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爐石傳說:月初10星70勝率傳說OTK瞎

由 NGA玩家社群 發表于 運動2021-06-23

簡介騎士聖契騎&光鑄騎:我覺得是小劣,主要看雙方牌序,如果聖騎能5費開始奧爾多,納魯錘,希望聖契連拍的話我們很難處理,後期女伯爵或者光鑄遠征軍補質量我們更是難以應對,這個對局要儘快過牌找元件斬殺

決鬥法幾費啟動

作者:NGA-Dr. W

大家好 我是一名AFK4年的迴歸玩家 曾經沉迷奇蹟賊 冰法 藍龍德等一頓運營操作然後爆發斬殺的卡組。

OTK瞎讓我找到了當年的樂趣 我認為這是目前瞎子的最強形態 熟悉了以後是可以穩定上分的卡組。

爐石傳說:月初10星70勝率傳說OTK瞎

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卡組

爐石傳說:月初10星70勝率傳說OTK瞎

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我使用的卡組來自twitch主播Frozen和JayHuang, 二位都是OTK瞎專精,常年美服前20,國服主播的話元素相信大家也是知道的。

有條件的水友可以多看一看,這套卡組主要難點在於較多的抉擇和起手留牌,最快的提升方法還是看直播學習主播的思路。

這個構築是外服比較流行的形態,主要特點為滿編法強,二段跳,解場吸血更加靈活,過牌湊元件也更快,放棄了雙刃,冷酷追殺,刃舞體系。

原因是當前版本速度較快,這類需要combo且費用高的卡牌不是非常好用,尤其是刃舞3費之後很多情況下都少1費去打1個二次斬或者變臉,非常尷尬。

我個人加了一張混亂新星來應對法術超生德,這個卡位也可以根據環境換成空翻雜技,投擲利刃或者第二個小軟。

起手留牌

OTK瞎的留牌思路除了要考慮對局之外,還要考慮卡牌的位置。

一般留牌:頭顱,研習,混亂打擊,血法,頭顱左邊的在低費容易卸掉的牌,左手流放位或者左邊的牌容易卸掉的幽靈視覺。

吸血刀是一張在3費可以穩定卸掉騰手牌位置的牌,在起手有過牌和關鍵解牌的情況下我是會留的。

特定情況留牌:

盜賊:吸血刀,小軟,獻祭光環,左手流放位的眼稜。

德魯伊&術士:預設鋪場流派,留獻祭光環,混亂新星。

騎士:形態比較多,可以留獻祭光環。

瞎子:可以留小軟。

對局思路

瞎子

內戰沒什麼好說的,就是賽馬,基本看運氣。

殘片瞎&魔鋼瞎:

差不多五五開的對局,主要看對方牌序,己方過牌速度以及解牌來的情況。

殘片瞎會更難打,都比較順的情況下,4費刀5費寶石匠加上後續的舞娘,755給我們的壓力要大於魔鋼瞎。

這兩種瞎子的怪不多,都是5-6血的大屁股,往往需要我們交工匠配合眼稜或者裂劈去解,小軟最好能留到後面去吃吸血刀,防止對手伊格諾斯一波秒了我們,但壓力太大的情況下4攻刀也要果斷吃。

盜賊

變速刀賊(帶女巴和教授的):

均勢對局,關鍵在於小軟能不能吃掉一把塗了毒剛開始養的大刀,否則我們是受不了對面一刀刀砍爆我們的頭的。

快攻潛行賊:

優勢,這個對局和刀賊不同的是對方的武器傷害小一些,我們即使摸不到小軟也承受得住,而且後期也沒有女巴,舞者這樣的質量牌。

主要思路就是拆元件解場回血,這個對局一般不靠OTK贏,大部分傷害是隨從踢的和自己砍的。

連擊賊,奧秘賊:

優勢,我們的AOE可以很好地處理對方的雜毛,適當地交一些元件也可以讓對方不容易斬殺我們。關鍵的點在於處理對方的達人和大範,應對手段是工匠+法術或者研習找沉默。

奧秘賊如果考官整出來法反,擾咒,古神在上這些東西會煩人一些,但相對地奧秘賊給壓力的能力也是賊各種形態裡最差的,總體還是優勢。

德魯伊

法術超生德:

小優,但德魯伊理想情況下鋪出來的波數是大於我們的AOE數量的,所以獻祭光環和混亂新星一定要捏得死一些,德魯伊是沒有空場斬殺能力的,所以有時適當賣血也沒有問題。

理想情況是獻祭光環對應2波螢火成群,混亂新星對應日蝕樹木生長,其他的解場手段有法強+邪吼衝擊,裂劈等。

另外還要看元件湊齊的速度,我輸掉的幾把基本都是元件來得慢,然後一波場面沒解掉就被帶走了。

跳費德:

沒遇到過,腦補是個賽馬比胡的遊戲。

戰士

從我的戰績來看,我被戰士按在地上亂打。

防戰:

