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《英雄聯盟》為什麼上單基本不出穿甲裝?
藝術因為戰士和射手/刺客最大的不同就是,團戰對於戰士的需求的是做輸出和坦度的平衡,當然每個戰士英雄因為技能機制問題,對於平衡的側重也會有不同,不會是完全的55比例,但是和刺客與射手對比,刺客從核心上
閱讀更多LOL手遊兄弟情活動獎勵開放,拿德萊文就要玩穿甲流一刀一個?
在目前的LOL手遊天梯當中,穿甲流德萊文在面對坦克英雄的時候顯得更加穩健,不管是什麼英雄都能夠應對自如
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另外就是復活這裝不要就覺得一點傷害就沒有,本身就是大劍還有甲合出來的,只要出了那就是四十五點的攻外加四十整的甲,在掏出來的時候傷害雖然說並沒有那麼強勢,但自己的保命容錯上去了不少啊
閱讀更多LOL國服正式開啟單雙排模式!新版狼人來襲,穿甲時代降臨
3兩個版本的內容:新版狼人在內的20個英雄(魚玩君將在下面對他們進行逐個分析)將以全新的面貌與國服玩家見面,穿甲時代降臨,單雙排模式正式在國服全區開啟,刺客和輔助裝備更新,野區再大改,血月殺娛樂模式上線,兩個系列的英雄面板開放出售等,這裡魚
閱讀更多貧鈾彈幾乎傷害所有人,美軍受害者已經得到賠償,南聯盟的呢?
遊戲美軍在科索沃戰爭中,使用的貧鈾穿甲彈,主要是A-10攻擊機發射的,由於地面部隊沒有上陣,因此也就沒有坦克使用的貧鈾穿甲彈,貧鈾穿甲彈對人類的危害,除了在當時會產生的急性重金屬中毒和放射性外,主要就是長期沾染,增加患癌症和其他疾病的可能性
閱讀更多闢“闢謠”的謠:貧鈾穿甲彈真的有自銳性嗎?
遊戲(2)自鈍性的危害這個“自鈍性”不僅會降低穿甲深度,還會被那些雞賊的裝甲設計師們利用:坦克君在過去的文章中說過,複合裝甲就是由多層密度不同、強度不同、硬度不同的材料組成的,每種材料對穿甲彈彈芯都有不同的“折射率”,所以穿甲彈在穿透裝甲時,在
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遊戲老版本的穿甲子彈是100%小怪穿甲,在改版後變成了50%,但可以對BOSS和精英怪生效,擁有鷹眼瞄具+增傷覺醒後,武器傷害本身就會溢位不少,穿甲子彈整體算是加強,配上一把附帶穿透效果的火屬性狙擊槍——貫日者,一槍一個
閱讀更多“職業選手理解有問題!”LOL暗爪流韋魯斯引爭議,幕刃到底輸在哪?
眾所周知暗行者之爪的外號叫做“刺殺神器”,主動效果也是需要近身才可以使用的,怎麼看都是一件為刺客打造的裝備,對於穿甲流韋魯斯這樣一個偏poke的玩法來說似乎有些不合適,再加上這兩場比賽均以失利告終,於是便有玩家開始質疑職業選手的遊戲理解,更
閱讀更多英雄聯盟手遊穿甲流德萊文怎麼玩 穿甲流德萊文出裝一覽
遊戲六.穿甲弓第六件裝備我們就出穿甲弓,最大程度的提高穿甲流德萊文的穿甲效果,增加德萊文的打肉傷害能力,不然就出前面的穿甲裝備,當後期敵人的坦克肉起來後我們將很難打出傷害
閱讀更多lol| 《英雄聯盟》s11新版本:血瓶是什麼意思?uzi竟找不到了
遊戲大家在嘗試完新賽季之後,肯定有著共同的體驗,穿甲,穿甲,穿甲,只要是買穿甲,那就是對新版本最大的尊重,因為新版穿甲裝備不僅擁有高額的穿甲,還帶有CD,不再會像以前一樣CD溢位,而是無限增加並且有高額穿甲攻擊,意味著物理刺客將統治峽谷
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這十個英雄滿足以下3個特點:爆發高,技能傷害數值高,傳統長手法師居多,前中期英雄偏多莫雷洛秘典選用率最低英雄TOP10莫雷洛秘典選用率最低英雄TOP10這十個英雄滿足截然相反的幾個特點:持續輸出英雄居多,技能傷害數值低,傳統法師偏少,後期英
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前期維魯斯需要用Q進行POKE,Q+奧術彗星+焦灼在一級就可以打掉對方AD四分之一的血量
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