他輸出更加暴力,低冷卻讓他能頻繁輸出,打出足額的傷害,羸弱了多個版本,這次終於要站起來了嗎?

猴哥的加強對於大手子來說,這是能讓他產生質變的,本身會玩的孫悟空跳棍就挺嚇人,這回加強了前期的發育速度,增加了抓人的容錯率,稱之為史詩級加強,不過分吧。

那麼對於這兩個英雄的加強,你有什麼想說的嗎?

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Tags:傷害大招李白英雄技能