優勢,但我一個也沒遇到。

這個對局我們防一下對手的OTK就好,小軟留著吃蛋盾,唯一的變數是如果頭顱沒有減到任何元件,那我們傷害可能不夠。

激怒戰:

體感劣勢,激怒戰有前期給壓力的能力,有庫卡隆複製一波20+,以及吼爹的高斬殺,同時也有疊甲能力。

(我排到2次激怒戰全是3費戰錘挑戰者,4費直接激怒+護盾+複製我直接看不懂了)

大哥戰:

這個對局我覺得是五五開有機會的,因為這種戰士前期基本沒什麼東西,也沒有疊甲能力,但從7費開始就是一波接一波的壓力,而且都是我們不太好處理的怪。

主要還是看我們前期過牌是否順利,在對手壓死我們之前進行斬殺。

我排到1個大哥戰,打到彈盡糧絕,最後50%機率抽伊格諾斯斬殺失敗,天譴沉底。

騎士

聖契騎&光鑄騎:

我覺得是小劣,主要看雙方牌序,如果聖騎能5費開始奧爾多,納魯錘,希望聖契連拍的話我們很難處理,後期女伯爵或者光鑄遠征軍補質量我們更是難以應對,這個對局要儘快過牌找元件斬殺。

跳費騎:

小優,我排到的都贏了,而且對面都是準時啟動的,不過我的對局數量可能還是太少。主要講一下應對對方兩張4費核心。

4費準時奧露拉魚人為王這一波,我們是有能力應對的,工匠+獻祭光環或者混亂新星是可以解得七七八八的,對方運氣差一些拉的不好的話是可以清場的。

這一波解掉的話,對方567費又是真空期,是我們過牌的好機會。

4費準時時光龍:這個主要看對方之後接什麼,魚人為王或者小丑我們都是解得動的,但廢料場巨像非常不好解。而且對方下完時光龍之後是我們先10費動一輪,可以瘋狂過牌找元件,在雙方都10費的情況下,跳費騎想推死我們也不那麼容易。

如果對方前期下了馴龍者,要根據手牌決定解不解,有左手頭的話那肯定是果斷解掉,如果手上沒什麼過牌,解牌也不多就不要解,儘量延緩對方跳費的回合。

術士

動物園:

優勢,留好AOE,適當賣元件就可以了,難以處理的點在於太早下場的巨人。

撕牌術:

大優,只要伊格諾斯不被撕掉,隨便打。

法師

決鬥法:

劣勢,賽馬遊戲,但對手一般比我們快。

(你問我那為什麼不玩決鬥法?OTK瞎優開快攻,決鬥法可能4費臉已經爛了吧)。

宇宙法:

優勢,對手前期完全給不到我們壓力,隨意過牌,注意一下奧秘就好。

牧師

很無聊,看對手有沒有裂心者的遊戲,但我們有一手研習發現明星學員斯特里娜。

獵人

優勢,甚至是大優,快攻賊的下位替代罷了,思路和打快攻賊一樣。

薩滿

快攻薩:

我排到輸掉的那一把沒摸到小軟,被風怒錘打死了,OTK瞎是真的怕這種靠武器懟臉的卡組,摸不到小軟就被暴打。

進化薩:

以現在進化薩的啟動速度,我覺得是個小優對局,不排除被推死的可能性。

控制薩:

大優。

一些小tips

之後想到會繼續補充。

研習這張牌一般不要有空餘的費用就開一下,一定要有目的,留好合適的費用去開。

比如解場,可以找眼稜,4費突襲,沉默,AOE刀。

要過牌,1費找沉默或者111,2費找幽靈視覺,6費找頭顱。

給左手邊的頭顱減費,就拿眼稜,幽靈視覺,沉默,邪能學說這些留在手裡不流放也能接受的牌。

4費找斯特里娜,滑翔搞對面(滑翔會洗掉手牌的減費效果)。

需要卸手牌,找4費怪或者差一些3費AOE刀。

有時還需要找一個111,留在手裡是0費怪,在斬殺回合對面不下怪的時候多1個法術的目標。

二段跳這張牌,我起手一般不留,除非他在頭顱的左邊。

這張牌在高費回合過牌找元件非常好用,如果低費回合來了,有空餘費用的情況下,要考慮的問題是如果抽到了頭,那麼這個頭能不能卸掉左邊的牌順利流放,如果不行,就不要打,除此之外牌庫裡其他的流放牌抽到捏在手裡都是可以的,相當於過1牌。

總體來說OTK瞎比較怕的幾個東西:

面對高傷害武器輸出摸不到軟。

7血及以上的大怪(4血及以下的怪就算鋪滿場我們也可以從容應對,5-6血用工匠也可以解,7血開始就比較棘手了)。

賽馬對局賽不過對方。

牧師換牌。

爐石傳說:月初10星70勝率傳說OTK瞎

Tags:對局過牌OTK小軟元件