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虛幻4引擎是幹什麼的混遊戲圈兒的玩家想必對遊戲圈兒或多或少都有

由 遊漫日記 發表于 運動2021-05-31

簡介在當下手遊圈子中,很多深受玩家喜愛的遊戲都是由unity引擎製作的,而這其中要數西山居旗下的《劍網3:指尖江湖》最具有代表性

虛幻4引擎是幹什麼的

混遊戲圈兒的玩家想必對遊戲引擎或多或少都有些瞭解。簡單地說,遊戲引擎就是用來製作遊戲的工具。就像製作一道美味的菜餚,需要用到趁手的廚具;完成一幅書法,需要幾桿趁手的毛筆一樣,開發商想要製作出畫面精美,玩家遊戲體驗舒適的遊戲,也需要依靠相匹配且強大的遊戲引擎才能做到。而放眼當下,市場中主流的遊戲引擎無外乎Epic旗下的虛幻系列,以及unity3D引擎。

虛幻4引擎是幹什麼的混遊戲圈兒的玩家想必對遊戲圈兒或多或少都有

前段時間Epic的虛幻引擎5重磅推出,在遊戲界引起了眾多玩家和行業人士的高度重視。作為幾乎是3A級遊戲的研發標配工具,前代虛幻引擎4曾經為玩家帶來了無數款令人拍案叫絕的遊戲。遠的不說,日本國民級IP、80/90玩家的至上情懷遊戲《最終幻想7:重製版》就是使用虛幻4製作的,單看畫面就能確認這款遊戲是不折不扣的3A級品質。

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虛幻系列引擎固然在遊戲界有著重要地位,但是老牌引擎Unity也不是空有其表。作為市面上最主流的遊戲引擎之一,它的成熟性、便捷性和穩定性都是它最有力的“武器”。依靠Unity製作的遊戲同樣數若繁星,相較於虛幻引擎的大體量,unity在製作手遊方面有著得天獨厚的優勢(這裡必須要強調一下,虛幻與unity引擎最大的受益者還是開發人員,至於遊戲的可玩性、操作以及畫風等等,主要取決於遊戲團隊的設計方案)。

虛幻4引擎是幹什麼的混遊戲圈兒的玩家想必對遊戲圈兒或多或少都有

在當下手遊圈子中,很多深受玩家喜愛的遊戲都是由unity引擎製作的,而這其中要數西山居旗下的《劍網3:指尖江湖》最具有代表性。理由很簡單,西山居與unity的淵源頗深,兩家公司就“劍俠情緣”IP有著深度合作。2018年中旬的時候,國內遊戲行業明星製作人郭煒煒(劍網3)就曾在微博上親自感謝過unity的支援。而unity大中華區官方微博也表現出了友好態度,在“Unity Beijing 2018”展會時期特意為《劍網3:指尖江湖》站臺宣傳。

虛幻4引擎是幹什麼的混遊戲圈兒的玩家想必對遊戲圈兒或多或少都有

作為《劍網3:指尖江湖》指定的遊戲引擎,unity為它在遊戲畫面上提供了相當多成熟且高質量的解決方案。西山居自研的unity影片編輯器,方便開發者在開發遊戲時更自如且高精細地處理劇情CG以及人物建模。最高畫質下的指尖江湖畫面細膩,再加上版畫、浮雕等傳統藝術的注入,當真是讓遊戲內每幀都像桌布一樣精緻。難怪貼吧裡總能碰見有玩家感嘆:這是什麼神仙畫質。

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總而言之,在當下異彩紛呈的遊戲領域,每款市面上流行的遊戲引擎都有它存在的道理。選對了工具,研發就可能事半功倍。而真正影響到遊戲樂趣,反饋給玩家體驗的,是開發團隊對遊戲的熱忱與態度,正如西山居和榨乾unity引擎每一份價值的指尖江湖。

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Tags:遊戲引擎Unity玩家虛幻