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三戰 蜀國主將技武將都有誰?
由 天x蓬 發表于 運動2023-02-03
簡介推薦隊伍姜維 奪魂挾魄 杯蛇鬼車龐統 太平道法 無當飛軍諸葛亮 暫避其鋒 八門戰鬥中,奇數回合會對敵軍單體造成92%一184%兵刃傷害並降低武力32一64點,持續2回合,偶數回合會對敵軍群體(2人)造成38%-76%謀略傷害(受智力影響)並
項羽的貴族限定是貴族幾
大家好!我是天蓬!
今天天蓬想跟大家聊聊,蜀國擁有主將技能的武將。擁有主將技能的武將幾乎都是能獨當一面的武將都是能人志士。三國志戰略版的主將技能評定,基本都是有過獨自領軍參加大規模戰鬥有突出表現的武將。
劉備
劉備的兵種屬性比較好騎盾雙s、弓槍雙a的兵種屬性。面板統帥差不多摸到了坦克武將的及格線2。0
每回合治療我軍群體(2人,治療率34%一68%,受智力影響),有5%-10%機率對敵軍單體施加虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合,自身為主將時,施加虛弱狀態的機率提高至12。5%-25%
劉備的主將技能效果提高了虛弱的機率15%,有時候劉備還是可以出奇跡的就是因為這個虛弱。
隊伍推薦:桃園
劉備 陷陣營 暫避其鋒
張飛 剛勇無前 擊其惰歸
關羽 威謀 箕型陣
馬超
馬超的兵種屬性完美的詮釋了,西涼鐵騎長槍快馬的表現騎槍雙s也是非常優秀的。
戰鬥中,使自己獲得17一34點武力及27%一54%群攻(普通攻擊時對目標同部隊其他武將造成傷害)效果,自身為主將時,群攻值為30%-60%
馬超做為主將效果真心不大,提高了6%的群攻傷害。效果意義不大!建議策劃修改一下,畢竟人家馬超做為西涼軍統帥殺的曹操割須棄袍的存在。
比如這樣修改當馬超做為主將時候獲得40%連擊的機會,普通攻擊完之後再次嘗試獲得連擊,機率是上一次機率的一半。40/20/10/5/2。5依次類推,臉好帝一次殺的敵方割須棄袍,臉黑帝追都追不起來。
推薦隊伍:
馬超 裸衣血戰 血刃
關銀屏 斷橋 橫掃千軍
黃月英 大戟士/青州兵 盛氣臨敵
諸葛亮
諸葛亮的面板與兵種非常優秀,弓、槍、器械都是s。
敵軍群體(2人)發動主動戰法時,有25%一35%機率令其失敗並對其造成謀略傷害(傷害率100%。受智力影響),自身為主將時,該次傷害會基於雙方智力之差額外提高
諸葛亮的主將效果提升就很大,諸葛亮一個技能秒呂布的資本就是在這裡了,雙方智力差距越大傷害越高。真心是學霸欺負學渣沒有商量,簡直沒有天理了!臉好帝諸葛亮可以戰三英,臉黑帝被打的在地上抱頭打滾。小提示一下,逢紀與sp諸葛亮的技能也有諸葛亮主將效果哦!
