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時代變了!《魔獸世界》6月2日上線跨陣營遊戲功能

由 3DM遊戲網 發表于 運動2023-01-11

簡介跨陣營遊戲功能可以使聯盟和部落的玩家能夠預先組隊,一同挑戰地下城、團隊副本和評級PvP

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暴雪宣佈國服《魔獸世界》“暗影國度”9。2。5內容更新將於6月2日上線,除了帶來血精靈和黑鐵矮人角色的全新任務線、全新PvP競技場和其他內容外,一項特別更新:

跨陣營遊戲功能,也將在9.25內容更新中推出。

跨陣營遊戲功能可以使

聯盟和部落的玩家能夠預先組隊,一同挑戰地下城、團隊副本和評級PvP

時代變了!《魔獸世界》6月2日上線跨陣營遊戲功能

在設計新規則時,官方將遵循以下兩個目標:

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聚焦組織有序的副本玩法。

談及放寬陣營限制,地下城、團隊副本和評級PvP總是最受熱議的話題。這些內容從設定上需要玩家預先組成隊伍,這種社交壁壘會產生巨大的負面影響,使玩家難以隨心所欲地體驗遊戲內容。

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儘量將其設計為“可選”功能。

由於世界設定和玩家偏好,我們如今面對著長達十幾年的對立情緒。我們期待能夠讓玩家自由選擇是否跨越陣營限制,攜手對抗共同的敵人。但我們也知道,許多玩家會對這一改動有所提防,我們也不想剝奪他們的喜好。我們應該為玩家提供更多選擇。

根據這些規則,下面是跨陣營遊戲系統的概要:

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玩家可以透過戰網暱稱或實名好友,或者成為跨陣營《魔獸世界》社群的成員,直接邀請對立陣營的成員加入隊伍。

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在隊伍查詢器中,史詩地下城、團隊副本或評級競技場/戰場的預建立隊伍列表將對雙方陣營的申請者開放,但隊長可以選擇僅限相同陣營申請。

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公會依然僅限單一陣營,英雄地下城、競技場練習賽或隨機戰場等隨機匹配活動依然僅限相同陣營(因為隨機隊伍的陣營壓力較小,也能避免將獸人和暗夜精靈意外匹配到一起,從而違反該功能的“可選”性質)。

時代變了!《魔獸世界》6月2日上線跨陣營遊戲功能

組成隊伍後,對立陣營的成員在“戶外”環境下依然為冷淡狀態(戰爭模式下就是敵對狀態了),但可以透過隊伍聊天進行交流。進入地下城、團隊副本或評級PvP比賽後,所有成員就會變為友好狀態,

可以在戰鬥中相互支援、交易戰利品、獲取共享成就,能夠和相同陣營的成員一樣進行全方位合作。

Tags:陣營地下城玩家副本PVP