蜀智
諸葛亮 杯蛇鬼車 奪魂挾魄
龐統 太平道法 無當飛軍
法正 八門 禦敵屏障
關羽
關羽蜀國五虎上將之首,關羽長期統領荊州面板與兵種屬性非常優秀的,騎、槍s的優秀兵種屬性。
準備1回合,對敵軍全體進行猛攻(傷害率73%一146%),使其有
50%機率進入繳械(無法進行普通攻擊)、計窮(無法發動主動戰法)狀態,獨立判定,持續1回合,並使自己造成的兵刃傷害提升18%一36%,持續2回合;自身為主將時,造成控制效果的機率提高為
65%
關羽的主將技能效果尚可,提高15%的控制效果機率。每一個狀態都是獨立判定65%的機率非常優秀了,有可能同時給全體敵人繳械、技窮,讓敵人變木樁。
隊伍推薦:
關羽 破陣摧堅 絕其汲道
關銀屏 斷橋 橫掃千軍
馬超 青州兵 箕型陣
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檢視
sp諸葛亮
sp諸葛亮與諸葛亮面板有稍許改動,兵種屬性是沒有改變的。sp諸葛亮的統帥降低了成長。
戰鬥中,奇數回合有14%一28%機率(受智力影響),偶數回合有
35%-70%機率(受智力影響)使友軍單體的自帶主動戰法發動率提高100%且有12。5%-25%機率跳過1回合準備,持續1回合;自身為主將時,觸發時額外對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率22。5%一45%,受智力及雙方智力差影響)並使跳過機率提高至40%一80%
sp諸葛亮的主將技能效果也是非常大的提升的。首先有45%謀略傷害受雙方智力差距的加成。並且25%的機率跳過一個回合提升至80%的機率。25%與80%的機率相信小夥伴們都知道自己應該怎麼選擇了吧。sp諸葛亮速度不快,但是他最好的出手順序是我方第一個人出手。有機會第一時間給我方武將提供bf,打出輸出效果。
推薦隊伍:
sp諸葛亮 杯蛇鬼車 奪魂挾魄
龐統 太平道法 無當飛軍
法正 八門 暫避其鋒/禦敵屏障
姜維
姜維的兵種屬性真心優秀,騎、弓雙s屬性,盾、槍a屬性的兵種屬性,盾、槍配一個賽季寶物。基本上可以說四大主戰兵種全能。武力、智力、統帥全部達到2。9的成長,都達到及格線,面板初始也非常優秀。
推薦隊伍
姜維 奪魂挾魄 杯蛇鬼車
龐統 太平道法 無當飛軍
諸葛亮 暫避其鋒 八門
戰鬥中,奇數回合會對敵軍單體造成92%一184%兵刃傷害並降低武力
32一64點,持續2回合,偶數回合會對敵軍群體(2人)造成38%-
76%謀略傷害(受智力影響)並降低智力17-34點,持續2回合;自身為主將時,降低屬性效果受自身對應屬性影響
姜維的主將技能效果真心不錯。如果不是主將就是固定傷害,是主將技能效果變成了可以享受加成。享受對應屬性加成能更加好的降維打擊,削弱敵人的輸出與防禦。
趙雲
趙雲的兵種屬性也是十分優秀的,騎、槍雙s,盾、弓雙a。趙雲換取一個賽季寶物也可以是四大主戰兵種全能選手。優秀的面板與成長,加上超高的人氣,趙雲一直是戰場上的常青樹。
戰鬥中,使自己獲得洞察狀態(免疫所有控制效果),武力、智力、速度、統率提升20-40點。自身為主將時,提升值為25-50點
趙雲的主將技能是全體10點四維屬性,天蓬看來主將技能還是比較優秀的。畢竟紅一個點才能加10自由屬性與2%的輸出與防禦加成。趙雲這裡直接得到四維屬性10,相當於40點屬性,也是比較大的提升了。
隊伍推薦
趙雲 破陣摧堅 所向霹靂/火織原燎
魏延 絕其汲道 威謀
馬超/關羽 青州兵 箕型陣
張飛
張飛的兵種屬性優秀,面板與成長非常優秀。盾、槍雙s屬性,騎兵a可以適應很多隊伍。
戰鬥第2、4回合,對敵軍全體造成兵刃攻擊(傷害率52%一104%);若目標處於繳械狀態,則額外使目標統率降低25%-50%,持續2回合,自身為主將時,降低統率效果額外對計窮狀態的目標生效
張飛的主將效果,與他二哥關羽配合很好,關羽後發先至打出繳械與技窮時,張飛就可以跟上減統率一半,效果是非常不錯的。張飛做為主將可以對技窮目標生效,大大的提高了技能減防的目標範圍。張飛大多數與盛氣臨敵配合,穩定打出第二個回合減防。天蓬一直很喜歡張飛與盛氣臨敵、橫掃千軍的三聯動效果非常不錯。
推薦隊伍
張飛 剛勇無前 擊其惰歸/橫掃千軍
法正 陷陣營 盛氣臨敵/暫避其鋒
黃忠 白眉 威謀
魏延 絕其汲道 威謀
天蓬個人認為其實黃忠與魏延也可以給予主將技能的,可能策劃出於平衡的目的沒有給他們主將技能。
魏延獨自鎮守漢子接替張飛的位置多年。
黃忠最漂亮的是定軍山,再說了五虎將獨黃忠一個沒有主將技。
天蓬盤點蜀國八名武將擁有主將技能的武將與簡單分析就到這裡了。希望能對小夥伴們更加好地認識這些武將。
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